Bir zamanlar Sid Meier’in Civilization’ının büyük bir hayranıydım. Üçüncü girişe takıntılı olan bir kuzenim beni bununla tanıştırdı ve o da beni bu konuya dahil etti. Gerçekten daha fazla zaman ayıramayacak duruma gelene kadar beni bir süre tüketti. Ben zevk almayı bırakırken diğerleri bunu yapmadı ve özellikle oyunun birçok sistemini elden geçiren altıncı girişten sonra seri büyük boyutlara ulaştı. Şimdilik ileri saralım ve Civilization VII büyük bir heyecanla bekleniyor. Ancak bu sefer bazı şeylerin biraz farklı olduğunu fark etmişsinizdir; platformlar arası kayıtlar ve hem PC’de hem de konsolda eşzamanlı olarak yayınlanması da dahil.
Bu değişikliğe ne sebep oldu? Nintendo Anahtarı! Hayır, gerçekten ciddiyim. Sorumlu yapımcı Dennis Shirk ile sohbet ediyordu Gamesindustry.biz ve Civ VI’yı Switch’e taşıdıklarında bunun oyuncu tabanı üzerinde beklenenden çok daha büyük bir etki yarattığını ortaya çıkardı:
“Ne zaman olduğundan emin değildik [the game] ilk olarak Switch’te çıktı. Biz şöyle düşünüyorduk: ‘İnsanlar bu oyunu bu kadar uzun süre elde taşınır cihazda mı oynayacak?’ Cevap evet oldu, evet yapacaklar. Switch’in çok büyük bir şey olmasını beklemiyorduk. Ama birdenbire gerçekten çok büyük bir şey haline geldi. Birçok PC oyuncumuzun, oyunlarını yanlarında götürebildikleri için oyunu Switch’ten aldığını gördük. Ve böylece [Civilization VII]Kayıtlı oyununuzu aktarıp oynamaya devam edebilirsiniz. Bu çok zorlayıcı.”
Katılıyorum ve PC satışları ve diğer konsollarla karşılaştırıldığında oyunun Switch’te (ve muhtemelen Switch 2’de!) nasıl performans gösterdiğini görmek ilginç olacak.