- Intel eş CEO’su, Arm tabanlı bilgisayarların ‘büyük bir yüzdesinin’ iade edildiğini iddia etti
- Qualcomm, iade oranlarının endüstri normları dahilinde olduğu iddiasına karşı çıktı
- Her iki şirket de bu iddiaları somut rakamlarla desteklemedi
Team Blue’nun yeni geçici ortak CEO’larından biri, Snapdragon destekli Copilot+ bilgisayarlara sert bir darbe vurduğundan, Intel ve Qualcomm arasında her şey son zamanlarda başlıyor. Tahmin edebileceğiniz gibi, Qualcomm ateşe karşılık vermekte hızlı davrandı; hem de hiç tereddüt etmeden.
Windows Merkezi Pat Gelsinger’ın ani ayrılışının ardından bu durumun şu anda Intel’i eş CEO David Zinsner ile birlikte yöneten Michelle Johnston Holthaus ile başladığını bildirdi.
Holthaus, Microsoft’un Copilot+ dizüstü bilgisayarlara yönelik hamlesinin önemli bir parçası olan ve Qualcomm Snapdragon X yongalarıyla desteklenen Arm tabanlı bilgisayarların o kadar da popüler olmayabileceğini gözlemledi: “Arm bilgisayarların geri dönüş oranına bakarsanız, gidip şu adresle konuşursunuz: Herhangi bir perakendecinin bir numaralı endişesi, ‘Vay canına, bunların büyük bir yüzdesini geri alıyorum’ çünkü onları kurmaya gidiyorsunuz ve beklediğimiz şeyler işe yaramıyor.”
Dolayısıyla buradaki iddia, Arm PC’lerin donanım açısından daha az güvenilir olduğu değil, yazılım uyumluluğunun ana anlaşmazlık noktası olduğu ve bazı alıcıların cihazlarını iade etmelerinin nedeni olduğu yönünde.
Qualcomm daha sonra buna yanıt olarak bir açıklama yayınladı. CRNşöyle diyor: “Cihazlarımız tüketici incelemelerinde 4’ten fazla yıldız almaya devam ediyor ve ürünlerimiz, Fast Company, TechRadar ve birçok tüketici yayınından alınan ödüller de dahil olmak üzere sektörde çok sayıda ödül aldı. Cihaz iade oranlarımız sektör normlarındadır.”
Kısacası, şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Qualcomm bunların hiçbirine sahip değildi; sözcü, Snapdragon X dizüstü bilgisayarların geri dönüş oranlarının PC’ler için beklenen ‘endüstri normu’ aralığında olduğunu açıkça belirtti.
Analiz: Dizüstü bilgisayar gerçekleri ve havadar iddialar
O zaman eldivenler çıkarılmış demektir. Intel bu yıl elbette çalkantılı bir dönem geçiriyor, peki bu sadece rakiplerin zayıf yönlerine saldırmak, yönünü değiştirmek ve dikkatleri çekmek için mi kullanılıyor?
Öyle değil çünkü burada Intel’in amacını görebiliyorum. Ortalama bir tüketicinin bir Arm dizüstü bilgisayar satın aldığı, evine götürdüğü, daha sonra üzerinde bir oyunun çalışmadığını veya bir uygulamanın yavaş çalıştığını öğrendiğinde hayal kırıklığına uğrayıp onu geri götürdüğü bir senaryoyu hayal etmek kolaydır. Mağazanın ‘kusurlu’ olduğundan ve düzgün çalışmadığından şikayetçi. Donanım değil, cihazın Windows ekosistemindeki yazılımla başa çıkma şekli.
Buradaki temel sorun, Arm’ın AMD ve Intel’in x86 yongalarından farklı bir mimari olması ve çoğu Windows uygulamasının ikincisi için yazılmış olmasıdır; bunlar elbette Windows dünyasında açık ara baskın CPU’lardır.
