Bilmeniz gerekenler
- STALKER 2 geliştiricisi GSC Game World, açık dünya nişancı oyunuyla ilgili büyük sorunların çoğunu çözmeyi başarsa da dinamik yapay zeka simülasyon sistemi A-Life 2.0 hâlâ çalışmıyor.
- Bu sistem, NPC takipçilerinin ve mutantların Bölge’de nasıl ortaya çıktığını ve hareket ettiğini kontrol ediyor ve öngörülemez ve canlı hissederek acil oynanışı teşvik etmesi gerekiyor. Ancak birçok yönü bozuldu.
- IGN ile yapılan yeni bir röportajda stüdyo, bunun nedeninin oyunun agresif optimizasyonunun sistemin etki alanında büyük azalmalara yol açması ve aynı zamanda çok sayıda hata ortaya çıkarması olduğunu açıkladı.
- GSC, A-Life’ı yeniden çalıştırma sözü verdi ve yakın zamanda STALKER 2’nin Steam sayfasından tartışmalı bir şekilde kaldırıldığına dair tüm sözlerin stüdyonun pazarlama ekibiyle olan bir yanlış iletişim nedeniyle olduğunu belirtiyor. Bunu kanıtlamak için IGN’e bir mesaj alışverişinin ekran görüntüsü gösterildi.
GSC Game World’ün uzun zamandır beklenen açık dünyada hayatta kalma nişancı oyunu STALKER 2, yalnızca birkaç hafta önce piyasaya çıkmış olabilir ancak stüdyo, oyunun en büyük lansman sorunlarının çoğunu şimdiden çözmeyi başardı. Geçen hafta, 650’den fazla düzeltme içeren ilk lansman sonrası yaması geldi ve bunu hızlı bir düzeltmenin yanı sıra, kritik bir kaydetme hatasını gideren ve PC’de nişan almayı iyileştiren daha büyük bir Yama 1.0.3 izledi. Ancak hala devam eden büyük bir sorun, oyunun dinamik yapay zeka simülasyon sistemi A-Life 2.0’ın düzgün çalışmamasıdır.
A-Life, NPC takipçilerinin ve mutantların Bölge’de nasıl ortaya çıktığını ve hareket ettiğini dinamik olarak kontrol eden bir yönetmendir ve açık dünyanın her zaman öngörülemez ve canlı hissetmesini sağlamayı amaçlamaktadır. Bazı bakımlardan, bunu bozuk haliyle bile başarıyor – sapkın ekipler ve mutant sürüleri arasında sayısız dinamik etkileşim gördüm ve deneyimledim – ancak genel olarak bu konuda bir eksiklik var. kalıcılık Şu anki sistemde, birçok NPC sık sık umutsuzluğa kapılıyor gibi görünüyor ve eğer onlardan yeterince uzağa giderseniz Bölge’de varlığını sürdüremeyecek. Takipçiler ve mutantlar da bulunduğunuz yere yakın olmadığı sürece çok fazla ortaya çıkmazlar, bu da haritanın olması gerekenden daha az canlı olmasına neden olur.
Bu muhtemelen şu anda STALKER 2’nin en büyük sorunu ve GSC’nin daha önce düzeltmeye söz verdiği bir sorun. Ancak son zamanlarda oyun topluluğunda A-Life’tan bahsedenlerin Steam sayfasından kaldırılması konusunda bir miktar kargaşa çıktı ve bazıları geliştiriciyi oyunun devam niteliğindeki özelliklerden biri olarak pazarlandığı gerçeğini örtbas etmeye çalışmakla suçladı. . GSC şimdi de bu tartışmayı ele aldı. IGN’in yeni röportajı Bu, A-Life 2.0’ın neden çalışmadığını, bundan söz edilmesinin neden kaldırıldığını açıklıyor ve stüdyonun bunu düzeltme niyetini yeniden doğruluyor.
Röportajda GSC CEO’su Ievgen Grygorovych, A-Life’ın mevcut durumunun, oyunun Windows PC, Xbox Series X ve Xbox Series S sistemlerinde mümkün olduğunca sorunsuz çalışmasını sağlamaya yardımcı olan agresif optimizasyondan kaynaklandığını açıkladı. A-Life’ın dünyayı etkileme mesafesinin azaltılması gerekiyordu ve aynı anda birden fazla hata ortaya çıktı.
