Meta, kullanıcıların AI yönergeleri ile küçük, etkileşimli uygulama ve oyunlar oluşturmasına olanak tanıyan yeni bir uygulama olan Pocket‘ı piyasaya sürdü. Bu yazılım, Meta’nın bu yılın başlangıcında vibe kodlamalı oyun platformu Gizmo’yu satın almasının bir sonucu olarak ortaya çıktı. Pocket, “yaratma ve paylaşma için bir platform” olarak kendisini tanımlıyor ve bu etkileşimli deneyimlere “gizmo” adı veriliyor. Kullanıcılar, diğerlerinin yaptığı gizmo’larla etkileşimde bulunabileceği kaydırılabilir bir akış da sunuyor.
Google Play’deki uygulama ekran görüntülerine dayanarak, Pocket, Gizmo’nun orijinal uygulamasıyla birçok benzerliğe sahip. Gizmo da, Pocket gibi yazılı AI yönergeleri kullanarak küçük, etkileşimli deneyimler oluşturma imkanı sunuyor ve keşif akışı içeriyor.
Geliştirici ve yeni uygulamaların keşfi konusunda düzenli bir izleyici olan Alessandro Paluzzi, bu sabah Pocket uygulamasının lansmanını ilk fark edenlerden oldu ve uygulamanın Play Store’daki ekran görüntüsünü X platformunda paylaştı. Ancak, uygulama istihbarat sağlayıcısı Appfigures verilerine göre, Pocket ilk olarak 29 Haziran 2026’da App Store ve Google Play’de piyasaya sürüldü. Yeni oluşu nedeniyle henüz indirme sayısının ne olduğu açıklanamıyor.
Diğer medya kuruluşları, Business Insider ve Investing.com gibi, Paluzzi’nin keşfini aktardı. Meta, henüz konuya ilişkin bir yorumda bulunmadı.
Pocket, Meta’nın AI yaratıcı araçlarını daha yaygın hale getirme çabasının bir örneği olarak öne çıkıyor. Daha önce AI destekli görseller ve Vibes adlı uygulamasıyla oluşturulan AI videoları gibi pek çok girişimde bulundu. Ayrıca sosyal platformlarına ve içerik oluşturucular için video düzenleme uygulaması Edits’e de AI özellikleri ekledi.
Meta’nın Pocket’ı resmi olarak duyurmamış olması, uygulamanın hala erken deney aşamasında olduğu anlamına gelebilir. Ancak uygulamanın bir benzeri olan Gizmo, Appfigures’a göre hem iOS hem de Google Play’de toplamda 635 bin kurulum elde etti ve %98 olumlu bir kullanıcı geri bildirimi aldı.
Sizin Pocket hakkında ne düşünüyorsunuz; bu tür etkileşimli uygulamaların daha fazla yaygınlaşmasını mı bekliyorsunuz?


