Halo Infinite Sezon 2 birkaç gün önce piyasaya sürüldü ve yeni güncellemeye yapılan sürpriz eklemelerden biri, Xbox Series S’de Halo Infinite 120FPS yeteneğiydi. Bu, oyun için büyük bir başarı ve birçok hayran, çözünürlükten biraz fedakarlık beklerken Bunu mümkün kılmak için bilinen bir YouTube kanalından yapılan bir analiz, düşüşün ne kadar şiddetli olduğunu paylaştı.

Xbox Series S’de Halo Infinite 120FPS – Bir ücret karşılığında

Halo Infinite, son zamanların en çok konuşulan oyunlarından biri. Bu, Microsoft’un Xbox Serisi konsollarında yayınlanan ilk Halo oyunu, serinin ücretsiz çok oyunculu ve Fortnite’a benzer bir canlı hizmet modeliyle piyasaya sürülen ilk oyunudur (eksi işbirlikleri), Microsoft’un en büyük kazançlarından biridir. Hatta Battlefield 2042’ye zor anlar yaşatıyor.

Halo Infinite, Xbox Series X’te muhteşem görünüyor, ancak daha düşük maliyetli ve daha az güçlü konsol ile Xbox Series S, yeni konsol neslini deneyimlemenin tek bütçe dostu yoludur.

VGTech’in bir videosuna göre, Xbox Series S’de Campaign ve Multiplayer’daki oyunun kare hızını analiz etmek için zaman harcadılar.

Testlerden, dış ortam ortamları, dış ortamların kareleri 80 ila 100 arasında tuttuğu ve yüksek aksiyon sahneleri eklediği Xbox Series X’e benzer, ancak iç mekanlarda S’nin sabit bir 120’ye ulaşması ve tutması daha kolaydır.

Çok oyunculuda sürekli 120 FPS görüyoruz.

Analiz DigitalFoundry kadar ayrıntılı olmasa da videoya yapılan bir yorum VGTech’in bulgularını eleştiriyor:

Oyun için bulunan olası en düşük çözünürlüğün 960×540 olduğunu belirtmekte fayda var, ancak çok oyunculu oyunumuzda, 60FPS deneyiminden geliyorsanız görsel düşüş zar zor fark ediliyor.

Oyunda bu kadar yüksek bir FPS’yi mümkün kılmak için zaten görsel ve çözünürlük düşürmelerini bekliyorduk, ama en azından ulaşıldı.

Düşüncelerin nelerdir? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin.



oyun-5