Blizzard, Overwatch 2 beta için güçlü karakterleri sinirlendiren ve daha zayıf olanları güçlendiren yeni bir yama yayınladı. Bunun da ötesinde, Zenyatta yeni, deneysel bir yetenek kazandı.
Şu anda yayında olan yamada, mevcut Overwatch 2 beta sürümünü denemek ve sallamak için çok sayıda değişiklik ve düzeltme yapıldı. En sert değişiklik, neredeyse kesinlikle yepyeni bir yetenek kazanan Zenyatta’ya geliyor.
Artık yeni bir pasifi var, bu da ona yaklaşmasını biraz daha zorlaştıracak ve ona çok ihtiyaç duyduğu hayatta kalma kabiliyetini verecek. Yeni pasifi ‘Snap Kick’, yakın muharebe hasarını %50 arttırır ve geri tepmesini önemli ölçüde artırır. Bu, düşmanlarını suratından uzaklaştırmasını sağlar ve daha güçlü bir yakın dövüş, onu Tracer gibi artık çok yaklaşmaktan korkacak karakterlere dalmak için özellikle tehlikeli hale getirir.
Geliştiriciler yama notlarında şunları açıkladı: “Zenyatta yakın mesafeden savaşmakta zorlanıyor, bu nedenle bir düşman onun üzerine atladığında veya üzerine atladığında dezavantajlı durumdaydı. Yeni pasifi Snap Kick, alan yaratmasına ve düşmanlarını dövüş menziline koymasına yardımcı olacak.”
“Bu yeni pasifin, kitine eğlenceli bir uyum sağlayacağını düşünüyoruz, ancak bu değişikliğin topluluk endişelerini de dikkate almasını istiyoruz. 5v5’in destek kahramanlarını daha savunmasız hissettirdiğini anlıyoruz ve Zenyatta ile düşmanları arasında boşluk yaratmaya yardımcı olacak araçlar vermek istedik.”
Buna ek olarak, Zenyatta’nın taban kalkanları, ona daha fazla sağlık vermek için 150’den 175’e yükseltildi.
Denge değişiklikleri ve hata düzeltmeleri
Başka bir yerde, Wrecking Ball, oyundaki diğer tüm oyuncuları tekmeleme yeteneği nedeniyle Overwatch 2’den kısa bir süre sonra geri dönüyor. Bunun da ötesinde, bir güçlendirme ile geri döner ve geri tepmesini %36 arttırır, bu da onun düşman ekibini daha fazla yerinden etmesine izin verir.
Muhtemelen oyundaki en iyi Hasar kahramanı olan Soldier 76, onu kadronun geri kalanıyla aynı hizaya getirmek için oldukça büyük inekler görüyor. Mermileri artık 20 yerine 18 hasar veriyor ve Sprint’inde %10’luk bir hız düşüşü görüldü.
Bununla birlikte, Ultimate’ına güçlendirmeler şeklinde biraz yardım aldı. Tactical Visor artık kritik vuruşlara izin veriyor ve artık Heavy Pulse Rifle’ından gelen hasar düşüşünü kaldırmıyor.
Ayrıca, öldürme akışında doğru bilgileri göstermeyen düzeltmeler veya sağlık paketlerinin eksik zamanlayıcıları gibi yaşam kalitesi değişiklikleri de vardır.
Bu sadece beta için bir dengeleyici yama olsa da, betanın başlamasından sadece bir hafta sonra bir yama görmek heyecan verici. Blizzard’ın şimdiye kadarki iletişim ve eylem kadansı, özellikle iki yıllık yakın radyo sessizliği yanımızdayken cesaret verici. Bu katılım seviyesi devam ederse, oyuncular endişelerinin duyulduğunu kesinlikle hissedeceklerdir.
