ZeniMax Online Studios’un Tamriel’de devam eden deneyimi için birkaç büyük değişiklik geliyor.
2024 sona ererken ZeniMax Online Studios’un başında Matt Firor var Paylaşıldı The Elder Scrolls Online hayranlarıyla stüdyonun başarılarını kutlayan ve oyuncuların 2025’te neler bekleyebilecekleri hakkında biraz konuşan bir mesaj.
En büyük değişiklik, içeriğin gelecekte tam olarak nasıl geleceğidir. The Elder Scrolls Online, 2017’den bu yana Bölümler olarak adlandırılan yıllık genişletmeleri kullanıyor — en yenisi Gold Road, birkaç ay önce hizmete açıldı — Ekip, daha kısa zaman çizelgelerinde mümkün olmayan deney için daha fazla alan istediğinden bu model nihayet kullanımdan kaldırılıyor. The Elder Scrolls Online, Bölümler yerine Sezonlara geçiyor; her Sezon üç veya altı ay boyunca sürüyor ve hikaye içeriği, etkinlikler, zindanlar ve daha fazlasının bir karışımını getiriyor.
Bu büyük değişimin yanı sıra ekip, büyük ölçüde oyuncuların geri bildirimlerine dayalı olarak iyileştirilecek şeylerin bir listesine bakacak. Bu, Cyrodiil’deki performansın iyileştirilmesini, animasyon ve efektler yoluyla dövüş hissinin iyileştirilmesini ve loncaların yönetilmesini ve onlarla etkileşime geçilmesini kolaylaştırmayı içerir. Geliştiriciler ayrıca PC’de daha iyi bir yama uygulaması ve kullanıcı arayüzü ile oynatıcının kullanıcı deneyimini geliştirmeyi planlıyor.
İleriye baktığımızda, Mart 2025’te başka bir içerik güncellemesi gelecek ve ekip, Nisan 2025’te bir noktada büyük bir duyuruyla daha fazlasını paylaşmayı planlıyor. Bu, Bölümlerin daha önce aldığı her zamanki Ocak ayından biraz daha uzakta.
ZeniMax Online Studios’un üzerinde çalıştığı yeni bir oyun daha var
Elder Scrolls Online, Xbox ve Bethesda için bazen yeterince önemsenmeyen bir kazanç kaynağı oldu ve ekibin bu kadar yıl boyunca uyum sağlayabilmesi ve birlikte hareket edebilmesi etkileyici. Bir dokunuşu yavaşlatmak ve işlerin işleyişini değiştirmek aslında şaşırtıcı değil, ancak bu benim için bazı soruları gündeme getiriyor.
Benim ve diğer birçok kişinin The Elder Scrolls Online’dan keyif almasının büyük bir nedeni, oynamanın bir angarya gibi gelmemesi ve sadece geri dönüp hiçbir şeyi kaçırdığımı hissetmemek için aylarca ara verebilmemdi. Umarım yeni sezonluk model hala bu tarz bir tasarım felsefesini yansıtıyordur.
Burada etkili olduğundan emin olduğum bir diğer husus da ZeniMax Online Studios’un başka bir oyun üzerinde çalışıyor olmasıdır. Çok az şey biliniyor, ancak ekip son birkaç yılda bu projeyi desteklemek için büyük ölçüde genişledi ve aynı zamanda tamamen yeni bir motor kullanıyor. 2022’de bu proje üzerinde çalışan 200’ün üzerinde geliştirici vardı ve bu sayının o zamandan bu yana arttığı neredeyse kesin.
Her ne kadar Elder Scrolls Online ekibinin nefes alacak daha fazla alana sahip olmaktan memnun olacağından emin olsam da, bu fırsatı değerlendirip bazı personelini henüz açıklanmayan bu oyuna yönlendirmeleri beni şaşırtmaz.
Bu aynı zamanda ZeniMax Online Studios’un yakın zamanda sendikalaşmasıyla da ortaya çıkıyor; Bethesda Game Studios ve Blizzard Entertainment’taki World of Warcraft geliştirme ekibi de dahil olmak üzere birçok Xbox ekibinde gördüğümüz bir trend.
Elder Scrolls Online şu anda Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4 ve Mac’te mevcuttur. Temel oyun da dahildir Xbox Oyun Geçişi.