Temel Çıkarımlar
- Genel iyileştirmeler arasında pasif blok mekaniklerinde yapılan ayarlamalar, kaçınma davranışları ve daha iyi kullanılabilirlik için yeni kısayol özellikleri yer alıyor.
- Ültimatom mekaniği dengelendi, bu da canavar yoğunluğunda tutarlılığın artırılmasını ve zorluklarla karşılaşıldığında ayarlamaların yapılmasını sağladı.
- Beceri değişiklikleri Leech’e yönelik güçlendirmeleri, Kemik Parçalayıcı hedeflemesi için artırılmış güvenilirliği ve büyüleri tetiklemek için enerji kazanma mekaniğinde yapılan değişiklikleri içerir.
PC ve konsol oyuncuları Path of Exile 2’nin bugüne kadarki en büyük yamasını 0.10d sürümüyle aldılar! PS5/XSX’te olanlar Path of Exile 2 güncellemesi 1.008 olarak görünecek. Mücevherleri, ültimatomu ve daha fazlasını etkileyen oynanış iyileştirmelerinin uzun bir listesini bekleyin.
Burada öğrenilecek çok şey var, o yüzden hemen dalın ve aşağıdaki yama notlarını okuyun.
Path of Exile 2 Sürüm 0.1.0d için Güncelleme 1.008, Oyuna Geniş Bir İyileştirmeler Listesi Getiriyor
Genel İyileştirmeler ve Değişiklikler
- Pasif Blok şansı artık yalnızca önden gelen darbelerin aksine, her yönden gelen bloklanabilir darbeler için geçerli.
- Oyuncu boyutu artık yuvarlanırken Bir birim yerine Sıfır birim olarak ayarlandı.
- Bazı küçük canavarlar artık kaçarken itilebilir. Buna Keth’teki Süslü Böcekler gibi canavarlar da dahildir.
- Yazılı Ültimatomlar ve Djinn Baryas artık sırasıyla Kaos Denemesi’ni veya Sekhemas Denemesi’ni tamamladığınızda Yükseliş Beceri Puanı elde edip edemeyeceğinizi gösterecek.
- Alanlardaki belirli konumlardan olmayan karşılaşmalar için Dünya Haritası İşaretleri kaldırıldı. yani. Monster droplarından.
- Yerinde saldırı davranışı iyileştirildi.
- Rain of Arrows ve Firestorm artık çok büyük bossları tamamen yok etme durumlarını önlemek için bir isabet oranı sınırına sahip. Bunun, çok büyük isabet alanlarına sahip patron dövüşleri dışında çok az etkisi olacak veya hiç etkisi olmayacak.
- Sülük güçlendirildi.
- Boneshatter artık hedefinize daha güvenilir bir şekilde vuruyor.
- Zırh Kırma süresi 12 saniyeye çıkarıldı (önceden 6 saniyeydi).
- Performansı artırmak için Yakma artık bölümler yerine ateşlenmiş zeminden oluşan dairesel alanlar oluşturuyor.
- Uygun NPC’lerde Döviz Borsasını açmak için CTRL+Tıklama kısayolu eklendi.
- Dünya haritasına Kaos Denemesi’ne seyahat etmek için bir düğme eklendi.
- Yakın Dövüş Desteği için resim eklendi.
- Kadere Meydan Okuyan Benzersiz Muska için 2 boyutlu görsel eklendi.
- Yükseliş Puanı setlerinin nasıl elde edildiğini ayrıntılarıyla anlatan “Yükseliş Beceri Puanları” anahtar kelime olarak eklendi.
- Bir denetleyici kullanılırken Gemcutting ve satıcı envanterleri için arama işlevi eklendi. Bir denetleyicide Stash’i aramaya yönelik tuş bağlantıları da güncellendi.
- Gamepad’e Gemkesme kısıtlamaları seçeneği eklendi.
- İhtiyaç Zamanı için önerilen Destekler eklendi.
- Bonestorm için önerilen Destekler güncellendi.
- Konsollar için Ticaret web sitesini ana menüye açma seçeneği eklendi.