2.0.8.2 Tech Beta 1 Yama Notları
Yama notlarının tam listesi:
HATA DÜZELTMELERİ
Genel
“Bildirdiğiniz için teşekkür ederiz” mesajının silinmediği bir hata düzeltildi
Oyun durumundan bağımsız olarak arkadaş listesindeki isimlerin alfabetik olarak görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Kendilerini öldüren kahramanların öldürme akışında yanlış görünmesine neden olan bir hata düzeltildi
Sağlık paketlerinin bazen zamanlayıcıları kaçırdığı bir hata düzeltildi
Kahraman seçiminde Reaper’ın bazen otomatik olarak seçilmesine neden olan bir hata düzeltildi
Kontrol ilerleme çubuğunun bazen yanlış renk olduğu bir hata düzeltildi
Ses düzeyi ve miksaj için çeşitli ayarlamalar yapıldı
Birkaç çökme düzeltildi
kahramanlar
Yıkım topu
Wrecking Ball’un diğer oyunculara çarpmasına neden olan bir hata düzeltildi
doomfist
Güç Engelleme sırasında Yakın Dövüş saldırılarının Doomfist’e hasar vermemesine neden olan bir hata düzeltildi
yol köpeği
Roadhog’un kanca dolum süresinin, kullanım yerine dönüşte başlamasına neden olan bir hata düzeltildi
asker 76
Soldier’s Heavy Pulse Rifle’ın Taktiksel Vizör sırasında garip bir şekilde kırılmasına neden olan bir hata düzeltildi
Soldier 76’nın Ugly Sweater derisini giyerken eğimli bir kullanıcı arayüzüne sahip olmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
simetri
Symmetra’nın taretlerini ufka doğru çekmenin taretleri kullanılamaz hale getirmesine neden olan bir hata düzeltildi.
hanzo
Hanzo’nun Beyaz Kurt derisinin görünmez görünmesine neden olan bir hata düzeltildi
Brigitte
Brigitte’in kalkanının yukarıdan gelen hasarı engellemediği bir hata düzeltildi
ana
Doomfist’te Nano Boost kullanmanın hasar azaltmasının üzerine yazmasına neden olan bir hata düzeltildi
Lucio
Sonic Amplifier’ın sıkışıp yeniden yüklenememesine neden olan bir hata düzeltildi
Haritalar
şehir merkezi
Oyuncuların süresiz olarak orada kalmasını önlemek için trenin üst kısmında bazı geometriler ayarlandı
Kolezyum
Oyuncular tarafından kötüye kullanılabilecek bazı geometriler ayarlandı
KAHRAMANLAR
ZARAR
misafir etmek
Raylı Tabanca Alt Ateşi
Mermi genişliği 0.05m’den 0.1m’ye yükseltildi
Güç Kaydırağı
Bekleme süresi 7’den 6 saniyeye düşürüldü
Geliştirici Yorumu:
Alt Ateşi ile atış yapmak için mücadele eden çeşitli beceri seviyelerinde birçok oyuncu gördük, bu yüzden mermi genişliğini genişletiyoruz.
Sojourn tamamen hareketlilik ile ilgilidir ve onun haritalar arasında daha özgürce hareket etmesini istedik. Bunun etkinliğini artırmaya ve oynamayı daha da eğlenceli hale getirmeye yardımcı olacağını düşünüyoruz.
Asker: 76
Ağır Darbeli Tüfek
Hasar 20’den 18’e düşürüldü
sürat koşusu
Hareket hızı %50’den %40’a düşürüldü
Taktik Vizör
Bir şut, koşmadan kritik bir vuruş olsaydı, artık kritik vuruşlara izin veriyor
Artık Heavy Pulse Rifle’ındaki hasar düşüşünü kaldırmıyor
Geliştirici Yorumu:
PvP betasının ilk haftasında Soldier 76’nın fazla ayarlanmış olduğuna inanıyoruz. Hareket hızını %10 artıran yeni hasar pasifiyle son derece hareketliydi. Yeni pasifi göz önünde bulundurarak Sprint yeteneğini biraz düşürdük.
Asker 76 her zaman yüksek hasar veren bir kahraman olmuştur, ancak takım başına daha az bir tankla ona karşı daha az karşılık görüyoruz. Ağır Darbeli Tüfeğinin hasarını 5v5’e sığacak şekilde düşürdük.
Taktiksel Vizör’ü, yetenek yoluyla nişan alma becerilerini geliştirmek isteyen oyuncular için daha ilginç bir nihai hale getirmek istedik. Bu değişikliğin amacı, yalnızca onu güçlendirmek veya inekleri dengelemek değildir. Soldier 76’yı mekanik beceriyi ödüllendirirken oynamayı daha eğlenceli hale getirmek istedik.
sombra
gizli
Hareket hızı %65’ten %50’ye düşürüldü
Geliştirici Yorumu:
Yeni hasar pasifini test ettikten bir hafta sonra, Sombra’nın Gizlilik hızını %10 hareket hızı artışını göz önünde bulundurarak dengelemeye karar verdik.
TANK
yol köpeği
Bütün domuz
Bu yetenek ‘Kanallı’ bir ultiden (örn. Pharah, Reaper, Cassidy) ‘Dönüştür’ ultisine (örn. Soldier: 76, Genji, Winston) dönüştü. Bunun anlamı şudur:
Silah artık otomatik olarak ateşlenmiyor ve nihai silahı kullanmak için Birincil Ateş’e basmalısınız.
