Microsoft şu sıralar yeni Halo oyunları geliştiriyor ve aktör Keith David, Microsoft’un onu bir kez daha Arbiter’ı oynaması için çağıracağından umutlu. Bir dizi sosyal medya paylaşımında David, çalışmalarda “yeni bir şeyler olabileceğinin” farkında olduğunu ancak resmi hiçbir şey bilmediğini iddia etti.
“Ben de hepinizden daha fazlasını bilmiyorum. Yeni bir şeyler olabileceğini duydum ve eğer öyleyse, Hakem rolümü yeniden üstlenmeyi çok isterim. Bu kadar. Kodlanmış hiçbir şey yok.” dedi.
David, 2004 yapımı Halo 2’de Arbiter’ı seslendirdi ve 2007 yapımı Halo 3 ve 2015 yapımı Halo 5: Guardians filmlerindeki rolünü yeniden canlandırdı. Ayrıca video oyunları dünyasında Mass Effect serisinde David Anderson’ı seslendirmesiyle ve Saints Row IV’te kendine referans veren Başkan Yardımcısı Keith David olarak tanınıyor. Bu yıl David, Destiny 2’de Komutan Zavala’nın seslendirmesini merhum Lance Reddick’in yerine devraldı.
Ayrıca sosyal medyada David, insanların ona inanmamasını anladığını ancak bunun böyle olduğunu iddia ettiğini söyledi. gelecekteki Halo oyunlarından haberi yok ve bir gizlilik sözleşmesi imzalamadı. Bunun yerine Microsoft’tan haber beklediğini ve yeni Halo oyunlarından birinin bir oyun olmasını istediğini söyledi. Hakem yan ürünü.
Halo ve genel olarak video oyunları dışında David, Prenses ve Kurbağa’daki Disney’in kötü adamı Dr. Facilier’i seslendirmesiyle ve Armageddon, The Thing, They Live ve Platoon gibi projelerde film ve TV’de yüzlerce kez yer almasıyla tanınıyor. , diğer birçokları arasında.
Diğer Halo seslendirme sanatçısı haberlerinde, Microsoft’un Halo 4 için Master Chief seslendirme sanatçısı Steve Downes ve Cortana oyuncusu Jen Taylor ile yollarını ayırmayı düşündüğü yakın zamanda ortaya çıktı. Ancak Downes, Microsoft’un test sonrasında kendisini ve Taylor’ı tekrar işe almaya karar verdiğini söyledi. izleyiciler, onların yerine geçecek oyunculardan duyduklarından hoşlanmadı.
Bu yılın başlarında Microsoft, 343 Industries’in isimlerini Halo Studios olarak değiştirdiğini ve çok sayıda yeni Halo oyununun üzerinde çalışıldığını ve Unreal Engine 5’te üretildiğini duyurdu. Ancak oyunların hiçbiri duyurulmadı. Microsoft şimdiye kadar yalnızca Halo’nun Epic’in Unreal Engine’inde çalışmasıyla neyin mümkün olduğunu göstermeyi amaçlayan Project Foundry adlı bir demodan görüntüler yayınladı.
En son Halo oyunu, Game Pass sayesinde rekor sayılara ulaşan ancak o zamandan beri durağanlaşan 2021’in Halo: Infinite’iydi.
Microsoft’un yeni Halo liderliği, oyunun geliştirilme şeklinin Halo oyunlarının yapımından “son kalıntıyı” temsil ettiğini söyleyerek Halo Infinite’ten uzaklaşmaya çalışıyor. Stüdyo gelecekteki projeleri hakkında “Bu bizim tarifimizdi. Ve şu anda yaptığımız şey tarifimizi değiştirmek.” dedi.