- Rünler artık satıcılara daha fazla Altın karşılığında satılıyor.
- Ayrılmış Yaşam ve Mana görselleri güncellendi.
- Rünlerin bir kez yuvaya yerleştirildikten sonra değiştirilemeyeceğini açıklığa kavuşturmak için açıklama güncellendi.
- Müttefiklerin veya düşmanların dirençlerini etkileyen Auralar ve Lanetler artık Beceri açılır panelinde değerler gösteriyor.
- Şehir bölgelerindeki etkilerini azaltmak için Kiwi Pets, Chimera Pet ve Baby Crowbell Pet’in sesinde ayarlamalar yapıldı.
- Invoker’ın “…ve beni zarardan koru” Ascendancy Pasif Becerisi’nin işlevselliğini netleştirmek için ifadeler güncellendi.
- Hexblast’ın açıklaması, yarıçapındaki Düşman başına yalnızca tek bir Laneti patlatacağını açıklığa kavuşturmak için güncellendi.
- Desteklenen Becerinin ateşlenen düşmanı öldürmesine gerek olmadığını açıklığa kavuşturmak için Ateşli Ölüm Desteğinin açıklaması güncellendi.
- Magma Bariyeri değiştiricisinin canavarlara sağladığı savunma azaltıldı.
- Yürüyen Goliath’lar artık Nadir olduklarında intihar saldırılarını kullanmayacaklar.
Tetikleyici Taşlar ve Enerji Kazanımı
- Tetikleyici mücevher enerji kazanımı doğru yerde değildi ve büyüleri tetiklemek için rahatsızlıkları kullanmak çok kolaydı. Önceki sistemdeki bir sorun, eğer bunu patron dövüşlerinde tetiklemenin gerçekleşmesini sağlayacak şekilde dengelersek, tetiklemenin temizleme sırasında çok sık gerçekleşmesiydi. Bu sorunu çözmek için artık enerji kazanımı hesaplamasının “Canavar Gücü” kısmını yapıyoruz. Bu, Benzersiz Canavarlardan becerileri tetiklemenin normal canavarlardan olduğundan çok daha kolay olduğu anlamına gelir, ancak aynı zamanda dövüşürken çok daha fazla normal canavara vurursunuz. Diğer bir sorun ise, tetiklemek amacıyla düşmanları tutuşturmak için Alev Duvarı gibi koşulsuz rahatsızlık uygulamalarıyla düşük seviyeli becerilerin kullanılmasıydı. Tutuşma maddesinin kaynağını oluşturmak için enerji kazancını tutuşmanın gücüne bağlı hale getiriyoruz. Ayrıca tüm enerji kazanımlarını da yeniden dengeledik.
Ültimatom Değişiklikleri
- Ultimatum canavarları, patronları ve değiştiricileri ile genel olarak denge iyileştirildi. Çoğunlukla çok zor olan aykırı değerleri hedef alıyor ve onları hizaya getiriyoruz.
- Ültimatom karşılaşmalarının canavar yoğunluğu daha tutarlı hale getirildi.
- Stormcaller Runes, Blood Globules, Heart Tethers ve Impending Doom halkaları artık oyuncu Vaal Soul Core odasında bir asansördeyken veya sunakların yakınındayken ortaya çıkmayacak.
- Trials of Chaos’ta Oyuncu Minyonların asansörün tepesinde sıkışıp kalabileceği bir hata düzeltildi.
Hata Düzeltmeleri
- Bir gruptayken düşmanların Sersemletme veya Elektrik Verme için planlanandan daha erken hazırlanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Entegre Verimlilik Yükselişi Pasif Becerisi tahsis edilen Gemling Lejyonerlerinin, yeni bir alana girerken boş olmaları durumunda ek 3 Beceri Yuvasını kaybedebilmelerine neden olan bir hata düzeltildi.
