Oyun Ödülleri 2024, yeni destanın ilk bölümü olan The Witcher IV’ün altı dakikalık, önceden oluşturulmuş muhteşem sinema fragmanıyla (NVIDIA’nın GPU’su tarafından desteklenen ve CES 2025’te duyurulmak üzere) açıldı.

Fragman, Wild Hunt’ın sona ermesinin ardından çoğu hayranın tahminini doğruladı: Yeni destanın kahramanı Geralt’tan ziyade Cirilla olacak. IGN’le konuşuyorumCD Projekt RED geliştiricileri, Cian Maher’den (franchise ve bilgi tasarımcısı) başlayarak bu seçim hakkında şunları söyledi:

‘The Witcher’ başlık olarak hem Geralt’a hem de Ciri’ye gönderme yapıyor ve her zaman öyle oldu. Onun olay örgüsünde Geralt’ın kendisinden daha önemli olduğunu düşünüyorum.

Geralt hakkında daha fazla bir şey söylemiyorlar ama The Witcher IV’te herhangi bir şekilde yer alması pek mümkün görünmüyor. Her neyse, Oyun Direktörü Sebastian Kalemba röportajda Cirilla’nın profesyonel bir Witcher olarak nispeten yeni kaydının aynı zamanda çeşitli durumlarla başa çıkmak için hala kendi kodunu geliştirmesi gerektiği anlamına geldiğini ekledi. Bu da oyuncunun oyundaki ajansını artıracaktır.

Hatırlayabildiğim kadarıyla Ciri’den ve onun kendi yolculuğunu ne kadar hak ettiğinden bahsediyorduk. Onun içindeki bu cesareti seviyorum. Neredeyse yaşama şekline takıntılı. Her zaman hesaplanmış çağrılara uymak yerine kalbinizle gitmeniz gereken bazı anlar vardır. Ciri’de sevdiğim şey de bu. Daha az hesap yapıyor, kalbinin, tutkusunun ve içgüdülerinin peşinden gidiyor.

Oyuncuların onu tanımlamaya çalışmasına izin vermek istiyoruz. Kendi şartlarına göre kendi kodeksini oluşturmak üzere. Canavarlarla baş etme biçimi, görevlerle ve maceralarla baş etme biçimi, kendine özgü bir yöntem. Oyuncu ajansını merkeze koymak istiyoruz. Oyuncuların kullanımına daha fazla araç veriyoruz, böylece sadece hikayesel olarak değil, aynı zamanda oynanış açısından da oynayıp sonuçlarına katlanabiliyoruz. Oyunculara, deneyimlerini kendilerinin tanımladığını hissedebilmeleri için daha fazla fırsat vermek istiyoruz.

Kalemba daha sonra Cyberpunk 2077’nin The Witcher 3’ten daha çeşitli bir oynanışa sahip olduğunu ve stüdyonun gelecek oyunda bu alanı geliştirmek istediğini itiraf etti.

Cyberpunk 2077’nin oynanışının The Witcher 3’e göre daha çeşitli olduğuna ve karakter oluşturma ve karşılaşmaları kendi tarzınızda deneyimleyebilme konusunda daha fazla özgürlüğe izin verdiğine inanıyorum. Bu kesinlikle The Witcher IV’e ders olarak vermek istediğimiz bir şey. The Witcher 3’ün oynanışını geliştirmek istiyoruz ama aynı zamanda dünyayı keşfetme şeklinizin uyumunu da geliştirmek istiyoruz.

CD Projekt RED ayrıca IGN’e TGA 2024 fragmanının birçok revizyona tabi tutulduğunu ve stüdyonun her karenin hayranların keşfetmesi için kendi anlamını taşımasını sağlamaya çalıştığını söyledi.

Witcher IV’ün yayınlanma penceresi yoktur. Tahmin yapmak zorunda kalsaydık, bunu 2026’nın sonları ile 2027’nin başları arasına koyardık, bu yüzden uzun bir beklemeye hazır olun.



genel-17