Yirmi yıldır Valve’ın Steam’i PC oyunları için baskın bir platform olmuştur. Artık Valve, gücünü Steam üzerinden satılan sezon geçişleri ve DLC için yeni kurallar yazmak için kullanıyor. Değişiklikler arasında, yayıncıların artık her DLC için bir açıklama ve üç aylık bir lansman penceresi sunması gerekecek. Yayıncılar, Valve’ın potansiyel olarak oyunculara DLC fiyatını iade ederek durumu çözmek için müdahale etme riskini almadan, DLC tarihini yalnızca bir kez değiştirebilecek (başlangıçta planlanan tarihin ötesinde üç aylık bir pencere içinde).

Valve şöyle yazıyor: “Bir sezonluk bilet sunarak gelecekteki içerikleri vaat ediyorsunuz.” yeni revize edilen site Steam ortakları için. “Season Pass’ı başlatma sürecinde sizden, Season Pass’teki her içerik için bir lansman zamanlaması taahhüt etmeniz istenecektir. Bu lansman zamanlaması hem müşteriler hem de Steam için bir taahhüttür. her DLC’de yer alan içerik VE her DLC yayınlanmaya hazır olduğunda Steam’de sezonluk geçiş sunmamalısınız.”

Ek olarak Valve artık sezon geçişlerini “köklü bir ilişkimiz olan ve Steam’de kanıtlanmış bir geçmişe sahip olan ortaklarla” sınırlıyor. Sezon geçişlerini içeren oyunların, başlatıldığında en az bir DLC’nin kullanıma hazır olması da gerekir. Bu kuralın tek istisnası, deluxe sürümler için ön satın alımlara dahil olan sezon geçişleridir.

Bu kuralların amacı, oyunculara ne satın aldıklarına dair daha iyi bir fikir vermek ve yayıncıların Valve’ın yeni kurallarına uymaması durumunda para iadesi alabilmelerini sağlamaktır. Ancak Steam’in sorunları bu sorunlarla sınırlı değil. ABD’li bir Senatör kısa süre önce Valve’ı nefret içeriğinin Steam’de kontrolsüz yayılmasına izin vermekle suçladı. Diğer yandan Valve, Steam Deck 2’nin küçük bir donanım ve güç güncellemesi yerine orijinaline göre “nesilsel bir sıçrama” olacağını doğruladı.



oyun-1