En son gelişmeleri uygulamalı olarak inceledikten sonra Delta Gücü Bu hafta genel betaya sunulmasından önce, bilgisayarımdan çoğunlukla olumlu duygularla uzaklaştım. CoD Mobile geliştiricisi Team Jade’in ikonik seriyi yeniden canlandırması, çok oyunculu teklifleriyle çığır açıcı hiçbir şeyi masaya koymuyor, ancak oynaması ücretsiz FPS, gösterişli silah oyunu ve daha fazla aksiyonla oyun rotasyonuma girebilir.
Delta Force’a yükleme yaptığımda, örnek alabileceğim çok farklı iki deneyimle karşılaştım: Battlefield benzeri Havoc Warfare ve Tarkov-lite Tehlike Operasyonları. Havoc Warfare, daha geleneksel çok oyunculu oyun modu için kesinlikle geçerli bir tanımlayıcıdır. Tepe modunun araçlarla dolu kralı olan 64 oyunculu Hill of Iron oyununa yükleme yaptıktan sonraki ilk on saniye içinde, Ascension’ın kayalık uçurumlarına tünemiş bir keskin nişancı tarafından acımasızca vurularak ölmüştüm. Varsayılan olarak bir uzi kullanan, destek tabanlı bir operatör olan yeni karakter Toxin’i pilotluk yaparken, zamansız bir sondan kaçınmak için sahada bana sunulan her türlü korumayı özgürce kullanmam gerektiği açıktı.
Delta Force’un kahraman nişancı unsurları en azından Battlefield 2042’dekilerden daha iyi tanımlanmış; çıta ortada ama Dice’ın büyük ölçekli savaş serisindeki çok alay edilen bölümü en yakın karşılaştırma noktası. Gösterişli, gösterişli Omnimovement dolu Black Ops 6’dan geliyorsanız, Assault sınıfı operatörler olan mobil tehditler D-Wolf ve Vyron en doğal olanı hissedeceksiniz. Mühendisler Uluru ve Shepherd zorlu savunma uzmanlarıdır; Recon ustaları Luna ve Hackclaw ise istihbarat toplamak ve hile yapmak için mükemmeldir. Son olarak, yukarıda adı geçen Toxin, Stinger’ın yanında takımın güçlendirme ve sağlık açısından güncel tutulmasından sorumlu Destek ikilisi olarak rol alıyor.
Şu ana kadar sahada geçirdiğim süre boyunca, Delta Force operatörlerinin bir karışımını kullanmanın, dört kişilik ekibinize en iyi kurtulma şansını vermek için zorunlu olduğunu keşfettim – bir taktik atıcı için şok edici bir keşif, biliyorum. Bu yeteneklerin Havoc Warfare’in en heyecanlı modlarında oyunu belirleyici olduğunu söyleyemem ama etkileri hafife alınmamalı. Elbette, klasik nişancı tarzında, takım arkadaşlarınız genellikle haritanın dört köşesine dağılıyor, bu da beni oyunun metasının hızla kendi kendine yeten karakterler tarafından tanımlanacağı konusunda endişelendiriyor.
Keskin nişancılar, tanklar ve bunu takip eden savaş alanındaki kaos nedeniyle Toxin’i geride bıraktım ve oyuna yaklaşımımı değiştirdim. Kıyma makinesinden bir adım geriye çekilerek keskin nişancı Luna olarak kendimi bir tepeye tünedim. Savaş alanına çok daha geniş bir bakış açısıyla, ‘ana karakter’ yaklaşımını bir kenara bıraktım ve keşif görevime özenle ve önemli ölçüde daha başarılı bir şekilde başladım, yüksek arazide ilerlerken öldürmeleri artırdım.
Ancak dayanıklı değildim, çünkü uzun menzilli ateş ve düşmanların düzenli kanatları kamp kuramayacağımı garanti ediyordu (zaten kamp yapmak inekler içindi) ve ayak seslerine kulak vermem gerekiyordu. Neyse ki, Delta Force’un yan silahları bile yakın mesafe dövüşlerinde daha ağır silahlara karşı kendini koruyabilir ve diğer oyunlarda açıkçası kazanması yasa dışı olan çok sayıda silahlı çatışmanın üstesinden geldim.
İşinin ehli olan her atıcı, yüksek kaliteli silah oyunuyla tanımlanır ve Team Jade bunu başarmıştır. COD geçmişinden çok fazla ipucu alacağından, daha az çılgınca hareketle (yalnızca D-Wolf’un bir slayta erişimi vardır) tepki vermek için çok az zaman sunan yıldırım hızında öldürme süresiyle uyumsuz olacağından endişelendim. Delta Force silahlarının her biri, eldeyken harika hissettiren sağlam bir ağırlığa sahip olduğundan, deneyim inanılmaz derecede sıkıdır; tabancalar bile. Aynı şey, yalnızca devasa, tonlarca ağır savaş makinelerinin yapabileceği güç fantezisini uyandıran araçları için de söylenebilir.
Yeterli sayıda havaya uçurulduktan sonra Havoc Warfare listesinden çıkıp Hazard Operations’a daldım. Zorlu ölçümde Warzone’un DMZ’si ile Escape From Tarkov arasında bir yerde yer alan Team Jade’in giderek daha popüler hale gelen çıkarma nişancı oyunu girişimi, sizi ve diğer iki oyuncuyu kamuflajlı saksağan üçlüsü gibi çeşitli konumlardan ganimet toplamaya gönderiyor. Standart formülü izleyerek, botların ve diğer oyuncuların ölmesini önlerken içeri girer, kendinizinkini alır ve çıkarsınız. Birkaç kilitli kapı ve orada burada gezinmek için bulmacalarla birlikte hepsi çok basit şeyler, ama aynı zamanda alt türe yaklaşılabilir, yetkin bir giriş kapısı.
Delta Force’ta geçirdiğim zamanın en net sonucu, Team Jade’in temellere odaklanmış olması, çekirdek döngünün amaçlandığı gibi çalışmasını sağlaması ve oyuncuları hayal kırıklığına uğratmaması ve rakip unvanlara atlamak için can atmasıydı. Burada çok fazla potansiyel var ve oyun Ryzen 5 3600 / RTX 3070 sistemimde gayet akıcı çalışıyor; oyunların bu düzeyde bir cila ile erken erişime nadiren ulaştığı göz önüne alındığında, bu bir zevk. Battlefield 2042 ve Black Ops 6 gibi oyunlarda olduğu gibi büyük sinema hissini alamıyorsunuz, ancak ilave özellikler eklemek için bolca zamanınız var.
Canlı servis nişancı alanı kırılması zor bir cevizdir. Son yıllarda, türün devleri sezonluk içerikler ve bunun getirdiği kaçınılmaz eziyetle dikkatinizi çekmeye devam ederken, pek çok yeni oyuncunun gelip gittiğini gördük. Delta Force, modern FPS tasarımında kontrol listesi yaklaşımını takip ediyor ve nadiren alışılmış yoldan sapıyor. Güvenli, ancak Team Jade’in zaman içinde oluşturabileceği sağlam bir temele sahip olduğu noktaya kadar temelleri uyguluyor ve lansman sonrası nasıl gelişeceğini görmek için sabırsızlanıyorum.