Bilimkurgu aksiyon-korku RPG nişancı oyunu Dolmen, Intel XeSS desteğiyle piyasaya sürülen ilk oyunlardan biri olacak. Başlık planlandı PC / Steam’de yayınlayın bu Cuma, 20 Mayıs. WCCF TeknolojisiMassive Work Studio’da Dolmen Yapımcısı Kiev Martins, oyun alıcıları için Intel XeSS destekli 1. Gün yamasının yayınlanacağını söyledi.
Massive Work Studio, Intel ile bir geliştirme ortaklığına sahiptir ve çip üreticisi ve çip tasarımcısı ile yakın bir şekilde çalışmıştır. Dolmen geliştiricisi, WCCF Tech röportajında Intel’in onlardan yeni GPU’larının yeteneklerini test etmek için ortak olmalarını istediğini söyledi.
Geliştiricilere ayrıca Intel’in akıllı yükseltme teknolojisi olan XeSS desteğinin lansman sırasında oyunda bulunup bulunmayacağı özellikle sorgulandı. WCCF Tech’e şu şekilde yanıt verdiler: “Sanırım size Intel ile ortaklık da dahil olmak üzere her şeyin Birinci Gün yamasında yayınlanacağını söyleyebilirim.”
Ayrıca, piyasaya sürüldüğünde AMD FSR 1.0 ve Nvidia DLSS yükseltme teknolojileri için destek sunduğu söyleniyor. AMD FSR 2.0’ın ilk günden destek almayacağı konusunda biraz hayal kırıklığına uğradıysanız, lütfen geliştiricinin FSR 2.0 desteğinin üzerinde çalıştıkları yapılacaklar listesinde olduğuna dair güvencesini dikkate alın. Kaçırdıysanız, yakın zamanda FSR 2.0 desteği sunacak ilk düzine PC oyunu hakkında bilgi vermiştik. Dolmen o listede yoktu ama yolda olduğunu bilmek güzel.
Dolmen’i daha önce duymadıysanız, 30 Mart’ta piyasaya sürülen Intel Arc dizüstü bilgisayar GPU’ları ile ilgili kapsamımızı kaçırmış olabilirsiniz. Bu etkinliğin bir parçası olarak Intel, yerel olarak bölünmüş ekran 1080p’de çalışan bir Dolmen demo makarası gösterdi. sola ve 4K XeSS sağa. Grafik kalitesi üzerindeki etkisini görmenize yardımcı olmak için Intel, demo çalışırken 2x ve 4x büyütme sağladı. Yukarıdaki video, eylemi 4K/60 fps’ye kadar olan kalitelerde kontrol etmenizi sağlar.
XeSS, yalnızca Intel GPU’ya yönelik bir seçenek olmayacak; aynı zamanda modern AMD ve Nvidia GPU’larını da destekleyecektir. Yine de Intel GPU’larda XeSS kullanmanın bir avantajı var – Intel GPU’nun XMX’i (Xe Matrix eXtensions) tarafından hızlandırılacak.
Rakip yükseltme teknolojilerinin çoğalmasıyla birlikte, Nvidia’nın yakın zamanda geliştirici desteğini hızlandırmak ve basitleştirmek için Streamline girişimini başlattığını görmek güzeldi. Girişim ayrıca, geliştiricilerin daha fazla yükseltme motor seçeneği sunması anlamına da gelecek.


