Son girişimin üzerinden 7 yıl geçti Güçlü Morphin Power Rangers video oyunu ve o oyuna ne kadar acı versem de Rita’s Rewind’in çok daha iyi olacağını düşünmüştüm… Yanılmışım. Bu oyun, Digital Eclipse’in harika retro koleksiyonlar oluşturmak için daha fazla zaman harcaması gerektiğini ve belki de retro markalarla ilgili yeni projeleri bunu doğru yapabilecek birine devretmesi gerektiğini gösteriyor: Tribute Games gibi.
İsim: Mighty Morphin Power Rangers: Rita’nın Geri Sarılması
Platform(lar): Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One ve Xbox Series X/S
Geliştirici: Dijital Tutulma
Yayıncı: Dijital Tutulma
Oyun Türü: Yan kaydırma çubuğu, Hepsini yen
Mod(lar): Tek Oyunculu, İşbirliği
Yayın tarihi: 10 Aralık 2024
Rita Konuyu Geri Sar Lütfen!
Mighty Morphin Power Rangers: Rita’nın Geri Sarma Hikayesi Özeti – SPOILER
Hikaye İncelemesi – Bazı Belirsiz Spoiler
Evet… Hikaye pek fazla değil. Robo Rita’nın zamanda geriye gitmesini ve defalarca bir planı olduğunu söylemesini, genç haliyle tartışmasını sağlıyorsunuz… İşte bu kadar. Sonunda Yeşil Ranger’ı bazı şeylere bağladılar, ancak bu kadar ileri gitmek için oyuna bu kadar çok zaman harcayan biri beni şaşırttı. Dizide bazı şeylere göndermeler var ama bu kadar. Rita’nın Geri Sarma’sı çok çabalıyor ve o nostaljik kalp atışlarını herkesin umursayacak şekilde harekete geçirmeyi başaramıyor.
Bazı iyi şeyler oluyor. Angel Grove Juice Bar’da dolaşıp, Ernie, Bulk & Skull gibi insanlarla ve her seviyede kurtardığınız diğer insanlarla konuşabiliyorsunuz; bu, Cowabunga Koleksiyonu tarzı bir harita sisteminde temsil ediliyor, ancak o kadar da ilginç değil veya interaktif… Bahsi geçmişken, Bölüm 2’de komik bir TMNT referansına dikkat edin.
1993’ten kalma Retro Grafikler
16 bit grafikleri seviyorsanız Rita’s Rewind’i seveceksiniz. Aksi takdirde, Rita’nın Geri Sarması 1990’larda bırakılması gereken bir şey gibi görünüyor ve hissediyor. CRT ayarlarını kullanmak güzel bir eski tarz his verecektir, ancak kapalıyken bu tür grafiklerin bir nedenden dolayı kaybolduğunu görebilirsiniz. Cehennem, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’ın İntikamı Grafikleri, insanları ilk kez oyun salonlarına çeken şeye bir saygı duruşu gibi görünürken, eski tarz çekiciliğini korumayı başardı. Öte yandan Rita’nın Geri Sarma’sı eski ve modası geçmiş gibi geliyor.
İşleri daha da kötüleştirmek, SNES’in geçmişte kullandığı Mod 7 tekniklerinin yeniden yaratılmasıdır. İnsanlar bunun Power Rangers Koleksiyonu gibi bir şey olmasına aldırış etmese de, bunu modern bir oyunda yapmak eski ve yanlış geliyor. Bu anlarda, saldırıları ve kaçmaları zamanlamak için gereken alan derinliğini değerlendiremezsiniz, bu da “orijinal SNES oyunlarına sadık kalmak” dışında hiçbir neden olmadan işleri zorlaştırır.
Eğer bu, Digital Eclipse’in gerçekten iyi yapabileceğini bildiğimiz bir koleksiyon olsaydı affedebilirdim ama oyunla olan deneyimim görsel bir kabustan başka bir şey değildi ve 2024’teki bu seviyedeki çöplerle baş edemem.
Rita Bu Oyunu İyi Bir Şeye Geri Sarıyor
Rita’nın Geri Sarma’sında, gösteride popüler hale getirilen genel gri macunlardan, tüm lanet zamanı bloke edecek mor kaya taşıyan bir macuna kadar birçok farklı Macun türüne karşı yumruk atacaksınız. anlamsız olanlar, bomba atan turuncu olanlar ve sebepsiz yere Power Rangers filmindeki Tengu… Bu, bir hitbox’ın gerçekleşmesi için onları mükemmel inç gereksinimiyle vurmayı başarırsanız.
