Geçtiğimiz birkaç yılda Square Enix, oyuncu seçimi konusunda olağanüstü bir yetenek sergiledi ve yeni karakterlere dikkate değer bir derinlikle hayat veren seçkin aktörleri keşfetti. Bu oyunculardan biri de performansıyla Final Fantasy XVI’nın baş kahramanı Clive’ı daha da unutulmaz kılan Ben Starr’dır. Sevilen karakterleri taze ve ilgi çekici performanslarla yeniden tanımlayan Final Fantasy VII Remake kadrosu için de aynı şey söylenebilir.

Final Fantasy VII Remake, Crisis Core: Final Fantasy VII – Reunion ve Final Fantasy VII Rebirth’in yetenekli oyuncu kadrosu arasında Briana White’ın Aerith Gainsborough canlandırması gerçekten olağanüstü olarak öne çıkıyor. Midgar’ın Sektör 5’indeki genç çiçek satıcısını hayata geçirmek, bırakın göreceli olarak yeni gelen biri şöyle dursun, deneyimli bir sanatçı için bile zorlu bir işti; ancak Briana, kendisine En İyi Yardımcı Performansçı dalında Altın Joystick Ödülü ve En İyi Performans dalında adaylık kazandıran iki unutulmaz performans sergiledi. Oyun Ödülleri.

1997’deki ilk çıkışından bu yana Final Fantasy VII’nin ömür boyu hayranı olarak Briana ile Aerith olarak yolculuğu, Remake projesi, yayın kariyeri ve çok daha fazlası hakkında konuşma fırsatı bulduğum için çok heyecanlandım. Sohbetimizi aşağıda bulabilirsiniz. Eğlence!

‘En başından beri baskıyı hissettim. Rolü ayırttığım e-postayı aldığımda, bu karakterin insanların odalarına posterleri asılan bir karakter olduğunu fark ettim! Bu, eşleşmeye çalışmak için çok fazla sevgi ve tutku. Kayıt sürecine gerçekten girdiğimizde daha da fazla baskı hissettim çünkü teknik açıdan inanılmaz derecede zorluydu. Birçok kez rol için doğru kişi olup olmadığımı merak ettim.’

Bu yılın Altın Joystick Ödülleri’nde En İyi Yardımcı Erkek Oyuncu ve The Game Ödülleri’nde En İyi Performans adaylığınız için sizi tebrik ederiz! Aerith’i ustaca hayata geçirdiğiniz ve onu daha da ilgi çekici bir karakter haline getirdiğiniz için bir zafer tamamen hak edilmiş olurdu. İlk video oyunu seslendirme işiniz için bu kadar parlak bir takdir almak nasıl bir duygu?

Çok teşekkür ederim. Tamamen gerçeküstü. Seçmelere katıldığımda asla rezervasyon yaptırmayacağımı düşündüm. Seçmeler için rezervasyon yaptırdığımda, kayıt sırasında yeniden kadroya gireceğimi düşünmüştüm. Şimdi, üç maçın ardından çalışmalarımın bu şekilde takdir edildiğini görmek inanılmaz derecede özel. Bu yolculuk için çok minnettarım ve hayatımı tamamen değiştirdi.

Aerith, şimdiye kadar piyasaya sürülen en popüler Final Fantasy karakterleri arasında yer alıyor. Sizce neden bu kadar çok insanda yankı uyandırıyor ve orijinal oyunun çıkışından onlarca yıl sonra bile sevilmeye devam ediyor?

Bir karakter olarak Aerith, oyunun başındaki sürpriz ölümü nedeniyle orijinal Final Fantasy VII’de insanlar üzerinde kalıcı bir etki bıraktı. Bence onun hikayesi dünyanın her yerindeki oyunculara hayatın kısa ve kırılgan olduğunu hatırlattı, bu yüzden bunu hafife almayın. Birçok insan için Aerith’in ölümü, evrensel bir deneyim olan, sevdiğiniz birini kaybetmenin ne anlama geldiğini anlamaya yardımcı olur. Sanırım bu yüzden etkisi bugün hala hissediliyor. Final Fantasy VII Remake ve Rebirth ile geçmişin anılarına yerleşen ve her zaman onu tekrar kaybedebileceğimize dair geçici bir korkuyla renklenen Aerith’e yeniden aşık olma fırsatını yakalıyoruz. Bu çok karmaşık ve güzel bir deneyim.