Yazılım (ve oyun) geliştiricilerinin ürünlerini Arm’ın yerel ve tam performansla çalışması için kodlaması gerekir ve bir Arm enkarnasyonu mevcut değilse, Arm tabanlı bilgisayarlar x86 sürümünü çalıştırır ancak onu taklit etmeleri gerekir (eğer çalışabilirse). ve bazı yazılımlar – ve özellikle oyunlar – başlangıç olmayabilir). Bu öykünme, performansı bir miktar düşürebilecek genel giderler içerir.
Apple, emülasyon için Rosetta çeviri katmanını kullanarak (şimdi sürüm 2 ile önemli ölçüde iyileştirildi) Mac’leriyle Arm’a ve kendi M serisi silikonuna geçiş yaptı. Ayrıca geliştiriciler için önemli bir motive edici faktör de Apple’ın tamamen Arm’a geçiyor olmasıydı; bu nedenle, macOS için kod yazan yazılım ve oyun yapımcılarının ya bu yola katılması ya da geride bırakılması gerekiyordu.
Microsoft’un durumunda, Rosetta’nın eşdeğeri olan Prism emülasyonu henüz başlangıç aşamasında olduğundan o kadar da rafine değil. Ancak daha da önemlisi Microsoft, Arm PC’leri alternatif olarak sunuyor, ancak hâlâ çoğunlukla x86 yongalarının arkasında duruyor.
Bu nedenle, geliştiricilerin şu anda nispeten küçük bir dizüstü bilgisayar nişine yönelik Arm’a özgü uygulamaları veya oyunları kodlaması için daha az teşvik var – ve eğer bu yerel yazılım gelmezse, bahsedilen uyumluluk sorunları devreye giriyor ve insanları Arm satın almaktan vazgeçiriyor defterler.
Aslında bu zor bir durum: yazılım desteği olmadan, donanım tabanını büyütmek daha zordur ve donanım olmadan, geliştiricileri yerel yazılımın zorlu bir mücadele olduğunu yazmaya motive etmek.
Bu nedenle, Windows’ta Arm’ın şu anda ilerlediği zorlu yolu (ve aslında her zaman açık olduğunu) hayal etmek kolaydır. Intel’in iddialarının bir dereceye kadar makul olduğu ve internette okuduklarımla kısmen desteklendiği de doğru. Ancak sonuçta teorilere dayanarak sonuç çıkarma konusunda çok dikkatli olmalıyız ve Intel’in burada söyledikleri tamamen havadar.
Intel tarafından bize rakamlar, yüzdeler veya gerçekler verilmedi; yalnızca perakendecilerin büyük miktarlarda Arm PC’leri iade ettiği yönünde bir iddia var. Qualcomm’un cevabı da muğlak; sadece sektör normlarından bahsediyor, bizi (veya Intel’i) burada gerçek bir rakamla açıklamıyor.
Ayrıca Snapdragon X tabanlı dizüstü bilgisayarların bazı durumlarda mükemmel olduğuna dair hiçbir şüphe olmadığını da göz önünde bulundurun – TechRadar’ın şu anki en iyi dizüstü bilgisayarı bu makinelerden biridir (Microsoft’un Surface Dizüstü Bilgisayarı) – Windows on Arm’ın zayıflıklarına rağmen ve bunlar kesinlikle mevcuttur.
Analist firmalar ayrıca Arm çipli Copilot+ PC’ler için de büyük bir büyüme öngörüyor; Intel’in şüphesiz bundan bahsetmeyeceği bir şey. Ancak bunlar sadece tahminler ve Arm tabanlı bilgisayarların 2028 yılına kadar dizüstü bilgisayar pazarının %30’una sahip olabileceği iddiasına rağmen x86 büyümesinin de güçlü olacağı söyleniyor.
Geleceği söyleyemem ama size söyleyebileceğim şey, çip devi için pek çok açıdan oldukça berbat bir 2024’ün sonunda Intel’in taş atmasının pek yakışıksız olmadığıdır. Qualcomm, belki de iki nesil silikondaki gerçek bir donanım arızasının ardından Intel’in 13. ve 14. nesil masaüstü CPU’larındaki geri dönüş oranının ne olduğunu sorma eğiliminde olabilir.