Oyun performansını, sürücü paketiyle birlikte varsayılan olarak yüklenen Nvidia’nın yeni ‘Nvidia Uygulaması’ ile test ettik ve bazı oyunlarda performansı %15’e kadar düşürdüğünü tespit ettik.
Nvidia geçen ay 566.14 sürücülerini piyasaya sürdüğünde, GeForce Experience’ı (GFE) resmi olarak eski statüsüne aldı. GFE’yi ilk kez 566.14 ile yüklediğinizde, sizden yeni Nvidia Uygulamasını güncellemenizi isteyecektir. Reddetebilirsiniz ancak GFE’ye gelecekte güncelleme yapılmayacaktır. 566.36 sürücüleri ile Nvidia, GFE’yi tamamen kaldırdı ve yalnızca Nvidia Uygulaması var – veya sağladığı ekstra özellikler olmadan çalıştırabilir ve yalnızca sürücüleri yükleyebilirsiniz. Nvidia Uygulamasını atlamak şimdilik daha iyi bir hareket tarzı gibi görünüyor, çünkü internette Uygulamanın oyun performansına zarar verdiğine ve bazı durumlarda kare hızlarını %15’e kadar düşürdüğüne dair raporları doğruladık.
Hemen netleşmezse, %15’lik bir sürücü veya uygulama güncellemesinin neden olduğu büyük bir performans düşüşüdür. Perspektif olarak açıklamak gerekirse, GPU kıyaslamalarımıza göre daha pahalı olan RTX 4060 Ti, her ikisini de 1080p orta ayarlarda çalıştıran temel model RTX 4060’tan yalnızca %18 daha hızlıdır. Neyse ki performans düşüşü genel olarak %15 değil, ancak 4060 ile test ettik ve test ettiğimiz beş oyunda kare hızlarında yüzde 2-12’lik bir düşüş gördük.
En son Intel Arc B580 incelememizdeki rakamları kullandık ve temiz bir sürücü kurulumu gerçekleştirdikten sonra bu sefer paketin bir parçası olarak Nvidia Uygulamasını yüklemeden birkaç oyunu yeniden test ettik. İşte performansın özeti.
Stalker 2’nin 1440p ultra’da Uygulamayla daha hızlı çalışması gibi birkaç anormallik vardı; ancak her iki durumda da VRAM’in tükendiği açıkça görülüyordu, dolayısıyla sayılar tutarlı değildi. Muhtemelen, ilk testimizi yaptığımızda ‘şanslı’ bir koşu yaşadık. Microsoft Flight Simulator 2024, Uygulamayı kullanırken 1440p ultra sonuçlarımızda da biraz daha hızlıydı. Yine de hata payı dahilindeydi ve her iki sonuç da 30 fps’nin altında özellikle umut verici değildi.
Diğer her yerde, Nvidia Uygulamasının kurulu olmaması (veya en azından bu senaryoyu kontrol etmemiş olsak da çalışmaması) performansı artırdı. Bir nevi 1080p ortamın en büyük deltayı göstermesini bekliyorduk, çünkü bu daha çok CPU sınırlı bir senaryodur, ancak performans düşüşü çoğunlukla test ettiğimiz ayarlardan ve çözünürlüklerden bağımsızdı. Bazı oyunlar performansta daha küçük bir darbe alırken, diğerleri daha büyük bir etki gösterdi ve elbette şu an için yalnızca test edilen bir donanım setinden bahsediyoruz. Ancak performansın önemsiz miktarda azalmasıyla ilgili bir sorun olduğu açık.
Bazıları Unreal Engine 5 oyunlarının en çok etkilenen oyunlar olduğunu düşünüyor ancak bizim rakamlarımıza göre en büyük kaybeden Assassin’s Creed Mirage oldu; bu düşüş 1080p orta çözünürlükte %9, 1080p ultra’da %12 ve 1440p ultra’da %6 düşüş gösterdi. Stalker 2 de yaklaşık %6 kayıp yaşadı (1440p ultra sonucunu atlayarak), Black Myth: Wukong ‘yalnızca’ yaklaşık yüzde 2-6 oranında düştü. Bir DirectX 11 oyunu olan Baldur’s Gate 3 yüzde 3-4’lük bir başarı elde etti ve Flight Simulator 2024 de 1080p’de %6’lık bir kayıp yaşadı.
Performans kaybının farklı CPU’lara ve GPU’lara göre değişeceği kesindir, ancak daha fazla test yapmadan tam olarak ne kadar olduğunu söyleyemeyiz. En az bir kullanıcı, Ryzen 7 9800X3D ile eşleştirilmiş bir RTX 4080 Super’i test ederken Black Myth: Wukong’da %15’e kadar performans kaybı bildirdi; bu nedenle, daha yüksek performanslı GPU’lar daha da fazla etkilenmiş olabilir.
Yorum almak için Nvidia’ya ulaştık ve sahne arkasında temel nedeni bulmaya ve umarım düzeltmeye yönelik çılgınca bir çalışma olacağını bekliyoruz. Bu arada, uygulamanın sunduğu ekstra özelliklere ihtiyacınız yoksa ve daha yüksek oyun performansını tercih ediyorsanız, temiz bir sürücü kurulumu yapmanızı ve şimdilik Nvidia Uygulamasını atlamanızı öneririz. Geçtiğimiz yılın büyük bir kısmını beta statüsünde geçirdikten sonra, Nvidia’nın neden onu birkaç ay daha pişmeye bırakmadığını sorgulayabiliriz.