Ievgen, “Bu sistemin düzgün çalışması için NPC’lerin ortaya çıkması için çok daha geniş bir alan gerekiyor ve çok daha fazla bellek kaynağı gerekiyor” dedi. “Optimizasyon konusunda mücadele ediyorduk. Optimize etmek için kaynaklarınıza ihtiyaç duyan birçok şey var ve oyunu iyi bir şekilde optimize etmek için işleri farklı yönlerden kesmeye çalışıyorsunuz.”
“Ancak bunun işe yaraması için bazı şeyleri optimize etmemiz gerekiyordu ve bunlar A-Life’ın birçok durumda olması gerektiği gibi çalışmasına neden olmuyor” diye devam etti. “Ayrıca, piyasaya sürülmeden kısa bir süre önce bazı hatalar oluşturduk… Yani tüm bu bağlantılı şeyler, cihazın çok bozuk ve çalışmıyor gibi görünmesine neden oluyor. Ancak şimdi A-‘ye daha fazla kaynak getirmek için optimizasyon kısmı üzerinde çalışmaya devam ediyoruz. A-Life’ın gerçekte görselleştirildiği aralığı artırmak için yaşam sistemi.”
❄️En havalı tatil fırsatları🎄
A-Life ayrıntılarının STALKER 2’nin Steam sayfasından tartışmalı bir şekilde kaldırılmasına gelince, kreatif direktör Maria Grygorovych IGN’e bunun nedeninin geliştiricinin pazarlama ekibinden birinin basitleştirilip anlaşılması daha kolay hale getirilene kadar onu kaldırmaya karar vermesi olduğunu söyledi. olmadan İlk önce GSC yöneticileriyle görüşüyoruz. Özellikle IGN’e Maria’nın telefonundan durumun böyle olduğunu kanıtlayan bir ekran görüntüsü gösterildi.
“Bana A-Life’ın ne olduğunu bilmeyen birçok yeni oyuncunun olacağını söyledi. Bu açıklamada neyden bahsettiğimizi anlamaları gerekiyor. Bu yüzden onu daha anlaşılır bir forma dönüştürmeye çalışacağım. Bunu herhangi bir tartışma veya izin olmadan yaptı” diye açıkladı. “‘A-Life’ta sorun falan mı var?’ diye sormadı. Çünkü bunu biliyorduk. Gerçekten çok büyük ve zor bir sistem ama bunu yayınlanmadan önce yapması benim için sürpriz oldu çünkü bunu 2021’de Steam sayfasını yapmıştık. açıkçası şok oldum.”
Maria, GSC’nin düzeltilene kadar STALKER 2’nin mağaza listesine A-Life 2.0’dan bahsetmeyeceğini belirtti ve her iki Grygorovych de bunun irade Sabit olun. Ievgen şöyle diyor: “Şimdilik oyunculara bunun çalışmasını taahhüt ettik ve bu, hem optimizasyon, hem A-Life’a daha fazla kaynak verilmesi, hataların düzeltilmesi, düzgün çalışmasının sağlanması ve ardından daha gelişmiş hale getirilmesi için daha fazla çaba gösterilmesi yönünde yapılabilir. ,” derken Maria, “Oyuncularımızla bir ilişkimiz var ve oyuncular bir şeyler görmek istiyorlardı, bunu onlar için yapmalıyız.”
Sonuçta GSC’nin, A-Life 2.0’da tam olarak neyin yanlış gittiğini açıklamak ve bununla ilgili ayrıntıların STALKER 2’nin Steam sayfasından kaldırılmasının nedenini açıklamak için iyi bir fırsat bulduğuna sevindim. Eşit olmadan Sistem tam olarak çalıştığından STALKER 2 muhteşem bir oyundur ve Rusya’nın Ukrayna’daki saldırganlık savaşından ciddi şekilde etkilenen kuşatılmış Ukraynalı bir stüdyo için bir zaferdir.
STALKER 2: Heart of Chornobyl, Xbox Series X|S ve Windows PC’ye geldi ve bu yılın oyunlarından biri. en iyi Xbox oyunları Ve en iyi bilgisayar oyunları. 59,99 dolarlık bir MSRP’si var, ancak özellikle, şu anda CDKeys’te indirimli olarak alabilirsiniz. Ayrıca Xbox Game Pass, PC Game Pass ve Xbox Game Pass Ultimate.