- WASD girişini kullanırken grup üyelerini çok uzaktan canlandırabilmenize neden olan, grup üyelerinin yeniden canlanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Atlas Pasif Ağacındaki “Bulunan Yol Taşlarının bir kademe daha yüksek olma şansına sahip olması”nın çalışmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Oyun yeniden başlatıldığında Ses Karışımı ayarının hatırlanmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Fleshcrafter kümesindeki küçük Pasif Becerilerden birinin Önemli Pasif Beceriye bağlanmamasına neden olan bir hata düzeltildi. Bu kümeyi ayırdıysanız, Pasif Beceri Ağacınızın sıfırlanması mümkündür, özür dileriz!
- The Riverbank’ta Cruel zorlukta portal açılamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Colossus Zalmarath’ın bazı becerilerinin ölümden sonra da devam edebilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Büyüyü kaldırırken tam ekran paneli açmanın, yeniden oturum açana kadar herhangi bir eylem gerçekleştirmenizi engellemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Volatile Dead ve Incinerate gibi bazı ateş büyülerinin Raging Spirits ile düzgün çalışmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Uzun Süreli Saldırı Dikkate Değer Pasif Beceri ve diğer Chronomancer Ascendancy Pasif Becerilerindeki “Üzerinizdeki Takviyelerin süresinin daha yavaş dolması”nın, Takviyelerin yanı sıra Zayıflatıcılara ve diğer etkilere de uygulanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Dirilmeyen Minyonların, sizin huzurunuzda ölürken Ölümcül Ziyafet Takviyesinden bir Kalıntı ortaya çıkarmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bir hata düzeltildi Pyromantic Pakt Ascendancy Pasif Becerisi tahsis edilen Cehennemciler, Maksimum Cehennem Alevinin %35’i yerine %50’si veya altındaysa Düşük Cehennem Alevinde kabul ediliyordu.
- Cruel’daki Candlemass dünya haritası simgesinin doğru şekilde güncellenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Uyarlanabilir Yetenek Gemling Legionnaire Ascendancy Pasif Becerisi tahsis edilerek Nitelik Gereksinimini karşıladığınız halde Mücevherleri yükseltememenizle ilgili bir hata düzeltildi.
- Ateşli Ölüm Desteğinin doğru şekilde hasar vermemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Herald becerilerindeki Infusion Support Gems’in, yalnızca Herald becerisinin verdiği hasar yerine tüm saldırılara ekstra elemental hasar olarak kazanç hasarını uygulaması düzeltildi.
- Keşif karşılaşmalarının Çürüme Haritasında oluşturulmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Kurban Becerisindeki Niteliğin Minyonların daha hızlı yerine %0-5 daha yavaş Diriltilmesine neden olduğu bir hata düzeltildi.
- Trial of the Sekhemas’taki son boss’un çıkış portalının, boss öldürüldüğünde görsel olarak görüntülenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Bir denetleyici kullanırken, gereksinimleri karşılamadığınız soketli Becerilerin adlarının Beceriler menüsünde eksik olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Stormweaver’ın Tempest Caller Ascendancy Pasif Becerisi tarafından verilen Elemental Fırtına becerisinin bazen fırtınayı altınıza yerleştirmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- “Ek Bir Cıvata Yükler” Arbalet değiştiricisindeki anlık görüntü hatası düzeltildi.
- Bulaşma Becerisinin Zehir yaymamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Tempest Bell’in görünmez olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bir denetleyici kullanırken NPC’lerin Hideouts’ta ad etiketlerinin eksik olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- PlayStation 5’te misafir hesabında oturum açmanın oyun içindeki arkadaş listenizi silmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Bazen PlayStation 5’te saklandığınız yere girememenizle sonuçlanan bir hata düzeltildi.
- Sekiz örnek çökmesi düzeltildi.
- Altı istemci çökmesi düzeltildi.
- Xbox’ta meydana gelebilecek istemci çökmesi düzeltildi.
- PlayStation 5’te meydana gelebilecek üç istemci çökmesi düzeltildi.
Bu, erken erişimde yayınlanacak harika bir yama ama biz bunu kabul edeceğiz. Bekliyoruz Taşlama Dişli Oyunları yıl bitmeden daha fazla yamayı mağazamızda bulundurmak istiyoruz ve daha fazlasını öğrendiğimizde okuyucularımıza bilgi vereceğiz.