Metafor: ReFantazio, eski Persona ekibinin yüksek fanteziye ilk atılımı olmasına rağmen, aynı zamanda şimdiye kadar yarattıkları en temelli ve en derin insani oyun da olabilir. Önyargı, yoksulluk, keder, şiddet döngüleri, kaygı ve din ile politikanın insanları hem baskı altına alma hem de güçlendirmede oynayabileceği rol gibi sihirli unsurları evrensel konularla örerek, metafor insanlığı belli bir mesafeden inceleyebilir ve benzersiz bir mercek aracılığıyla. Oyuncularına sayısız soru sorarken, cevapların basit veya mutlak olmayabileceğini de kabul ediyor. Ancak yine de özellikle bir soruya özellikle vurgu yapıyor: Kurgunun dünyamızı şekillendirme gücü var mı?

Oyun sona erdiğinde cevap büyük bir evettir. Metafor: ReFantazio, fantezinin en karanlık zamanlarda bile fikirler ve insanlık için nasıl bir araç olduğuna dair güzel bir keşif. Sanatın ve onun aracılığıyla aktarılan fikirlerin toplum üzerindeki etkisini anlıyor ve tükettiğimiz medyaya hem inanmamızı hem de onu incelememizi istiyor.

Oyundaki karakter kadrosu (neşeli, sarışın pop yıldızı Junah’tan bilge ninja Heismay’a, gözden düşmüş ama sevilen Louis’e kadar) hepsi iyi tasarlanmış, iyi seslendirilmiş ve son derece ilgi çekici, bu da onları anında çekici kılıyor (ya da oyunculara iğrenç). Her biri, yukarıda bahsedilen çeşitli temalara ilişkin kendi keşiflerini sunuyor ve eşit derecede yürek burkan ve yürek ısıtan hikayeler örüyor. Bu derinlik, şu ana kadar bir Atlus oyununda en büyük ve en kapsamlı sosyal bağlantı listesini oluşturan oyunun sayısız yan karakterine de kazandırılıyor.

Stüdyo, tüm bu anlatıları nüans ve hassasiyetle ele alıyor ve oyuncularının zekasına saygı duyduğunun yanı sıra kendi inançlarına olan büyük inancını da gösteriyor. Oyunların fazlasıyla politik olduğu için sıklıkla eleştirildiği bir dönemde Atlus, şefkatin yanında yer alıyor ve toplumsal sorunları ele almanın, kolektif eyleme geçmenin, fikirlerinizi savunmanın ve inanmanın erdemi olduğunu açıkça ortaya koyuyor. hem kendiniz hem de çevrenizdekiler için daha iyi bir gelecekte. Metafor bize korku içinde yaşamanın ve nefrete teslim olmanın kolay olduğunu hatırlatır. Güç gerektiren şey umutlu ve şefkatli kalmaktır.

Uzun bir oyun olmasına rağmen Metaphor olağanüstü bir tempoya sahiptir ve her alana, karaktere ve hikaye akışına uygun miktarda zaman ayrılmıştır. Oyun gösterişli, monotonluğu ortadan kaldıran sıra dışı durumlarla ve ilgi çekici olay örgüsüyle dolu olduğundan, bu hikayelerin tümü özellikle akılda kalıcıdır. Bu anlamda oyun bana sık sık 90’ların sonunda oynayarak büyüdüğüm JRPG’leri hatırlattı; teatral, mizah ve keskin bir macera duygusuyla dolu olanlar. Bu neredeyse soyut ve tarif edilemez bir niteliktir ancak Metaphor’un şüphesiz sahip olduğu bir niteliktir.

Düşman Louis dumanla dolu gökyüzüne bakıyor.

Yine de Metaphor, akıllı düğme haritalaması, mükemmel parti esnekliği ve hafif aksiyon tarzı dövüşün eklenmesi yoluyla sistemdeki en yaygın şikayetleri (yani yavaş temposunu) ele alarak eski usul, sıra tabanlı dövüşü önemli ölçüde geliştiriyor. Bunların hepsi, stratejik ancak havadar savaşlar ve hoş karşılanmayı aşmayan veya bir maceradan çok bir angarya gibi hissetmeye başlamayan zindan geçişlerini sağlar. Takvimden Royal Virtues’a ve Arketip ağacına kadar oyunun diğer sistemleri, savaşa mükemmel bir şekilde uyum sağlayarak, birbirine bağlı ve son derece tatmin edici bir his veren dinamik bir oyun yaratıyor.

Dikkat çekici sanat yönetmenliği ve müzik, Persona’nın genellikle yaptığı gibi tek bir renk paleti kullanmak yerine, Metaphor’un çeşitli temaları, tonları iletmek ve yolculuk hissini güçlendirmek için birkaç farklı renkten yararlanarak deneyimi daha da zenginleştiriyor. Müziği de benzer şekilde karmaşık ve yan yanadır, çünkü melek koroları ve çılgın ilahiler arasında gidip gelir. Hikayeleri evrensel olsa da görselleri ve müziği, oyunculara bu dünyanın karanlık ve fantastik olduğunu hatırlatan, dünya dışı bir nitelik taşıyor.

Metaphor: ReFantazio ne zaman yayınlanırsa yayınlansın, olağanüstü bir oyun olarak kalacaktı. Ancak siyasi huzursuzluk, artan eşitsizlik, korku, güvensizlik, yanlış bilgilendirme ve bölünmenin gölgelediği 2024 yılında, hiçbir oyun bu kadar uygun ve gerekli gelmiyor. Her kurgu eseri dünyayı değiştiremese ya da görünüşe göre yok edilmiş bir iyiliği dünyaya aşılamasa da Metafor: ReFantazio sanatın bizi değiştirebileceğini hatırlatıyor.

2024’teki favori oyununuzun ilk 10’a girip girmediğini merak mı ediyorsunuz? GameSpot’un 2024’ün en iyi 10 oyunu listemize göz atın.



oyun-1