Battlefield 2042, teknik aksaklıklar ve ek içeriğin yavaş kullanıma sunulması oyuncuların akınına yol açtığından, lansmanından bu yana sorunlarla gölgelendi. Ancak yayıncı EA, çok oyunculu nişancı oyunundan vazgeçmiyor ve oyunu uzun vadede geliştirmeyi taahhüt ediyor.
EA, son üç aylık kazanç çağrısında Battlefield 2042’nin zayıf alımını ele aldı. Son 4.0 güncellemesinden sonra yayıncının nişancı ile ne yapmayı planladığı sorulduğunda, CEO Andrew Wilson, oyunu daha fazla içerikle büyütmek istediğini söyledi.
Wilson, “Buraya uzun bir bakış atıyoruz” dedi. “Bu, sektörümüzdeki en büyük ekiplerden biri tarafından inşa edilen sektörümüzdeki en büyük franchise’lardan biridir ve beklentimiz, büyümeye devam etmesi ve uzun yıllar boyunca portföyümüzün gerçekten önemli bir parçası olmaya devam etmesidir.
“Artık o takımda inanılmaz bir liderliğimiz var. “Geliştirme sürecini sıfırdan yeniden düşünüyorlar ve gerçekten de Vince Zampella-slash-Respawn ‘eğlenceye olabildiğince çabuk ulaşın’ modelini kullanıyorlar.”
Vince Zampella, Call of Duty geliştiricisi Infinity Ward ve Jedi: Fallen Order stüdyosu Respawn’ın kurucu ortağıdır. Geçen yıl Aralık ayında tüm Battlefield serisinin yaratıcı kontrolü ona verildi. Dizi geliştiricisi Dice’ın genel müdürü Oscar Gabrielson’ın EA’dan tamamen ayrıldığı sıralarda bu pozisyona geçti.
Wilson, mevcut Battlefield ekibi hakkında “Topluluk için binlerce güncelleme yapıyorlar, yaşam kalitesi üzerinde çalışıyorlar ve ana oyunu gerçekten doğru yapıyorlar” dedi.
“Orada yapmamız gereken daha çok iş olduğunu düşünüyorum ve ekip bu işi topluluk için yapmaya kararlı.
“Ve bunun da ötesinde, çekirdek deneyim ve çekirdek oyun konusunda doğru yerde olduğumuzu hissettiğimiz bir yere geldiğimizde, bizden oyunun bugün bulunduğu noktanın ötesine yatırım yapmamızı ve büyümemizi beklemelisiniz.”
Wilson’ın yorumları, EA’nın son kazanç raporu sırasında yaptığı yorumları yansıtıyor. Battlefield 2042’nin “beklentileri karşılamadığını” kabul etti ve Covid-19 pandemisinin geliştirme ekibinin testlerini ve hazırlıklarını bozduğunu öne sürdü. Ayrıca EA, Battlefield 2042’nin ertelenmiş Sezon 1’inin yıl ortasında başlamasından önce anlamlı güncellemeler yoluyla oyunu geliştirmeye kararlı olduğunu söyledi.
Daha fazla endişe
Wilson’ın yorumları, hayal kırıklığına uğrayan hayranların endişelerini gidermenin bir yolunu bulabilir, ancak EA’nın son kazanç raporu hala bazı kaşları kaldırdı. İçinde sunum slaytıEA, son üç ayda aktif olan tüm canlı servis oyunlarını listeledi. Ancak Battlefield 2042 bunların arasında değildi. Bunun yerine, 2018 selefi Battlefield V yerini aldı.
Yayıncı, oyunun oyuncu tabanı çok küçük olduğu ve hatta dokuz yaşındaki Battlefield 4’ün altına düştüğü için Battlefield 2042’yi listeden çıkarmış olabilir. henüz ilk DLC sezonu gibi herhangi bir canlı hizmet içeriği almadı. Ya da sadece bir gözden kaçırma olabilir.
Bu açıklamaların hiçbiri oyuna olumlu bir ışık tutmadı. EA, piyasaya sürülmeden önce, Battlefield 2042’yi Battlefield serisini kökten genişletecek bir sonraki büyük canlı hizmet sürümü olarak belirledi. EA’nın son kazanç raporunda buna nispeten az dikkat etmesi, oyunun bu hedeflerden herhangi birini karşılayamadığının açık bir itirafı.