Çok az video oyunu geliştiricisi, Stalker 2: Heart of Chornobyl’i yaparken GSC Game World’ün yüzleşmek zorunda kaldığı şeylerle uğraşmak zorunda kaldı. Bu birinci şahıs nişancı, hayatta kalma-korku oyununun arkasındaki Ukraynalı oyun geliştiricisi, Rusya’nın 2022’de ülkesini işgal etmesiyle raydan çıktı. Ancak oyun, bazı göze çarpan sorunlarla nihayet bu ayın başlarında piyasaya sürüldü. Neyse ki, ilk günlük yamayla bu sorunlardan bazılarının çözüldüğü, diğerlerinin ise çözüldüğü bildirildi.
Tarafından belirtildiği gibi Eurogamer ve Digital Foundryyama, incelemeciler Stalker 2’yi oynadıktan sonra geldi. İyi haber şu ki, bu yama oyunun kare hızı performansına önemli ölçüde yardımcı olmuş gibi görünüyor. Ancak site, “oyunun hala her şeyden küçük, eğlenceli hatalardan daha ciddi sorunlara ve yoğun CPU kullanımına kadar sıkıntı çektiğini” belirtiyor. Xbox Series X’te, büyük kasabaları ziyaret ettiğinizde oyunun zaman zaman birkaç saniye boyunca tamamen donduğu ve ardından saniyede düzensiz bir kare hızıyla devam ettiği söyleniyor.
Genel olarak Stalker 2’nin bıraktığı ilk izlenim olumlu olmaya devam ediyor. GameSpot’tan Richard Wakeling, Stalker 2 inceleme notunda şunu yazdı: “Stüdyonun, serinin her zaman olmaya çalıştığı kusursuz bir açık dünya hayatta kalma nişancı oyunu vizyonuna cesurca bağlı kalıyor. Kenarlarda sert ve bazen bir şekilde tavizsiz. Yine de serinin ortaya çıkan oynanışı bozulmadan kalıyor ve büyüleyici bir ortam ve serinin şu ana kadarki en başarılı dövüşüyle tamamlanıyor.” Ancak Wakeling, yukarıda belirtilen teknik sorunların çoğunun yanı sıra, deneyimi engelleyen çökmeler ve diğer hataları da yineledi.
Xbox, GSC Game World ekibinin savaş zamanında oyunu tamamlamak için yaşadığı zorlu süreci anlatan War Game: The Making of Stalker 2’nin kamera arkası belgeselini geçtiğimiz ay yayınladı. Sonuçta, geliştiricilerin çoğu geliştirmeyi tamamlamak için Ukrayna’yı terk etmek zorunda kalırken, diğerleri ülkeleri için savaşmak üzere geride kaldı. Bu savaş, görünürde bir çözüm olmadan bugün de devam ediyor.