Yıl sonunda her zamanki gibi ZeniMax Online Studios’un patronu Matt Firor yazdı Canlı hizmetinin onuncu yılını kutlayan popüler MMORPG The Elder Scrolls Online’ın durumu hakkında bir mektup.
Firor, gelecek içeriğin yapısına gelecek büyük değişiklikleri tartıştı. Ekip, 2017’deki Morrowind’den bu yana Bölümler adı verilen yıllık genişletmeleri sunmaya odaklandı. Bu yıl sekizincisi olan Gold Road’u piyasaya sürdüler; bu oyuna, kullanıcıların becerileri/büyüleri ve Cyrodiil çevresindeki üç bölgeyi değiştirmelerine olanak tanıyan yeni bir Çizme mekaniği eklendi.
Gold Road, Elder Scrolls Online için yayınlanan son Bölüm olacak. Ekip yeni içeriğe yaklaşımını değiştiriyor ve bunun yerine sezonluk dağıtıma geçiyor. Firor, yeni hikayeler, etkinlikler, oyun içi mağaza öğeleri, zindanlar ve daha fazlası gibi çeşitli içeriklerin yer aldığı Sezonların üç ila altı ay sürebileceğini söyledi.
Ekibin yeni modele geçmesiyle 2025 yılı bir geçiş yılı olacak. Bu nedenle oyuncular, bir süredir üzerinde çalışılan yeni bölge tabanlı içeriklerin yanı sıra ‘bazı daha büyük öğeler’ de bekleyebilirler. ZeniMax Online Studios Stüdyo Direktörü’ne göre yeni yaklaşım, ekibin daha çeşitli içerikleri daha verimli bir şekilde yayınlamasına olanak tanıyacak.
Aslında ‘deneylerin’ yürütüleceği ve topluluk geri bildirimlerine göre değerlendirileceği belirli odak alanlarını ayrıntılarıyla anlattı:
- Cyrodiil’in performansı. ZeniMax Online Studios, tüm sınıfların, standart oyuncu becerilerinin yerini alan PvP’ye özgü (ve daha verimli) becerilere sahip olacağı ve kampanya başına daha fazla oyuncuyu destekleyebileceğimiz beklentisiyle bir Cyrodiil kampanyasıyla denemeler yapacak
- Standart dünya üstü savaşın zorluğunu arttırmak
- Animasyon, FX ve potansiyel olarak ses çalışmaları ile genel dövüş hissini iyileştirme
- Craglorn gibi (alan veya kapsam açısından o kadar geniş olmasa da) daha fazla bölgeyle denemeler yapmak, özellikle üst düzey grup ve yumuşak grup içeriği için oluşturulmuş, ilgili vites takibiyle birlikte
- Lonca alımını, etkileşimini ve yönetimini daha kolay ve daha mantıklı hale getirmek için araçların eklenmesi ve iyileştirilmesi
Hepsi bu kadar değil, geliştirme ekibi aynı zamanda yeni ve geri dönen Elder Scrolls Online kullanıcılarının deneyimlerini de geliştirmek istiyor. Diğer hedefler arasında yeni bir PC yaması, temel oyun bölgelerinin görsellerinin güncellenmiş dokular ve varlıklarla iyileştirilmesi (bu, önümüzdeki Mart ayında kullanıma sunulacak), oyunun PC kullanıcı arayüzünün ve şu anda tasarım/konsept aşamasında olan diğer harita ve kullanıcı arayüzü sistemlerinin geliştirilmesi yer alıyor.
Etraflı,