Granblue Fantasy Versus Rising güncellemesi 1.62 (PS5 sürüm 1.620) yayınlandı ve yeni karakter ayarlamaları ve hata düzeltmeleri getirdi. İşte bugünkü güncellemede yer alan her değişikliğin bir dökümü.

Granblue Fantasy Versus Yükselen Güncelleme 1.62 Yama Notları

Savaş ve Karakter Ayarlamaları

Düğme girişleri aşağıdaki formatı kullanacaktır:

=Hafif Saldırı / =Orta Saldırı / =Ağır Saldırı / =Benzersiz Aksiyon

Soriz





Beceri Adı Detaylar
Kaya Parçalaması İlk vuruşta kombo sınırına ulaşıldığında sonraki vuruşların kokmasına neden olan sorun çözüldü.

hayvanat bahçesi





Beceri Adı Detaylar
Gök gürültüsü Kombo limit değerinin şarj zamanlamasına bağlı olarak değişmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Eustace






Beceri Adı Detaylar
Yavaş Öldür İlk vuruşta kombo sınırına ulaşıldığında sonraki vuruşların kokmasına neden olan sorun çözüldü.
Flamek Gök Gürültüsü İlk vuruşta kombo sınırına ulaşıldığında sonraki vuruşların kokmasına neden olan sorun çözüldü.

Vikala








Beceri Adı Detaylar
Ayakta Yakın Vikala’nın bazen yakın duran hafif bir saldırının hemen ardından hareket edebilmesine veya atılma eylemleri gerçekleştirebilmesine neden olan sorun çözüldü.
Kemirgen Ritmi Başka bir mermi hâlâ aktifken Kemirgen Ritimini kullanmanın, becerinin bekleme süresinin sıfırlanmasına neden olması sorunu düzeltildi.
Yaldızlı Cennet Saldırısı Skybound Art ara sahnesinden hemen önce başka bir saldırı gelirse rakip karakterin bazen ortadan kaybolması veya hareket edebilmesi sorunu düzeltildi.
Eksantrik Geçit Töreni Super Skybound Art ara sahnesinden hemen önce başka bir saldırı gelirse rakip karakterin bazen ortadan kaybolması veya hareket edebilmesi sorunu düzeltildi.

Diğer küçük hata düzeltmeleri.

Bugünkü güncelleme için bu kadar! Sunucuların şu anda bakımda olduğunu, dolayısıyla yalnızca çevrimdışı modda oynayabileceğinizi hatırlatmak isteriz. Sunucular saat 19.00 (PT) civarında yedeklenecek.

Kaynak: Granbluie Fantezi Yükseliyor

James Lara

Özünde bir oyuncu olan James, son on yıldır tam olarak sevdiği şeyi yapmak, video oyunları hakkında yazmak ve bunu yaparken eğlenmek için MP1st için çalışıyor. 90’larda oyun oynamakla büyümek, NES günlerinden beri onun DNA’sında var. Bir gün kendi oyununu geliştirmeyi umuyor.



oyun-6