Birçoğu, SEGA’nın yılın en iyi yayıncısı olmasa da, yılın en iyi yayıncılarından biri olduğunu oldukça adil bir şekilde söyleyebilir. Kendi takımları aracılığıyla piyasaya sürdükleri oyunları veya Atlus gibi yayınladıkları oyunları düşünürseniz, çok sayıda en çok satan oyunları, Yılın Oyunu adayları ve önemli serilerden girişler ve hayranların beğeneceği yeni IP’leri var. doyamıyorum. Cidden SEGA ve onun altındakiler için iyi bir yıl oldu. Ancak 2023 o kadar da net geçmedi ve bunun nedenlerinden biri de şu oyundu: Sonic Süperstarları.
Oyun, 2D perspektifindeyken yeni haritalar, yerel işbirliği ve “taze” bir 3D sanat stili içeren yeni bir 2D Sonic oyunu olduğundan, niyetler açısından yeterince basit ve asildi. Ancak oyunda pek çok sorun vardı. Metakritik puanları size söyleyeceğim ve pek iyi satmadı. ile yapılan bir röportajda EurogamerSEGA başkanı Shuji Utsumi, oyundaki işlerin mavi bulanıklıkla diğer oyunlarda olduğu kadar kaliteli olmadığını itiraf etti:
İle Sonic Süperstarları Sunduklarımızla karşılaştırıldığında sonuç açısından bir hayal kırıklığı olduğu ortaya çıktı.
Pek çok kişi başarısızlığın en büyük nedenlerinden birinin SEGA’nın oyunu Nintendo’nun büyük Switch oyununun hemen yanında piyasaya sürmesi olduğunu söyleyecektir. Süper Mario Bros Wonderinsanlara Nintendo’nun SEGA’ya karşı “rekabette” neden hala en iyi köpek olduğunu hatırlatan, en çok satan, rekor kıran, yeniliklerle dolu bir oyundu. Yine de Sonic X Shadow Generations’ın 2024’teki başarısı ve Sonic 3 filminin muhtemel başarısı göz önüne alındığında, SEGA’nın şu anda şükredecek çok şeyi var.