Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Gelecek Need For Speed Oyunu İhtimali Neredeyse Yok gibi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Gelecek Need For Speed Oyunu İhtimali Neredeyse Yok gibi

Oyun

Gelecek Need For Speed Oyunu İhtimali Neredeyse Yok gibi

teknomers
Son güncelleme: 14 Temmuz 2026 16:21
teknomers
Paylaş
Paylaş

Criterion’ın Yeni Yönelimi

Criterion artık tamamen Battlefield serisine odaklanmış durumda. Şirketin Avrupa’daki başkan yardımcısı Rebecka Coutaz, eski projeleri olan Need for Speed ve Burnout serilerinin artık öncelikli hedefleri arasında olmadığını belirtti.

Contents
  • Criterion’ın Yeni Yönelimi
  • Battlefield’a Dönüş
  • Geçmiş Başarıların Mirası
  • Cinematic Deneyim ve Oyun Dinamikleri

Battlefield’a Dönüş

Coutaz, Criterion’ın gelecek planları hakkında şunları söyledi: “Geçmişe dönmek niyetinde değiliz.” Bu ifadeyle, stüdyonun mevcut projeleri üzerine yoğunlaştığını vurguladı. Battlefield’ın geleceğine yönelik hedefler doğrultusunda tüm kaynaklarını bu alana yönlendirdiklerini vurguladı.

Geçmiş Başarıların Mirası

Critereon, 2010 yılında Need for Speed: Hot Pursuit ile bu serideki gelişime başlamıştı. Daha sonra Need for Speed Rivals ve 2022’de çıkan Need for Speed Unbound oyunlarını da geliştirdi. Bunun yanı sıra, 2001’den 2018’e kadar Burnout serisini de üstlendi. Ancak bu durum, bu serilerin tekrar geri dönüp dönmeyeceği konusunda soru işaretleri oluşturuyor.

Cinematic Deneyim ve Oyun Dinamikleri

Coutaz, Criterion’ın geçmişteki deneyimleri ile Battlefield’daki yenilikleri birleştirerek oyunculara zengin bir deneyim sunmayı hedeflediklerinin altını çizdi. “Evet, geçmişte arabalar ve daha az silah vardı. Ancak şimdi, oyuncu deneyimini aynı yoğunlukla sunuyoruz,” dedi. Battlefield’daki oyuncu deneyimlerinin, Criterion’ın güçlü yönlerini oluşturduğunu belirtti.

Özellikle Battlefield’da gözden kaçmış kozmetik eşyaların yeniden kullanıma sunulması gibi küçük ama anlamlı güncellemelerle stüdyonun oyuncuların beklentilerini karşılama konusunda ne kadar kararlı olduğu ortada. Bununla birlikte, bazı güncellemelerin “bir hata” yüzünden geri alındığı bilgisi de dikkat çekici.

Oyun dünyasının bu dönüşümü hakkında ne düşünüyorsunuz? Battlefield, Criterion’ın yeni yol haritasında ön plana çıkarken, eski seriler ne olacak?

Warhammer 40k Space Marine 2 geliştiricisi mikro dönüşümlerin olmadığını doğruladı
Switch Bugün Harika, Rahat Bir Oyuna Kavuşuyor
Sorcerer Incremental için Mart 2026’da Yeni Kodlar Geliyor
Suda51 ve Swery, zaman döngüsüne sahip korku oyunu Hotel Barcelona’ya ilk bakışı sunuyor
En karanlık günlerimiz erken erişim tarihi alır
ETİKETLENDİ:GelecekgibiİhtimalineredeyseOyunuSpeedyok
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Riftbound Vendetta Kartı Tanıtımı – Helm of Suppression Stratejileri Altüst Ediyor
Sonraki Makale Manticore MySQL ile İletişim Kuruyor – Bu Yüzden Onu Bir Scout Motoru Yerine Laravel Veritabanı Sürücüsü Yaptım

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

OpenAI Araştırmacısı Miles Wang, 2 Milyar Dolar Değerinde AI İlaç Geliştirme Girişimi Kuruyor
Genel
SAP, NetWeaver ve Commerce Cloud’da Acil Güvenlik Açıkları Açıkladı
Siber Güvenlik
Sony Yeni PS5 Dövüş Kumandasını Erteledi mi?
Liste
Benedict Cumberbatch Kartlarının Gizemi: Magic: The Gathering Dünyası
Oyun
AI Gözlükler Cazip Değil mi? Lorde Ne Düşünüyor
Genel
Isıtmayı yönlendiren ve hafızasını koruyan programlanabilir malzeme geliştirildi
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?