Geliştirici ZeniMax Online, 2025’te yıllık Bölüm tabanlı modelden daha küçük, daha sık sezonluk içerik güncellemeleri lehine çıkacağını açıkladığından, Elder Scrolls Online’ın içerik yol haritasında gelecek yıl büyük değişiklikler görülecek.

bir blog yazısıZeniMax Çevrimiçi Stüdyo direktörü Matt Firor, bunun neden “işleri sarstığının” ardındaki mantığı açıkladı. 2017’den bu yana, bu yılki Altın Yol bölümü de dahil olmak üzere her yıl yeni Bölüm yayınları (ESO’nun genişletme versiyonları) geliyor. Firor’a göre bu yıllık model “inanılmaz derecede başarılı” oldu. Devasa güncellemeler yeni bölgeleri, görevleri, zindanları, takipçileri ve daha fazlasını tanıttı. Normalde Haziran ayında yayınlanırlardı ve ESO’nun programının büyük bir kısmı bu büyük içerik yayınlarına göre planlanmıştı, ancak yayın programının katı olması nedeniyle ekibe denemeler için fazla zaman tanınmadı.

ESO ileriye dönük olarak bunun yerine mevsimlerin üç ila altı ay sürmesi planlanan mevsimsel bir modeli benimseyecek. Sezonluk güncellemeler yeni hikaye içeriğini, zindanları ve etkinlikleri içerecektir. Firor, gelecek yılın takım için bir “geçiş yılı” olacağını ve takımın üzerinde çalıştığı bazı büyük güncellemelerin, oyunun yeni sezon güncellemeleriyle birlikte yayınlanmaya devam edeceğini söyledi.

“Geliştirme ekibini katı bir yıllık döngüye bağlı kalma zorunluluğundan kurtarmak, ekiplerin içeriği yıl boyunca hazır olduğunda yayınlamasını ve Haziran ayındaki bir tarihe kadar çalışmamasını sağlayabileceğimiz anlamına geliyor; bu, daha büyük bir hedefe odaklanmamızı sağlayacak.” İçeriğin çeşitliliği yıla yayıldı” dedi Firor.

Fioror, ekibin Bölümlerden uzaklaştığını ve odak noktasının artık büyük ölçüde yeni devasa bölgeler eklemek olmayacağını, yine de yeni hikaye içeriğinin ve ara sıra yeni bölgelerin olacağını vurguladı. Firor, daha büyük bölgelerin birden fazla içerik güncellemesine bölüneceğini ve önceki bölgelerdeki hikayelerin devam edeceğini söyledi. Ayrıca Karanlık Kardeşlik, Savaşçılar Loncası, Büyücüler Loncası ve Hırsızlar Loncası gibi Elder Scrolls gruplarına odaklanan yeni hikayeler de olacak. Yeni bir ESO bölgesini sabırsızlıkla bekleyenler için, gelecek yıl da bir tane gelecek gibi görünüyor ancak Firor, oyuncuların bunun önceki bölge eklemelerinden farklı olarak nasıl çalışacağına dair daha fazla ayrıntı öğrenmek için Nisan ayına kadar beklemeleri gerektiğini söyledi.

Firor, ZeniMax Online’ın yeni ve farklı içerik türleri üzerinde denemeler yapma arzusunun oyun topluluğundan duyulan bir şey olduğunu ve 2025’te bu deneylerden bazılarının meyvelerini vereceğini söyledi. Bunlar arasında Cyrodiil PvP deneyiminin yenilenmesi, sınıflara devasa PvP ortamında daha iyi performans gösteren PvP’ye özgü beceriler vererek daha yüksek eş zamanlı oyunculara sahip olmak, açık dünyada savaşın standart zorluğunu artırmak, daha deneysel bölgeler, daha iyi lonca araçları, ve daha fazlası.

Firor ayrıca ZeniMax Online’ın oyunun başlangıç ​​bölgelerine görsel güncellemeler, kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri ve geri dönen oyuncuların oyuna daha hızlı geri dönmelerini kolaylaştıracak değişikliklerle birlikte oyunun yeni ve geri dönen oyuncu deneyimine odaklanacağını söyledi. .

ZeniMax Online yakın zamanda sendikalaştı ve ana şirket Microsoft bunu gönüllü olarak tanıdı. Stüdyo, Bethesda Game Studios ve ZeniMax QA çalışanları da dahil olmak üzere ZeniMax’taki diğer sendikalara katılıyor ve üç sendika da Amerika İletişim İşçileri (CWA) altında imza atıyor. Microsoft’un CWA ile, şirket içindeki sendikalaşma çabalarına müdahale etmemeyi kabul eden bir işçi tarafsızlığı anlaşması var.



oyun-1