Fable, 2027’nin Şubat ayında geliştirici Playground Games tarafından piyasaya sürülecek. Fantastik macera türündeki bu oyun, klasik seriye yeni bir soluk getiriyor. Önceki Fable oyunları, Peter Molyneux’un Lionhead Studios döneminde oldukça iddialı projelerdi, ancak Playground Games ile birlikte serinin yönü tamamen değişiyor; hayat simülasyonu unsurları da içeriyor.
İlişkilerde Derinlik
Sonbahar Oyun Festivali’nde, Fable’ın geliştiricileri kapalı kapılar ardında oyunun sunduğu derin ilişki dinamiklerini sergiledi. Örneğin, oyuncunun romantik birini etkilemek için bir başarı hikayesine dönüşmesi gerekiyor.
- Şık kıyafetler giymek
- Kendi işini kurmak
- İşin karlı olmasını sağlamak
Tüm bu çabalar, bir prensesin kalbini kazanma uğruna gerçekleşiyor. En etkileyici olanı ise, oyun dünyasında yüzlerce NPC’nin bulunması ve her birinin kendine özgü bir kişiliğe sahip olması.
NPC Dinamikleri
Her bir NPC ile romantik bir ilişki kurmak mümkün mü? Playground Games, bu soruya evet yanıtını veriyor. Ancak hepsi aynı anda yapılamıyor çünkü her NPC’nin ideal yaşam partneri için farklı beklentileri bulunuyor. Oyun direktörlerinden Craig Littler, “Bir kişi nazik olmanı isteyebilirken, diğeri bir katil istemek isteyebilir. Bu işin doğası böyle,” diyor.
Fable’ın Geleceği
Fable, PC, Xbox Series X|S ve PS5 için 23 Şubat 2027 tarihinde piyasaya sürülecek. Ayrıca, geçen hafta düzenlenen Xbox Oyunları Vitrini’nde Fable’ı ilk hikaye odaklı genişletmesi olan “Order of the Hero” ve Hayley Atwell tarafından canlandırılan yeni karakter Isabel’in tanıtımını izledik.
Fable’ın yeni unsurları ve derinlemesine karakter etkileşimleri hakkında ne düşünüyorsun?


