Path of Exile 2 o kadar yakın ki neredeyse tadını alabiliyorum ve gerçekten özel bir şey olacağa benziyor. Ancak kendini kanıtlayacak noktaya gelene kadar ve Diablo 4 Vessel of Hatred’ın sunduğu saatlerce süren eğlenceye rağmen, Son Dönem bu sene şu ana kadar oynadığım en iyi yeni ARPG olmaya devam ediyor. Ancak her yeni oyunda olduğu gibi, her zaman yolunuza çıkan küçük hayal kırıklıkları vardır ve oyunla ilişkiniz uzadıkça bunlar daha da sinir bozucu olmaya başlar. Neyse ki, bu tür sorunların düzeltilebileceği bir dünyada yaşıyoruz ve geliştirici Eleventh Hour Games, yeni bir blog gönderisinde oyuncuları dinlediğini ve çok ihtiyaç duyulan bazı iyileştirmeleri duyurduğunu gösteriyor.
EHG, “Bunu o kadar sık söyledik ki tekrarlamaya gerek yok, ancak aldığımız geri bildirimler stüdyoda aldığımız kararlar açısından o kadar kritik ki” diye yazıyor. Last Epoch ekibi, “bu geri bildirimlerin inanılmaz derecede uzun bir listesinin halihazırda çalışmakta olduğunu” söylüyor ve 2024’ün en iyi RPG’lerinden biri olan ve halihazırda hazır olmaya yakın olan birkaç önemli güncellemeyi paylaşmak istiyor. “Bu makaleye dahil edilemeyecek kadar uzun.”
Listenin ilk sırasında, eşyaları ikinci el veya ikinci yüzük yuvalarınızda bulunanlarla karşılaştırma yeteneği yer alıyor. Şu anda, ana el ve ilk halka her zaman önceliklidir, bu da hareket halindeki teçhizat karşılaştırmalarını biraz zahmetli hale getirir, bu nedenle bu çok hoş karşılanır. Bir diğer önemli yükseltme, zindan anahtarlarının artık sınırsız sayıda anahtarı tutabilen kendi özel depolama yuvalarına sahip olmasıdır; bu, envanterinizde veya zulanızda yer kaplamadan doğru anahtarları her zaman elinizin altında tutabileceğiniz anlamına gelir. Last Epoch saklama sistemi çok cömert olsa da, bu genel olarak anahtarları kullanmanın çok daha temiz bir yoludur.
EHG, ikinci kez kullanıldığında hatalı bir şekilde kuyruğa alınmasına ve kaçtığınız noktaya hemen geri dönmenize neden olabilecek kaçınma becerisiyle ilgili “oldukça iğrenç ve ölümcül bir hatayı” çözmek için çok çalışıyor. Bu bir sorun, ancak bunu düzeltmeye çalışırken ekip, özellikle yüksek gecikmelerde daha tutarlı ve kullanımı daha duyarlı hale getirmek için kaçınmayı daha genel olarak iyileştirme şansını da değerlendiriyor.
Harbingers of Ruin güncellemesiyle tanıtılan Boss Ward sistemi de ayarlanıyor. EHG, yüksek hasarlı yapıları çok fazla cezalandırmadan bossların bir anda erimesini engellemek için tasarlanan bu özellik hakkındaki geri bildirimlerin “oldukça önemli” olduğunu söylüyor. Gelecek sezonda daha hızlı bozulacak ve hem harekât hem de oyun sonu boyunca onu daha az göreceksiniz. “Sadece sahip olmaları gerektiğini düşünen düşmanlar buna sahip olacak, örneğin bölüm patronları gibi. [the] kampanya ve zindan ve zaman çizelgesi patronları gibi daha dikkate değer patronlar.
Void Knight’ın zamanı büken Uçucu Geriye Döndürme becerisi “2. Sezonda çok ihtiyaç duyulan ilgiyi görüyor.” Yeni haliyle, sizi zamanda ileri, hedeflenen konuma fırlatır ve üç saniye içinde yeniden kullanılıp orijinal noktanıza geri döndürülebilir, her iki durumda da vardığınızda yıkıcı hasar verir. Mana bedeli ve bekleme süresi “yeni bir hasar kaynağı haline gelebilmesi için” düşürüldü ve ayrıca şunları da sabırsızlıkla bekleyebiliriz:
Ay sonu güncellemesi bu kadar, ancak EHG’nin tam blogu da özetler Herhangi birini kaçırmış olmanız ihtimaline karşı, Kasım canlı yayınlarında ortaya çıkan yeni ve yeniden işlenmiş düğüm tanıtımlarından birkaçı. İzleyicilerin dikkati şu anda doğrudan Path of Exile 2’nin çıkış tarihinde olacak olsa da, bir sonraki büyük güncelleme geldiğinde Last Epoch’a geri dönmek için kesinlikle pek çok neden olacak. 2025’in çeyreği.
Bir sonraki büyük oyunu beklerken biraz ARPG aksiyonuna can atıyorsanız, boyut açısından en iyi Last Epoch yapılarından birini deneyin veya Diablo gibi en iyi oyunlardan birine atlayın.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.