Final Fantasy VII Remake’te Aerith rolüne seçildikten sonra hayranların bu kadar sevilen bir karakteri oynamaya yönelik beklentilerinin baskısını hissettiniz mi?

Elbette bu baskıyı en başından beri hissettim. Rolü rezerve ettiğime dair e-postayı aldığımda, bu karakterin insanların odalarına posterleri asılan bir karakter olduğunu fark ettim! Bu, eşleşmeye çalışmak için çok fazla sevgi ve tutku. Kayıt sürecine gerçekten girdiğimizde daha da fazla baskı hissettim çünkü teknik açıdan inanılmaz derecede zorluydu. Rol için doğru kişi olup olmadığımı birçok kez merak ettim.

Aerith’in Final Fantasy VII Rebirth’teki rolü hikayede Final Fantasy VII Remake’e göre daha merkezi bir konumdadır ve hikayedeki önemi arttıkça daha karmaşık hale gelmiştir. Karakterin daha da incelikli bir versiyonunu hayata geçirme mücadelesine nasıl hazırlandınız? Remake’teki deneyiminiz size bu zorluğun üstesinden gelmenize yardımcı olacak bir şey öğretti mi?

Final Fantasy VII Remake sayesinde ilk kez seslendirmenin teknik zorlukları karşısında gerçekten bunaldım. Diyaloğumu en küçük ağız seslerinden temiz tutmak, karakterimin diksiyonunu seçmek, efor seslerini nasıl çıkaracağımı öğrenmek, sesimi dışarı çıkarmadan nasıl yansıtacağımı keşfetmek, nefesimi sabit tutmak ve bu arada motivasyonu ve duyguyu korumak karakter. Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion’da, orijinal oyundaki senaryonun aynısını kullanırken Aerith’in daha genç, daha yumuşak bir versiyonunu alma konusunda benzersiz bir zorlukla karşılaştım. Final Fantasy VII Rebirth’te tüm bu deneyimler elimdeydi, bu yüzden gerçekten sadece rol yapabiliyordum. Tamamen hikayesini anlatmaya odaklanarak Aerith’in karakterinin hak ettiği şekilde parlamasına izin verdim. Onu ve hatta kendimi tanımak için önceki iki oyun deneyimini yaşadığım için inanılmaz derecede minnettarım.

Final Fantasy VII Rebirth, Aerith’in hikayedeki rolünün doruk noktasıdır. Hikayesinin nasıl sonuçlandığını bilmek performansınızı herhangi bir şekilde etkiledi mi?

Final Fantasy VII Rebirth’ün sonu için kayıt yaparken her şeyden vazgeçmek zordu
Orijinal oyuna dayanan önyargılı kavramlar. Aerith’in orijinal Final Fantasy VII’de öldüğünü bilmenin kabinde bana hiçbir faydası olmaz. Bu yüzden tüm bunları bir kenara bırakıp Aerith’in hikayesini anlatırken her satıra, her ana odaklanmam gerekiyordu. Elbette herhangi bir oyunun sonunu kaydederken duygu ağır olur ve bu sahnelerin etkisi, onları oluştururken tarafımızdan hissedilir. Yaratıcı süreçte çok güçlü bir andı.

Aerith’in bu kadar sevilen bir karakter olduğu göz önüne alındığında, role kendi yorumunuzu getirirken beklentilere sadık kalmayı nasıl dengeleyeceksiniz?

