- Path of Exile 2, yakında çıkacak bazı değişiklikleri duyurdu.
- Ekip, bir dizi oyun içi özellikte değişiklik yapılacağını duyurdu.
- Bu değişikliklerin bazıları halihazırda yayında, bazıları ise daha sonra gelecek.
Path of Exile’ın rekor kıran lansmanının ardından ekip, oyuncu tabanının en acil endişelerinden bazılarını ele almak için öne çıkıyor.
Path of Exile 2 büyük bir patlama yaşadı, erken erişim yayınlanmadan önce bir milyondan fazla kopya sattı ve ilk haftasonunda yaklaşık 600.000 oyuncuya ulaştı. Sadece bu da değil, oyun Salı sabahı 400,00’den fazla oynanarak başarıya ulaşmaya devam ediyor; bir iş günü için çok fazla!
Erken erişimin açılış aşamalarındayken Path of Exile 2’nin oyuncuların beklediği düzeyde bir başarı elde ettiğini rahatlıkla söyleyebiliriz. Hatta Steam Deck’te bile iyi oynuyor. Ancak övgüyle birlikte şikayetler de gelir.
Oyuncu endişelerini gidermekPath of Exile ekibi, halihazırda uygulamaya koydukları ve yapmayı planladıkları değişiklikler hakkında uzun bir başlık yayınladı. Bu değişiklikler, yuvarlanma mekaniklerini, kontrol noktalarını, eşyaları, nadir canavarları ve daha fazlasını atlatmak için yapılan değişiklikleri içerir.
Kontrol noktaları için geliştiriciler, haritada ileri geri seyahat etmenin acısını hafifletmek istediler. Oyunculara yardımcı olmak için aşağıdakileri ekleyecekler:
- Bir kontrol noktasına tıklamak, bölgedeki mini haritanızda keşfedilen diğer kontrol noktalarına ışınlanmanıza olanak tanır.
- Işınlanmaya olanak sağlamak için bölgelerin tüm giriş ve çıkışlarına kontrol noktaları eklendi.
- İlk Korkusuz bölgesinin orta noktasına bir Kontrol Noktası eklendi.
Ekip ayrıca başka yerlerde de, özellikle eşyalar ve nadir canavarlar konusunda çok sayıda değişiklik yaptı.
- Nadir mod başına nadirlik bonusu iki katına çıkarıldı.
- Nadir mod başına +%10 Miktar bonusu.
- Oyunsonunda ilerledikçe nadir canavarların doğası gereği daha fazla değiştiriciye sahip olma şansı artırıldı.
Oyuncu ödüllerini daha da artırmak için Grinding Gear Games, harita modu değişikliklerini de gerçekleştirdi.
- Nadirlik modları 2,5 kat artırıldı
- Miktar modlarına ekstra nadirlik eklendi (Bu daha sonraki bir yamada yer alıyor)
- Bazı modların alt katmanı kaldırıldı
- Daha az kullanışlı modlar yerine, düşmeleri veya paket boyutunu etkileyen değiştiricileri yuvarlama olasılığınız çok daha yüksektir
Ayrıca şu notu da eklediler; “Ayrıca bazı alanların ‘Artan Canavar Paketi Sayısı’ modundan olması gerektiği gibi etkilenmediği tespit edildi. Bu haritaları daha sonraki bir yamada düzgün çalışacak şekilde düzelteceğiz.”
Son olarak, bölge başına başlangıçta amaçlanan minimum sayıya ulaşmak için birçok haritada nadir canavarların ortaya çıkma sayısında bir artış oldu.
- Nadir canavarlar artık mini haritada 50 yerine 200 canavar kaldığında görünüyor
- Her harita türünde minimum sayının olmasını sağlamak için birçok haritaya ilave nadir canavarlar eklenmiştir.
En iyi oyun önerileri
Path of Exile 2’de yapılan veya gelecek olan değişikliklerin tam bir dökümü için, şuraya göz atmayı unutmayın: forum gönderisi ve yakında yapılacak değişiklikler gibi hazırladıkları diğer yama notları Azgın Ruhlar. Bununla birlikte gözünüze çarpan bir şey var mı?
Sahip olduğum en büyük yakınma, harita yürüyüşüyle ilgili bitmek bilmeyen gevezelikti. Haritanın çoğunu keşfederken, doğru yolu bulmak için bir düzine dakikaya kadar geriye doğru gitmem gerekti. Kontrol noktası hızlı seyahatinin eklenmesiyle, herhangi bir haritadaki diğer rotaları kontrol etmek için gereken zamanın büyük bir kısmı kesilmelidir. Bu eleştiriyi Discord üzerinden birlikte çaldığımız tüm arkadaşlarımdan duydum; bu onların W diye bağıracakları bir şey.
Aşağıdaki yorumlarda veya sosyal medyada ne düşündüğünüzü bize bildirin. Erken erişim ve çıkış sonrası süreçte Path of Exile 2’yi ele alacağız, bu yüzden geri gelip bize göz atmayı unutmayın. Bir dahaki sefere kadar mutlu oyunlar!