Microsoft’taki son işten çıkarmalar arasında Xbox’da büyük kesintiler yer aldı ve toplamda 4,800 kişi etkilendi. Bu süreçte, Xbox platformunun eski başkan yardımcısı Kevin LaChapelle da görevini kaybetti. LaChapelle, Microsoft’ta 1989 yılında yazılım tasarım mühendisi olarak işe başlamış ve yıllar içinde farklı görevlerde bulunmuştu.
Xbox’un Gelişiminde Önemli Bir Rol
LaChapelle, Xbox 360 döneminde Xbox üzerinde çalışmaya başladı ve daha sonra Xbox One için geri uyumluluk programını geliştiren ekibi yönetti. 2015 E3 etkinliğinde duyurulan bu özellik, Xbox One kullanıcılarının Xbox 360 oyunlarını yeni platformda oynamalarına imkan tanıdı.
> “E3 2015’te Phil’in programı açıkladığı anı yaşamak harikaydı. İzleyicinin tepkisi inanılmazdı,” diyerek o anı hatırladı.
Xbox Cloud Gaming ve Gelecek Vizyonu
LaChapelle, daha sonra xCloud’un başkan yardımcısı ve genel müdürü oldu; bu, Xbox Cloud Gaming olarak evrildi. Bu rolde, hizmetin oluşumundan lansmanına kadar süreci yönetti. O, oyunların streaming tekniği konusunda güçlü bir taraftar.
> “Tüm eğlence biçimlerinin bir gün her yerde size akış halinde sunulacağına inanıyorum. Xbox’ın nasıl evrim geçirdiğini görmek sabırsızlandırıyor,” ifadelerini kullandı.
Stratejik Değişikliklerin Gölgesinde İşten Çıkarmalar
Microsoft’un bu işten çıkarmaların bir nedeni, Xbox Game Pass gibi bazı stratejik girişimlerin beklenen verimi verememesi. Uzmanlara göre, bu durumun arkasındaki sebeplerden biri de Microsoft’un PC ve bulut kullanıcılarını Game Pass’e abone olmaya ikna edememesi.
Microsoft’taki 4,800 işten çıkarma, şirketin küresel çalışan sayısının yaklaşık %2.1’ini temsil ediyor. Özel olarak Xbox tarafında ise 1,600 kişi işten çıkarıldı ve önümüzdeki yıl itibarıyla bir o kadar daha işten ayrılacak.
Ayrıca, Microsoft, aralarında Ninja Theory ve Undead Labs’ın da bulunduğu en az beş stüdyosunu elden çıkarıyor. Compulsion Games ve Double Fine bağımsız hale gelirken, Arkane Lyon ise Fransız işçi yasalarına göre “görüşme” sürecine girmiş durumda. Bu süreç, geliştiricinin ve Marvel’s Blade oyununu etkileyen geleceğini belirleyecek.
Sizce, bu gibi işten çıkarmalar oyun endüstrisinin geleceğini nasıl etkileyebilir?