Bunların çoğuna ekip olarak işbirliği içinde karar verilir. Yerelleştirme olarak Japon ekibinden aldığımız bilgilere çok güveniyoruz. Yazarlar senaryoyu tercüme ediyor, Aerith’in çıkardığı her ses için efsanevi Maaya Sakamoto’yu dinliyorum ve ardından İngilizce’de nasıl ses çıkarması gerektiğini düşündüğüm şeyin en iyi versiyonlarını veriyorum. Yönetmen oradan en iyi uyacağını düşündüğü çekimleri seçer veya gerekirse ek çekimlere rehberlik eder. Yani hem Maaya’nın versiyonunu hem de Aerith’in zaman içindeki mirasını ve kendi kalbimi onurlandırmak için gerçekten bir köy gerekiyor.

şimdi sen Final Fantasy VII Rebirth’te oynuyorum Twitch ve YouTube’da. Bu ilk defa mı Oyunun tamamını mı yaşıyorsunuz? Eğer öyleyse, üzerinizde güçlü bir izlenim bırakan şey nedir?

Evet, Twitch’teki yayınım oyunu ilk kez oynuyorum! bazı şeyler var
Kayıtları ve hatırlamadığım bazı şeyleri hatırlıyorum ve bunun da ötesinde, senaryonun Aerith’in dahil olmadığı hiçbir kısmına asla erişemiyorum. Ayrıca bitmiş ürünün tamamının bir araya getirildiğini görmüyorum. Bu yüzden oyunu ilk kez oynamak gerçekten çok özel ve bunu topluluğumla paylaşmak daha da özel.

Oyunun sonunda *o* sahneyi göreceğiniz anın korkusundan mı korkuyorsunuz? 1997’de orijinali ilk kez oynadığımdan beri bunu bilmeme rağmen bunu yaptığımı biliyorum.

Final Fantasy VII Rebirth ekibi, Remake serisinin hala taze, yeni ve bilinmeyen hissettirmesi konusunda harika bir iş çıkardı; bu yüzden çoğunlukla bu yolculukta yanımda olmaktan mutluyum! Bu benim için gerçeküstü çünkü oyunun yapımına katkıda bulundum, ancak oyunu oynarken hala bazı bölümlerin hayranı olabiliyorum ve bundan keyif alıyorum.

Hayranlar, orijinalin yayınlanmasından bu yana Cloud’un gerçekten kime aşık olduğunu tartışıyor. Bu karakterleri pek az kişi kadar yakından tanıyan biri olarak siz ne düşünüyorsunuz? Cloud’un gerçek sevgilisi kim?

Bence Final Fantasy VII Rebirth’ün güçlü yönlerinden biri de tüm karakterler arasındaki bağlantıdır. Konu dünyayı kurtarmaya gelince, ana partilerin tümü birbirleri için hayatlarını riske atıyor. Bundan daha gerçek bir aşk yoktur. Romantik aşka gelince, bu tamamen oyuncuya ve tercih ettiği arkadaşlarıyla oynarken ortaya çıkardıkları sahnelere bağlıdır. Eğlencesi de bu.

‘Aerith’i seslendirmek mutlak bir hayalin gerçekleşmesiydi. Sanki gençliğimde hayalini kurduğum hayata bip-boppity-boop edilmişim gibi bir peri masalı gibi geliyor. Ve bunun başkalarına da hayallerinin peşinden gitme konusunda ilham vereceğini umuyorum. Sevdiğiniz şeyin peşinden gittiğinizde kaybetmek yoktur.’

Final Fantasy VII Rebirth’te, orijinalinden daha fazla, Aerith’in ölümünden sonra bile Zack’e karşı hâlâ bir şeyler hissettiği kesin. Sizce Cloud’a karşı gerçek hisleri neler?

Kimsenin Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion oynayıp Aerith ile Zack’in birbirlerine değer verdiğine dair herhangi bir şüphe duyabileceğini düşünmüyorum. Aerith’in bakış açısına göre Zack ortadan kaybolmuştur ve yıllardır kimseyle iletişime geçmemiştir. Aerith, Final Fantasy VII Rebirth’te Cloud’a olduğu kadar onun kimliğine de değer verdiğini açıkça belirtiyor.