Bu, Alan Etkisi saldırılarına, ekrana ulaşan lazer ışınlarına ve ne yaparsanız yapın hasar alacağınız kadar yanlış zamanlanmış diğer saldırılara sahip patron karakterleri için iki katıdır. Daha sonra, yan kaydırma savaşını bitirdiğinizde, sizi o kadar kötü bir şekilde karıştıracak ki, hayal kırıklığı içinde kontrol cihazınızı parçalamak isteyecek kadar en kötü “Mod 7” tarzı nişancı seviyelerinden bazılarına katlanmak zorunda kalacaksınız… Hatta Daha da kötüsü, birinci şahıs bir savaşta bu modun acısını çekerseniz, sola veya sağa giderek saldırılardan kaçarsanız, ardından son vuruşu yapmadan önce Güç Kılıcını güçlendirmek için iki düğmeye basarsanız. Bunu bu modda yapmak, zamandan kaçmayı zorlaştırır ve yine de vurulmanıza neden olur.
Rita’s Rewind’in oynanışı kötü, gerçekten kötü.
İnceleme zamanımı Rita’s Rewind ile oyunu tek başına oynayarak geçirdiğimi, açıkça çok oyunculu bir oyun olan bir oyundan geçmek zorunda kaldığımı itiraf etmeliyim. Ancak başkalarıyla oynamak isteyip istemediğimden emin değilim çünkü bu, oyunun olması gerekenden daha büyük bir karmaşa gibi görünmesine neden olur.
Shredder’ın İntikamı’nı Dinlemeliydim
Rita’s Rewind, yapım aşamasında ve fragmanlarda kulağa hoş gelen oyunlardan biri, hatta PAX West’ten edindiğimiz izlenim de oldukça olumluydu. Ancak sonuç, yeni bir modern klasik yapmak yerine SNES/Genesis döneminde sıkışıp kalmış bir şey gibi geliyor. En azından Shredder’s Revenge, modern sanat tarzıyla her şeyi bir Arcade klasiği gibi hissettirdi; Rita’s Rewind, 16 bitlik anlamsız hayatlar, yavaş hareket animasyonu, korkunç isabet tespiti ve çok sayıda sıkıcı oynanıştan oluşan bir karmaşa.
Oyun bittikten sonra Yeşil Korucu Tommy’nin kilidini açmak dışında yapmaya değer hiçbir şey yok. Lanet olsun, ilk oyunumda oyunun %51’ini geçmeyi başardım ve tekrar tekrar ölmeden vurması imkansız olan bir düşmanla duvara çarptığım için öfkeden vazgeçtim, her Game Over’ı aldığımda istedim Hayal kırıklığı içinde ekranımı parçaladım çünkü seviyeyi en baştan yapmam gerekecekti… Devam etmek için bir devam ekranı bile yok. 16 bitlik çağda kalan bu saçmalığın bir nedeni var.
Rita, Bunu Geliştirmeye Geri Sarıyor… ŞİMDİ!
Üzgünüm Güçlü Morphin Power Rangers: Mega Savaş… Geriye dönüp baktığımızda bu oyunun övmemiz gereken Power Rangers oyunu olduğunu görüyoruz. Yeni ve farklı bir şeydi ve aslında modernize edilmiş gibi görünüyordu. Rita’s Rewind, Power Rangers oyunlarının SNES/Genesis dönemini modern bir kaplamayla yakalamaya yönelik korkunç bir girişim… bir şey. Rita’nın Geri Sarma’sı ruhsuz, ilginç hiçbir şeyden yoksun ve her yönüyle sinir bozucu bir his veriyor. Eski SNES oyunları bile bundan daha iyiydi… Belki de Digital Eclipse, böyle yeni bir şey yapmaya çalışmak yerine Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection’da yaptığı gibi bol miktarda bonus malzeme içeren retro bir koleksiyon yapmalıydı.
Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Mighty Morphin Power Rangers: Rita’nın Geri Sarılması Digital Eclipse tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır. Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı okuyun.
Özet
Rita’nın Geri Sarması, Power Rangers markası için bir başka başarısızlıktır. Öncelikle dizi, hiç beğenilmeyen bir şeyin kötü yapılmış, bütçenin altında bir versiyonuyla bitiyor, ardından rakamların lisansı Playmate Toys’a veriliyor (Bu zamanla iyi bir şey olabilir), tüm bunlar dekorlar ve kostümler açık artırmada satıldı ve şimdi eski tarz Power Rangers hissini yeniden canlandıran video oyunu ortaya çıktı ve berbat oldu. Hasbro’nun, hiçbir şeyi doğru yapamadıkları için Power Rangers’la ilgili her şeyi devre dışı bırakmaya çalışmasına şaşmamalı.
Artıları
- Yeşil Korucu Tommy’nin kilidi açılabilir
Eksileri
- Korkunç 16 bit grafikler
- Şimdiye kadar ölmüş olması gereken oyun
- Kozmik Öfke kadar anlamsız bir hikaye
- Hiçbir zaman düzgün çalışmayan Mod 7 grafikleri