20 Mayıs’ta yalnızca birkaç gün içinde ortaya çıkacak bir bilimkurgu aksiyon RPG’si olan Dolmen, Intel’in yerleşik XeSS teknolojisiyle (bu Team Blue’nun DLSS rakibi) geliştiricinin bunu netleştirmesiyle piyasaya sürülmeyecek.
Başlangıçta, Dolmen’in geliştiricisi tarafından sorgulandı. Wccftech RPG’nin lansman sırasında XeSS desteğine sahip olup olmayacağına ilişkin bir röportajda ve (tarafından işaretlendiği gibi) Tom’un Donanımı) şunları söyledi: “Sanırım size Intel ile ortaklık da dahil olmak üzere her şeyin Birinci Gün yamasında yayınlanacağını söyleyebilirim. [for Dolmen]”
Wccftech daha sonra röportajını güncelleyerek Koch Media PR’nin XeSS desteğinin yaza kadar gelmeyeceğini bildirmek için iletişime geçtiğini söyledi. Aynı zamanda VideoCardz aldı, geliştirici sadece tweetlendi Dolmen’de XeSS için bir yaz çıkış tarihini onaylamak için.
Analiz: Masaüstü Arc değilken, XeSS’nin yakında olacağını gerçekten düşündük mü?
Bu gerçekten biraz tuhaf, çünkü Intel’in XeSS’i bu hafta içinde piyasaya sürmesini beklemezdik. Unutmayın, piyasada Arc Alchemist masaüstü GPU’ları yok, hatta piyasaya sürülmek üzere – bu grafik kartları muhtemelen Haziran ayının sonuna kadar çıkmayacak ve bu başlangıçta yalnızca Çin’de olacak (ayrı Arc masaüstü GPU’larını göremeyebiliriz) Avrupa ve ABD’de Ağustos ayının sonlarına kadar).
Bunun da ötesinde, Alchemist dizüstü bilgisayar GPU’ları bile henüz Kore dışında mevcut değil, bu yüzden XeSS’yi yalnızca küçük bir kullanıcı tabanına sunmanın amacı ne olabilir – Intel’in Arc grafik kartlarını bekleyenleri daha da fazla hayal kırıklığına uğratabilir (“biz” başka bir şey yayınladım – bundan yararlanamazsınız”).
Intel’in Arc dizüstü bilgisayar GPU lansmanında kare hızı yükselticisini sergilemek için kullandığı bir oyun olan Dolmen, XeSS’yi belki Temmuz veya Ağustos’ta almalı ve bu teknolojinin lansmanını Arc kartlarına kadar ertelemek kesinlikle mantıklı olacaktır. dünya genelinde daha yaygın olarak bulunur (ve masaüstü modelleri de). Oyun ayrıca Nvidia DLSS ve AMD’nin FSR’sini de destekliyor (ikinci durumda sadece v1.0, ancak görünüşe göre FSR 2.0 desteği geliyor).
Arc masaüstü grafik kartlarının 2. çeyreğin ötesinde (en azından Asya dışında) (etkili) gecikmesi, AMD ve Nvidia’nın potansiyel olarak Eylül için yeni nesil GPU’lara sahip olmasıyla Intel için zaten kötü bir haber – ve Nvidia’nın bir tür kartı olabilir. Yeni bir söylentiye göre Temmuz gibi erken bir tarihte planlanan bir lansman. Ve FSR 2.0’ın şimdi ortaya çıkması – Team Red için ileriye doğru büyük bir adım gibi görünüyor – XeSS sokaklara çıkmadan çok önce, bu, Alchemist masaüstü piyasaya çıktığında en iyi izlenimi yaratmak için Intel’in artık geride kaldığı başka bir alandır.
Kısacası, işler Intel için gerçekten planlanmayacak gibi görünmeye başlıyor ve bu bizi daha fazla gecikmenin şaşırtıcı olmayacağı bir zihin çerçevesine sokuyor.