Orijinalden Bölüm 3’te görmeyi sabırsızlıkla beklediğiniz bir hikaye anı var mı?

Orijinalini oynamadığım için Final Fantasy’yi bu kadar eğlenceli kılan saçma anları keşfetmeyi sabırsızlıkla bekliyorum. Ayrıca bunca yıldan sonra Sephiroth’la son yüzleşmeyi gerçekten sabırsızlıkla bekliyorum.

Aerith’i oynamasaydınız Final Fantasy VII’de hayata geçirmek isteyeceğiniz bir karakter var mıydı?

Oyundaki herhangi bir karakteri, hatta Cloud’a gelip eter alması için bağıran bir NPC’yi bile oynayacağım için heyecanlanırdım. Ancak ana oyuncu kadrosundan birini seçmek zorunda kalsaydım, Tifa o kadar harika bir karakter ki, bunu bir oyuncu olarak üstlenmeyi çok isterdim; Britt’in inanılmaz çalışmasıyla asla kıyaslayamam. Öte yandan, Scarlet’ı seslendirmenin kesinlikle harika olacağına bahse girerim.

Final Fantasy VII’de Aerith olma deneyiminizi tanımlamak için tek bir kelime kullanabilseydiniz bu hangisi olurdu ve neden?

Rüya. Çünkü onu seslendirmek mutlak bir hayalin gerçekleşmesiydi. Sanki gençliğimde hayalini kurduğum hayata bip-boppity-boop edilmişim gibi bir peri masalı gibi geliyor. Ve bunun başkalarına da hayallerinin peşinden gitme konusunda ilham vereceğini umuyorum. Sevdiğiniz şeyin peşinden gittiğinizde kaybetmek yoktur.

Final Fantasy VII Remake’te ilk kez Aerith oynamadan çok önce Strange Rebel Gaming Twitch ve YouTube kanalınızı yönetiyordunuz. Rolünüzü oynamanızın popülaritesi yayın kariyerinizi etkiledi mi?

Ah, kesinlikle öyleydi. Aerith duyurulduktan sonra oyuncu seçimimden önce 90 kişiye yayın yapıyordum. Bu, bir varyete yayıncısı olarak hala çok sağlam bir rakam ve Final Fantasy özgeçmişime katılmadan önce Strange Rebel Gaming ile oluşturduğum şeyle inanılmaz derecede gurur duyuyorum. Final Fantasy VII Remake, COVID-19 küresel karantinası sırasında yayınlandığında, birdenbire 8000 kişiye yayın yapıyordum. Bu hem benim hem de moderatörlerim için biraz zorlayıcıydı.

Artık sorun çözüldü ve yaklaşık 1000 kişiye yayın yapıyorum, bunu söylediğim için kendimi çok şanslı hissediyorum. Garip Asilerden oluşan topluluğum piyasadaki en nazik, en zeki, en komik ve en cömert insanlardan bazıları. İnsanlığa olan inancımı biraz olsun tazelediler. Geçtiğimiz birkaç yılda Strange Rebel Topluluğu, World Central Kitchen, Sınır Tanımayan Doktorlar, Save the Children ve Gamers Outreach gibi hayır kurumları için 53.000 doların üzerinde bağış topladı. Bundan en çok gurur duyuyorum.

Final Fantasy VII Rebirth’ten sonra sırada ne var? Geleceğe dair konuşabileceğiniz projeleriniz var mı?

Hayır! Seçmelere katılıyorum ve bekliyorum, seçmelere katılıyorum ve bekliyorum. Sektör böyle. Ama içinde
Bu arada, biraz da olsa insanların günlerini aydınlatacağını umduğum içerikleri yayınlamaya ve üretmeye devam ediyorum. Bu her şeyi değerli kılıyor.

Zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz.

Bu yazıda bahsedilen ürünler

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17