Whole Hog sırasında nihai yeteneği iptal etmeden normal yetenekleri kullanabilirsiniz.
Sersemletmeler artık ultiyi iptal etmeyecek
Geliştirici Yorumu:
Roadhog’un düşük performans gösterdiğini gördük, bu yüzden ultisini daha ilginç, etkili ve eğlenceli hale getiriyoruz. Roadhog, Whole Hog’u kullanırken sık sık ölüyordu, bu yüzden ona ultisinde daha fazla seçenek ve esneklik sağlamaya çalışıyoruz.
Winston
Tesla Topu
İkincil ateş cephane maliyeti 20’den 12’ye düşürüldü
Geliştirici Yorumu:
Winston’ın ikincil ateşindeki bu değişiklik, birincil ateşinden ödün vermeden onu daha sık kullanmasını sağlıyor. İkincil ateşinin, kiti gibi kullanımı daha az kısıtlayıcı ve daha akıcı hissetmesini istiyoruz.
Yıkım topu
Rulo
Geri tepme %36 arttı
Geliştirici Yorumu:
Yuvarlanma’nın geri tepmesini, Yıkım Topu fırlatıldığındaki orijinal değerine geri döndürüyoruz. Wrecking Ball’a, düşman takımlarını bölebilecek bir dalış tankı olarak daha benzersiz bir rol vermek istedik. Bu değişikliği, %30 geri tepme direncine sahip Tank pasifini düşünerek yaptık.
zarya
graviton dalgalanması
Süre 4’ten 3.5 saniyeye düşürüldü
Geliştirici Yorumu:
Takım başına bir tank daha az olan Graviton Surge’a karşı daha az sayaç var ve aşama etkileri artık Zarya’nın ultisinden kaçmıyor. Nihai aşırı performansı gözlemledik, bu yüzden bu değişiklik onu 5v5 oynanışa uygun hale getiriyor.
DESTEK
Lucio
çapraz geçiş
Kendini iyileştirme cezası %30’dan %60’a yükseltildi
Geliştirici Yorumu:
Lucio, Crossfade’in yeni pasif destek rolüyle istiflenmesiyle inanılmaz bir hayatta kalma kabiliyetine sahipti, bu yüzden kendini iyileştirme miktarını azalttık.
Vaftizci
Biyotik Başlatıcı
İyileştirme cephanesi 10’dan 13’e yükseltildi
Geliştirici Yorumu:
Baptist düşük performans gösteriyor çünkü takımlar şu anda grup halinde oynamaıyorlar. İyileştirme cephanesini artırmak, gruplandırılmış olması gerekmeyen daha fazla hedefi iyileştirmesine izin verecektir.
ana
Biyotik Tüfek
Cephane 12’den 15’e yükseltildi
Biyotik El Bombası
Süre 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü
Geliştirici Yorumu:
Ana’nın Biyotik Bombası, bir tank daha az ve daha sık olmayan engellerle çok etkiliydi, bu yüzden yeteneğin süresini kısaltıyoruz. Ayrıca, yeni pasif destek yeteneği nedeniyle Ana’nın el bombasını kendi üzerinde daha az kullandığını gördük. El bombasını telafi etmek için, Biotic Rifle’ın cephanesini artırarak gücünü geri vermek istedik.
Zenyatta
Temel kalkanlar 150’den 175’e yükseltildi
Yeni Pasif Eklendi: Hızlı Tekme
Bu pasif, Hızlı yakın dövüş hasarını %50 artırır ve geri tepmesini önemli ölçüde artırır
Geliştirici Yorumu:
Zenyatta yakın mesafeden savaşmakta zorlanıyor, bu yüzden bir düşman onun üzerine atladığında veya üzerine atladığında dezavantajlı durumdaydı. Yeni pasifi Snap Kick, alan yaratmasına ve düşmanlarını dövüş menziline koymasına yardımcı olacak.
Bu yeni pasifin, kitine eğlenceli bir uyum sağlayacağını düşünüyoruz, ancak bu değişikliğin topluluk endişelerini de dikkate almasını istiyoruz. 5v5’in destek kahramanlarını daha savunmasız hissettirdiğini anlıyoruz ve Zenyatta ile düşmanları arasında boşluk yaratmaya yardımcı olacak araçlar vermek istedik.
Brigitte
Kalkan iteleme
geri tepme ikiye katlandı
Geliştirici Yorumu:
Brigitte’in bir Shield Bash’i ne zaman indirdiğini söylemek zor çünkü bu yeteneğin etkisi kolayca fark edilemiyordu. Bu, yeteneği daha tatmin edici hissettirecek ince bir değişikliktir.