Bilmeniz gerekenler
- STALKER 2, bilimkurgu esintili alternatif zaman çizelgesinde geçen sürükleyici bir nişancı oyunudur.
- Çernobil nükleer felaketi ve tesisin etrafındaki “Bölge”, nükleer olayların ve mutantların anormal derecede yüklü bir bölgesi haline geldi ve siz bunun ortasında kaldınız.
- Oyun 20 Kasım’da Xbox ve PC’nin yanı sıra Game Pass’ta piyasaya sürüldü. Hikaye sunumu ve atmosfer bir sonraki seviyede olsa da oyun, hatalar ve optimizasyon sorunları nedeniyle biraz zorlu bir durumda.
- En büyük sorunlardan biri STALKER 2’nin gamepad kontrolleri. Ölü bölgeler sıfıra ayarlanmıştır, bu da analog çubuklarda çubuk kaymasına kesinlikle yer bırakmaz.
- GSC Game World bunun için bir düzeltmenin geleceğini doğruladı.
STALKER 2 burada ve oldukça iyi. Muhteşem atmosferi, sıkı silah sesleri, etkileyici ortamları ve benzersiz sürükleyici tasarımıyla STALKER 2, 2024’ün en iyi Xbox oyunlarından ve en iyi PC oyunlarından biri; en azından biraz daha gösterişli olsaydı öyle olurdu.
Gerçekten de STALKER 2, oyundaki mutant böceklerin ötesinde, bölgeyi rahatsız eden böcekler ve diğer sorunlarla biraz karmaşık. Hem Xbox Series X|S hem de Windows PC’de aksaklıklar ve optimizasyon sorunları yaygın ve STALKER oyuncuları ayrıca oyunun oyun içindeki dinamik olayları işleyen A-Life sistemini de eleştirdi.
Belki de özellikle Xbox oyuncuları için en büyük sorun oyunun kontrolcü girişleridir. Bazı nedenlerden dolayı GSC Game World, STALKER 2’nin gamepad ölü bölgelerini sıfıra ayarladı. Bu, bir çubuğun en ufak bir hareketinin bile hareketi tetikleyeceği anlamına gelir ve kontrol cihazlarının büyük çoğunluğunda bir tür çubuk kayması olduğundan, bu oyun sırasında hayalet hareketlere neden olacaktır. Razer Wolverine V3 Pro veya GameSir G7’de bulunanlar gibi Hall Effect çubukları, sorunu bir dereceye kadar atlıyor, ancak bu denetleyiciler bile, ideal olarak gamepad’deki birinci şahıs nişancıdan görmek isteyeceğiniz şeye kıyasla aşırı hassas hissediyor. Xbox Elite Controller Series 2 ile STALKER 2’yi ilk oynadığımda kumandamın bozulduğunu düşünmüştüm.
Neyse ki, GSC Game World bugün bir düzeltmenin yolda olduğunu doğruladı.
Bu sorun üzerinde zaten çalışıyoruz. Geri bildiriminiz için çok teşekkür ederiz.21 Kasım 2024
Twitter (X) üzerinden yapılan geri bildirimlere yanıt veren GSC Game World, özellikle ölü bölgeler ve stick drift ile ilgili bir başlıkta “Bu konu üzerinde zaten çalışıyoruz. Geri bildiriminiz için teşekkür ederiz” dedi.
Geliştiriciler ayrıca oyun için güncellemeler yayınlamak, anormal görev hatalarını, NPC aksaklıklarını, çarpışma sorunlarını ve çökme sorunlarını düzeltmek için de çok çalışıyorlar. İnceleme döneminde yalnızca 200 GB’ın üzerinde güncelleme yapıldı.
🍁En sıcak Black Friday fırsatları🦃
STALKER 2’nin cilalanmaya ihtiyacı olsa da yine de kesinlikle inanılmaz
Önceki STALKER 2 önizlememde Microsoft’un elinde yılın oyunu yarışmacısının olduğunu belirtmiştim. Ve tabii ki, fare ve klavyesi olan üst düzey bir bilgisayarda bir önizleme yapısını oynuyordum ve o zaman bile cilalamanın potansiyel olarak bir sorun olabileceğini fark ettim. Sorunlara rağmen STALKER 2, bu türde yıllardır gördüğümüz en ayrıntılı el yapımı açık dünya tasarımlarından bazılarıyla fantastik bir dönüm noktası deneyimi olduğunu kanıtlıyor.
Mutantların muhtemelen isabet puanının azaltılmasına ihtiyacı var ve oyunun dinamik “A-Life” düşman üreme sisteminin muhtemelen menzili ve dinamizmini artırması gerekiyor, ancak GSC Game World bu noktalarda gelen geri bildirimleri almak için yoğun bir şekilde çalışıyor. GSC Game World, STALKER 2’ye önümüzdeki yıllarda uzun bir ömür kazandıracak gibi görünen ücretli genişletmelerin yanı sıra ücretsiz güncellemeleri de dahil etme planlarını zaten açıkladı.
Bu ölü bölge düzeltmesi gelir gelmez The Zone’da tekrar görüşürüz, ancak şunu da bilmelisiniz ki STALKER 2’yi Xbox için iyi bir klavye ve fareyle de oynayabilirsiniz.