Çinli oyun ve sosyal medya devi Tencent Holdings, ilk çeyrek gelirinde neredeyse hiç büyüme olmadığını, şimdiye kadarki en kötü performansını bildirdi ve ayrıca Çin’in ekonomik yavaşlaması ve yeni oyun lisanslarının dondurulması işine ağırlık verdiği için piyasa tahminlerini kaçırdı.

Gelir, Mart ayında sona eren çeyrekte toplam 135,5 milyar CNY (kabaca 1,55,804 Rs), geçen yılın aynı çeyreğindeki 135,3 milyar CNY (kabaca 1,55,655 Rs.) ve ortalama 141 milyar CNY (kabaca Rs.) tahmininin altındaydı. Refinitiv’e göre 16 analistten Rs. 1,62,200 crore).

Parasının çoğunu Honor of Kings ve Call of Duty Mobile gibi oyunlar geliştirerek elde eden Tencent, şirketin hissedarlarına atfedilen kârın da bu çeyrekte yüzde 51 düştüğünü söyledi. Refinitiv verilerine göre, şirketin 2004 yılında halka açılmasından bu yana en büyük kâr düşüşünü işaret ediyor.

Yavaşlayan büyüme hızı, önceki iki çeyrekte yumuşayan satışların izini sürüyor. Çin’in en değerli şirketi olan Tencent, büyük internet firmalarının etkisini dizginlemek için Pekin’in düzenleyici baskısıyla genişleme fırsatlarının kırpıldığını gördü.

Shenzhen merkezli teknoloji devi, son iki yılda yaşanan artıştan sonra normalleşen oyunlara yapılan kullanıcı harcamalarından etkilendi. Bu arada, Çin’de bir COVID-19 dirilişi de ödeme faaliyetlerini azalttı.

Geçen ay Tencent, Çinli düzenleyicilerin sektörü daha yakından incelemesi nedeniyle uyumluluğun sıkılaştırılmasının bir işareti olarak Çinli oyuncuların onaylanmamış yabancı oyunları oynamak için denizaşırı platformlara erişmesine izin veren bir hizmeti kapatacağını söyledi.

Ülkenin en büyük sosyal ve oyun şirketi, oyun hızlandırıcı mobil ve masaüstü uygulamalarını 31 Mayıs’ta yalnızca Çin’de faaliyet gösteren oyunları destekleyecek yeni sürümlere güncelleyeceğini söyledi. Yeni sürümler artık kullanıcıların yabancı oyunlara erişmesine izin vermeyecek.

© Thomson Reuters 2022




genel-8