Zach Cregger’in Resident Evil filmi hakkında heyecan verici gelişmeler var. Hayranları, filmin Resident Evil 2 oyunu ile olan belirgin ayırıcı noktalarını merak ediyor. Cregger, bu yaratıcı değişiklikleri cesur bir şekilde savunuyor ve filmin neden günümüz kış manzarasında geçtiğini açıklıyor.
Günümüzde Geçen Bir Korku Hikâyesi
Cregger, San Diego Comic-Con’da hayranlara, anlatmak istediği hikâyeyi sunmak için “özgürlükler aldığını” ifade etti. Oyunlardaki Raccoon City salgını Eylül 1998’de geçerken, filmin karakterleri modern iPhone’lar kullanıyor ve hikâye karlı bir havada geçiyor.
Sinema için Aesthetic Seçimleri
Cregger, “Resident Evil 2’nin birebir uyarlamasını yapmıyorum” diyerek film ile oyun arasındaki farkları dile getirdi. Kışın tercih edilmesinin estetik bir seçim olduğunu ve karlı bir horror filminin “gerçekten havalı” durduğunu belirtti.
Aniden Koşan Hikâye ve Özgün Yaklaşımlar
Cregger, geçmişte film ile ilgili daha önce de benzer şeyler söyledi; filmin Resident Evil evreninin kurallarına uyduğunu ama buna rağmen özgün bir hikaye yaratma hedefinde olduğunu vurguladı. Yeni fragmanda, yazı yönetmenin seriye olan tutkusunu gösteren pek çok detay ve Resident Evil oyunlarının ruhuna uygun anlar yer alıyor.
Zaman ve Anlatım Formatı
Orijinal Resident Evil 2, 1998’de geçtiği için dönemin güncel bir tasviri oluyordu. Cregger, filmi günümüzde geçecek şekilde ayarladı. Serinin tutkunları bu yaklaşımı tartışabilir, ancak Cregger, bir filmde Resident Evil oyunlarının ruhunu yakalamanın daha önemli olduğunu savunuyor.
Yönetmen, San Diego Comic-Con’da “Eğer tezgahta bire bir bir port yapıp yapmadığım konusunda bir engel varsa, bu açıdan başarısızım” dedi. Ancak filmin bu yaklaşım nedeniyle daha güçlü olduğunu düşünüyor.
Filmin, karakterlerin ve olayların izleyicilere neler hissettireceği merak konusu. Bu kış atmosferinde, Resident Evil dünyasına ait efsanevi korku unsurlarını nasıl yansıttığını görmek için sabırsızlanıyor musunuz?


