Her oyuncu video oyunlarını aynı şekilde deneyimleyemez, özellikle de bozuklukları varsa. Bu nedenle Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows’a dahil olan erişilebilirlik seçeneklerini ortaya koyuyor, bu da aksi takdirde dışlanmış hissedebilecek oyuncular için bazı kapılar açabilir.
Gölgelere yapılan en önemli eklemelerden biri, sinemanın ses açıklamalarına sahip olmasıdır, bu da seri için bir ilk olacak. UX Direktörüne göre Jonathan Bedardbu özellik, gölgelerin derinliğini ve duygularını beklenmedik bir şekilde aktarabileceğini fark etmesine yardımcı oldu.
Bedard, “Bu … takımın tutkusundan gelen ve oyuna giren bir girişim görmek beni mutlu etti.” Dedi. “Bu, son birkaç yılda, insanların Ubisoft’ta farkında olmaları ve erişilebilirliğe bakmaları açısından ne kadar ilerlediğimizi gösteriyor. zaman.”
Gölgelerde kullanılan diğer erişilebilirlik özelliklerinden bazıları renk körü seçenekleri, HUD özelleştirme, geliştirilmiş altyazılar, QTE’leri basitleştirme veya atlama yeteneği ve menü öğeleri ve HUD modülleri için ekran anlatımı bulunur.
Buna ek olarak, Ubisoft, standart bir DLC yerine ön sipariş bonusu olacak gölgeler için bir genişleme olacağını açıkladı. Ancak, genişleme gelecekte bir noktada satın alınabilir. Şirket ayrıca, oyunun en son gecikmesinin ekibe parkuru geliştirmek için daha fazla zaman vermeyi amaçladığını kabul etti.
Assassin’s Creed Shadows 20 Mart’ta Xbox Serisi X | S, PS5 ve PC’de yayınlanacak. Aşağıdaki erişilebilirlik özelliklerinin tam listesini görebilirsiniz.
Görsel
- Renk Kozu Seçenekleri – Belirli oyun öğeleri için renkleri değiştirme yeteneği, ön ayarlar listesinden
- Ekran Anlatımı – Sadece çoğu menü öğesi değil, aynı zamanda birçok HUD modülü ve zamana duyarlı unsurlar anlatılabilir
- HUD Özelleştirme – Tüm HUD öğelerini bir kerede ya da ayrı ayrı açma veya kısayolla veya ön ayarlarla ayrı ayrı kapatma yeteneği – okunabilirliği artırmak için opaklığı artırın, metni yeniden boyutlandırın, simgeleri yeniden boyutlandırın veya arka plan ekleyin
- Ekran Sarma Açık/Kapalı geçiş
Ses
- Altyazılar – Daha iyi renk değişiklikleri, hoparlör talimatları ve hoparlör duyguları
- Oyun Altyazıları – Yüzey uyaranları ve kökenlerine işaret ediyor
- Sinematik için Ses Açıklaması – Sinematik ses tanımlanacak
- Ses İpuçları/Audio Sözlüğü – Görsel olmayan ipuçlarıyla navigasyon ve yol bulma sağlayan yeni işaretler ve geri bildirimler
- Ayrı, izole edilmiş ses kaydırıcıları
Navigasyon ve rehberlik
- FTUE – İlk kez kullanıcı deneyimi akışı geri döndü, ilk erişim kritik seçenekleri sunuyor
- Kılavuzlu Modu – Acomle Düzenlenmiş Sistemler sunun ve oyuncunun keşif ve içerik bulma gereksinimini hafifletmek için oyunun bir kısmını kaldırın
- Öğreticiler Bölümü – Öğreticiler kodeks bölümünde istediğiniz zaman bulunabilir
- Menü Öğreticileri – Yeni Menü İşlevleri olduğunda daima uyarılar
- Konuşma Günlüğü – Her satır bir diyalogun başından sonuna kadar incelenebilir
Kontroller
- Kontrol Yeniden Çıkarma – Yeniden Çıkarma Girişleri ve Eylemleri (Bekle, Bastır, Çift Pres)
- Birçok giriş cihazı – fare ve klavye, denetleyiciler, kombinasyonlar
- Kilitli Kamera – Kamerayı bir düşmana kilitle
- X ve Y ekseni inversiyonu – Açılı eylemler için ekseni tersine çevirme yeteneği
- Çubuk İnversiyonu – Analog çubuk davranışını ters çevirin
Oynama
- Gizlilik ve savaşın her birinin dört ayrı zorluk ayarı vardır
- Kılavuzlu Modu – Acomle Düzenlenmiş Sistemler sunun ve oyuncunun keşif ve içerik bulma gereksinimini hafifletmek için oyunun bir kısmını kaldırın
- Canon Mode – “Canon” hikayesinin ortaya çıkması için anlatı kararlarının otomatik seçimini etkinleştirin
- Yakın Dövüş Saldırı Modu – Birden çok düğme veya karmaşık kombinasyon yerine tek bir giriş kullanarak savaşı basitleştirir
- Hızlı Zamanlı Etkinlikler – Hızlı zaman olaylarını tamamlamak için gereken girdi türü basitleştirilebilir veya tamamen atlanabilir
- Amaç Yardımı – Dört düzeyde nişan yardımı sunulmaktadır (kapalı, hafif, ılımlı, tam)