En yeni AMD FidelityFX SDK, mevcut FSR 3.1.1/2 ile ilgili sorunlar da dahil olmak üzere birçok hata düzeltmesi sunuyor. Geliştiricilerin daha önce karşılaştığı çeşitli sorunları gidermek için çeşitli güncellemeler yayınlandı.
AMD FidelityFX SDK 1.1.3, AMD FSR 3.1.3’ü, çerçeve ilerleme hızı ayarlama seçeneklerini ve Microsoft GDK ile daha iyi uyumluluğu sunar
AMD, en son FidelityFX SDK 1.1.3’ün yayınlanacağını duyurdu GPUAçıkoyun geliştiricileri için zorluk yaratan birçok şeyi basitleştiriyordu. Ayrıca, daha iyi entegrasyon için araç setini geliştiren çeşitli özellikleri çevreleyen tonlarca optimizasyon vardır.
En son yama güncellemesi, halihazırda bilinen sorunları düzeltmeye odaklanıyor ancak önceki FidelityFX SDK 1.1’i temel alarak Vulkan ve DirectX 12 için çeşitli işlevler sunuyor. Bunların dışında yeni SDK, Xbox konsolları ve masaüstü platformları için Microsoft Oyun Geliştirme Kiti ile uyumluluğu artırıyor. FidelityFX SDK 1.1.3’teki önemli değişiklikler şunlardır:
Çerçeve Enterpolasyonu Arka Uç İyileştirmeleri
Güncelleme genel temizlik ve optimizasyonlar getiriyor Çerçeve Enterpolasyonu Arka Ucu, enterpolasyon algoritmalarının performansını ve güvenilirliğini artırmak. Bu, özellikle FidelityFX Süper Çözünürlük 3 kullanan oyunlarda kare geçişlerini iyileştirir.
Vulkan’a Özel Güncellemeler
Bunlar şunları içerir: Posta kutusu değişiklikler, kaldırılması Vulkan bağlama kaymaları, VRAM sorgusu, Ve Kuyruk Seçimi ve Davranışı. Bunlar, işlem hattı yönetimi, gölgelendiricilerin derlenmesi, VRAM kullanımı ve işleme için GPU kuyruğu seçimi dahil olmak üzere Vulkan’ın çeşitli yönleriyle ilgilidir.
GAME_MOTION_VECTOR_FIELD Sabit paslar
Bu, hatalı örneklemeyi ele alır. Geri arabellek belirli hareket vektörü hesaplamalarında işleme sırasında yapay oluşumlara neden oldu.
Çerçeve Geliştirmeleri
Kararlılığı artırmaya yönelik bazı genel çerçeve güncellemelerinin yanı sıra, SDK, Typeless format desteğini de sunmaktadır. DX12/GDK Ve Ayrı Geri Tampon Ve Hudless Formatlar geliştiricilerin görsel netliği artırmak için HUD öğelerini geri arabellekten ayrı olarak oluşturmasına olanak tanır.
Hata Ayıklama ve Performans Ayarlama
Çerçeve ilerleme hızını analiz etmek ve optimize etmek amacıyla ilerleme hızı testlerine yönelik daha fazla hata ayıklama satırı eklendi. Ayrıca şunları açığa çıkardı: Kare Hızı Ayarlamaları Çerçevelere ince ayar yapmak için.
Hata Düzeltmeleri
Yazım hataları ve küçük tutarsızlıklar da dahil olmak üzere bazı küçük hata düzeltmeleri yapıldı. Ayrıca ‘UpdateTileMappings()’ işlevinde daha önce görüntülemenin donmasına neden olan bir kilitlenme sorunu da çözüldü. Gereksiz kaynak kullanımını azaltmak için kullanılmayan distorsiyon doku kanalları da kaldırılır.
En büyük güncelleme şunların dahil edilmesidir: FSR3.1.3, önceki sürüme göre birkaç güncelleme getiriyor. Bunlar mevcut sorunların düzeltilmesini ve yeni teknolojilerin tanıtılmasını içermektedir. hibrit döndürme kilidi ilerleme hızı çerçeve senkronizasyonu üzerinde daha iyi kontrol sağlamak için isteğe bağlı bir özellik olarak. Ayrıca yapılan güncellemeler AMDFidelityFX_FSR3Çerçeve enterpolasyonu GDK örneği, Microsoft’un Xbox ve masaüstü platformlarına yerel FSR 3.1.3 desteğini getiriyor.