Temel Çıkarımlar
- Days Gone ile tanınan Bend Studio’nun, devam filmi yerine canlı hizmet modeline odaklanan yeni bir IP geliştirdiği bildiriliyor.
- Bir kullanıcı arayüzü tasarımcısının portföyündeki son keşifler, yeni projenin askeri temalı bir üçüncü şahıs nişancı içerebileceğini öne sürüyor.
- Modern bir askeri ortamın ipuçlarını veren, özelleştirme, sıralama sistemleri ve gelişmiş silahları içeren oyun mekaniğinin belirtileri var.
2025’e yaklaşırken PlayStation, Ghost of Yotei ve Marathon gibi birinci taraf sürümleriyle hazırlanıyor; ikincisinin resmi bir onay olmamasına rağmen gelecek yıl için yoğun olarak söylentileri var. Bu oyunların ötesinde, PlayStation Studios’un geliştirdiği diğer projeler hakkında sır olarak saklanan pek çok şey bilinmiyor.
Gizemle örtülen bu projelerden biri, 2019 açık dünya zombi nişancı oyununun geliştiricisi Bend Studio’nun bir sonraki oyunu: Days Gone. Az bilinen bir bilgiye göre, Days Gone’un dokuz milyondan fazla kopyasını satmış olmalarına rağmen, bir devam filmi yerine yeni bir IP üzerinde çalışmayı tercih etmiş olacaklardı.
İş listeleri, bunun Days Gone’un açık dünya sistemleri üzerine inşa edilmiş canlı bir hizmet unvanı olacağını gösteriyor. Bunun ötesinde pek bir şey bilinmiyor, ancak başlığın başladığı bildirildiğine göre 2019’da ön üretimŞu ana kadar sağlam oyun öğeleri sunması bekleniyor. Yakında sunacağımız keşif, hem tür hem de mekanik açısından bu oyundan ne bekleyebileceğimize dair fikir verebilir.
Kullanıcı Arayüzü, Kavramlar ve Olası Ortamlara Erken Bakış
Bu keşif, 2022’den bu yılın Mart ayına kadar Bend Studio’da çalışan bir kullanıcı arayüzü tasarımcısının (gizliliğini korumak için adı gizli tutuldu) çevrimiçi portföyünden geliyor. Özgeçmişlerinde, kendisinin habersiz bir Bend Studio projesinde çalıştığını görebiliyoruz, ancak işin ilginç kısmı, Bend’in bir projesiyle ilgili konseptler de dahil olmak üzere, üzerinde çalıştığı projelerin tasarımlarını bulabileceğimiz çalışmalarının görsellerinde yatıyor.
Konseptler, üçüncü şahıs nişancı gibi görünen bir şeye yönelik tasarım araştırmalarını gösteriyor. Bu tasarımlardan biri, yer tutucu olarak Days Gone’dan bir görsel kullanıyor; bu görselin, kullanıcı arayüzü öğelerinin bu oyunla yarattığı kontrast nedeniyle yer tutucu olduğunu biliyoruz. Dolayısıyla bu projenin bu franchise ile ilgili olmadığını söylemek yanlış olmaz.
Bu materyalin kesin tarihini bilmesek de listedeki tek videonun 2023 yılında yüklenen bir Google Drive dosyasından geldiğini biliyoruz. Bu, diğer görsellerin de aynı yıla veya muhtemelen 2022 yılına ait olabileceğini akla getiriyor.
Hizmet Olarak Askeri Temalı Bir Oyun mu? Spekülasyonlarımız
Yukarıdaki resimlere göre silahlar, işçilik, XP sistemi ve bazı temel kullanıcı arayüzü öğeleri gibi bariz olanların dışında pek bir şey yok. Ancak test aşamalarında geçiyormuş gibi görünen bir görüntü ve video var.
Test fotoğrafında, bir tür kişiselleştirmeyi öneren “gardırop” gibi şeyler görebilirsiniz. Sonra “Sıra” odası var. Bunun yalnızca karakter seviyenizi ifade ettiğini tahmin edebiliriz ve “rütbe” terimini kullanmak bunun askeri temelli bir oyun olduğu anlamına gelebilir. Bu, modern silahları gösteren diğer resimlerle de desteklenmektedir. Ancak olası test aşaması görüntüsüne dönüp baktığımızda, karakter modelinin sizin temel temsiliniz gibi görünmediğini, çünkü vücutlarının bazı kısımlarının etrafında açıkça vücut zırhı giydiklerini görüyoruz.
Şimdi, test videosunda aynı karakteri, çok oyunculu bir arena gibi görünen, oyuncuya koruma görevi görebilecek mavi ve yeşil bölgelere sahip bir alanda yer alan görüntüde görebiliyoruz. Dikkat çeken bir diğer detay ise videonun amacının, sağlık düşük bir seviyeye ulaştığında silahın nişangâhının kalp atışı gibi titreştiği bir mekanizmayı göstermek olmasıdır.
Bunun gerçekten Bend Studio’nun bir sonraki projesi olduğunu varsayalım. Bu durumda, oyunun askeri bir temaya sahip olacağı, bir tür çok oyunculu/canlı hizmet formatına yöneleceği ve kullanıcı arayüzlerinden birinde “nanitlerden” bahsedildiği gibi nanoteknoloji gibi fütüristik unsurlar içereceği sonucunu çıkarabiliriz.
Ortalıkta dolaştığını göreceğimiz bir başka tahmin de bunun klasik Sifon Filtresi destanına yeni bir giriş olacağıdır. Silah menüsündeki bazı kullanıcı arayüzü öğeleri Sifon Filtresi oyunlarındakilere benziyor ve askeri tema da buna çok iyi uyuyor. Bunun daha çok GaaS odaklı olduğuna dair önceki söylentiler ve raporlar göz önüne alındığında, durumun böyle olmasına sıcak bakmıyoruz. Aksini düşündürecek ve seriye göre çok fazla değişiklik olabilecek birkaç kullanıcı arayüzü öğesi de vardır. Bunun Sifon Filtresi olması pek olası değil, ancak seriye geri dönüşün hala mümkün olduğu düşünülebilir.
Peki bu başlığın ne zaman açıklanmasını bekleyebiliriz? Biraz iyimserlikle, Oyun Ödülleri’nin çok yakında olduğu ve PlayStation’ın geleceğine dair söylentilerin olduğu göz önüne alındığında, yakında diyebiliriz. Ancak MP1st’te, muhtemelen önümüzdeki yılın başlarında bir PlayStation etkinliğinde sergileneceğini düşünüyoruz.
Eğer oyun 4-5 yıldır geliştiriliyorsa (spekülasyon), o zaman oyunun çok daha erken bir zamanda ortaya çıkmasını bekliyoruz.
Bu kavramların iptal edilmiş bir projeye ait olabileceği düşünülse de, çok oyunculu bir oyunla ilgili bilgilerle uyumlu oldukları için bunların Bend’in mevcut oyununa ait olduğuna inanma eğilimindeyiz. iş ilanlarında bulunur bu yıl. Ayrıca sanatçının özgeçmişinde iptal edilen bir proje olmadığı, sadece bir projenin habersiz olduğu belirtiliyor.
Daha fazla MP1. Okuma: