GSC Game World’ün yaratıcısı STALKER serisi, geliştirme aşamasında inanılmaz zorluklarla karşılaştı STALKER 2: Çernobil’in Kalbi. Pek çok gecikmeden, Ukrayna Rusya’nın kuşatması altındayken bir oyun yaratma gibi hayal bile edilemeyecek bir göreve kadar, stüdyonun yolculuğu olağanüstüden başka bir şey değil. Bu engellere rağmen GSC kayda değer bir kilometre taşına ulaştı: Oyun, geliştirme maliyetlerini şimdiden telafi etti.
Buna göre Forbes Ukrayna Dergisi, STALKER 2: Çernobil’in Kalbi20 Kasım 2024’te yayınlanan bir aydan kısa sürede kâr elde etti. Bu, bırakın bu kadar zor koşullar altında faaliyet gösteren bir stüdyo için inanılmaz bir başarıdır. Stüdyonun sahibi Maksym Krippa, oyunun geliştirme maliyetinin ne kadar olduğunu açıklamadı ancak bunun “on milyonlarca dolardan” fazla olduğundan bahsetti.
Evet, oyunun da kendi payına düşen sorunları var, ancak GSC Game World aktif olarak oyuncuların geri bildirimlerini ele alıyor. Bu arada hayranlar da bu deneyimin tadını çıkarıyor ve onu seviyor; birçoğu, kusurlarına rağmen oyunu ne kadar sürükleyici bulduğunu ifade ediyor.
İzleyicilerinde yankı uyandıran bir oyunu ısrarla sürdürdüğü ve sunduğu için GSC Game World’e teşekkür ederiz. Bu zafer anını hak ettiniz.
STALKER 2: Çernobil’in Kalbi şu anda Xbox Series X|S ve PC’de mevcut.