Senna’nın Dönüşü ve Düzeltmeler
League of Legends’taki 170’ten fazla şampiyondan yalnızca birkaçının dengesini sağlamak bu kadar zorlayıcı oldu ve Senna bunlardan biri. Şu sıralar tekrar popüler hale gelen Senna, Riot Games’in yeni güncellemesinde önemli denge değişiklikleriyle karşı karşıya kalacak.
Değişiklikler ve Etkileri
Riot’un Baş Oyun Tasarımcısı Matt Leung-Harrison, Senna’nın güncellemelerden nasıl faydalandığını vurguladı. Düzenlemelerle birlikte, Senna’nın tanklığı ve hasar üretimi arasında bir dengenin sağlanması hedefleniyor. Öne çıkan değişiklikler ise şunlar:
- Stattik Shiv etkileşiminin kaldırılması.
- Minyonlar ve canavarlardan elde edilen ruh düşüş oranının %10’dan %5’e indirilmesi.
- Son vuruş yapmadığı yaratıkların ortaya çıkma oranının %28’den %32’ye artırılması.
- Kritik hasar oranında düşüş.
Bu ayarlamalarla birlikte Senna, oyunun çeşitli aşamalarında önemli bir güç kaybı yaşayacak.
Denge Sorunları ve Gelecek
Senna’nın hem ADC hem de destek olarak oynanabilmesi Riot’un geçmişteki en büyük denge zorluklarından biriydi. Mevcut %54 kazanma oranı ve %18.8 seçilme oranı ile bu değişikliklerin, oyuncuların onun üzerinde kontrol sahibi olmalarına yardımcı olacağı düşünülüyor.
Riot, başka karakterler için de ayarlamalar yapmayı planlıyor. Örneğin, Aphelios, Kindred gibi karakterler buff alırken, Bard ve diğer bazı şampiyonlar nerf yiyerek güçsüzleştirilecek. Bu dönem içinde, Imperia Mandate’in de daha fazla yetenek hızı sağlaması bekleniyor.
Güncelleme ile birlikte Senna’nın desteği geri dönüş yapar mı, yoksa bu değişiklikler onu yalnızca bir ADC olarak mı tutar? Sizin düşünceleriniz neler?


