Xbox, son zamanlarda ciddi zorluklar yaşıyor. 2026 yılı itibarıyla, oyun bölümünde hem fiyat artışları hem de işten çıkarmalar gündemde. Microsoft’un, Xbox’ın finansal yükünü taşıması gerektiğini ifade etmesiyle birlikte, işten çıkarmaların 6 Temmuz’da başlayabileceği konuşuluyor. Şirketin, önemli bir stüdyolar portföyü olsa da, buna rağmen personel sayısını azaltmaya gitmesi bekleniyor.
İşten Çıkarmalar ve Yeniden Yapılanma
Microsoft, Xbox’tan 3,200 çalışanın çıkarılacağını duyurdu. Bu sayının 1,600’ü hemen uygulamaya alınırken, kalan çalışanlar ise yeniden yapılanma süreci boyunca kademeli olarak işten çıkarılacak. Xbox yöneticisi Asha Sharma, mevcut durumda işlerin sağlıklı olmadığını ve diğer platformlarla kıyaslandığında marjların 3 ila 10 kat daha düşük olduğunu belirtti.
Stüdyoların Bağımsızlığa Dönüşü
Compulsion Games, “South of Midnight” projesiyle Xbox Game Studios’tan ayrılarak bağımsız bir stüdyoya dönüşüyor ve mevcut IP’lerini koruyacak.
Double Fine Productions da Xbox ile olan ilişkisinden çıkıyor ve kendi bağımsız stüdyosu olarak yoluna devam edecek. Bu stüdyonun da mevcut IP ve oyun kataloğu ellerinde kalacak.
Stüdyoların Geleceği
Ninja Theory’nin yeni bir sahibi arayışında olduğu belirtiliyor. Stüdyo, “Senua” serisi üzerinde çalışmaya devam edecek.
Aynı şekilde, State of Decay 3’ün geliştiricisi Undead Labs da yeni sahipler arıyor.
Arkane ise yöneticilerinin, stüdyonun geleceği için stratejik seçenekleri gözden geçirmek amacıyla Fransa’daki İşçi Sendikası ile istişarelerde bulunduğunu duyurdu.
Bethesda ve ZeniMax grubu da işten çıkarmalarla karşı karşıya kalacak. Yine Blizzard ve Mojang gibi stüdyoların da benzer bir süreç yaşayacağı öne sürülüyor.
Bu belirsizlikler ve yapılan değişiklikler, Xbox’ın sadece iş gücünü değil, aynı zamanda oyun ekosistemini de etkileyecek. Sizce Xbox, bu zorlukların üstesinden gelebilecek mi?


