The Witcher serisinden Fable’a kadar, mutlaka oynanması gereken pek çok üçüncü şahıs fantastik RPG oyunu mevcut. Ancak çoğu zaman devasa açık dünyaları, binlerce satırlık diyalogları ve karmaşık savaş ve beceri sistemleriyle bu büyük deneyimler çok fazla kaynağa ihtiyaç duyuyor. O zaman gördüğümde yaşadığım şaşkınlığı tahmin edin Kül ve Çelikten – bağımsız stüdyo Fire and Frost’taki küçük bir geliştirici ekibi tarafından yaratılan türde yeni ortaya çıkan bir yarışmacı. Operasyonun boyutuna rağmen, dikkat çekici tanıtım fragmanına bakılırsa bu, üçlü A büyük silahları ele almayı amaçlayan bir proje gibi görünüyor ve hissettiriyor.
Elbette yıllar geçtikçe en iyi bağımsız oyunların çoğu RPG’ler oldu, ancak Of Ash and Steel kadar iddialı olanı görmek nadirdir. Ayrıca, bir oyunun piyasaya sürülmesinden bu kadar kısa bir süre sonra önemli miktarda oynanış sergilediğini görmek de nadirdir; yeni Fable oyununun kısa bir oynanış anından fazlasını görmemizin ne kadar sürdüğünü hatırlıyor musunuz?
Of Ash and Steel’in beş dakikalık tanıtım fragmanı, ortaçağ kıyafetleri giyen bazı geliştiricilerin oyuna genel bir bakış sunmasıyla başlıyor. Sonra düzgün bir sinematik fragmana dalıyor. ‘Ah, yine başlıyoruz’ diye düşündüm. ‘Dünyaya umut vaat eden, gösterişli bir sinematik ortaya koyan ve oynayacağımız şeyi gerçekten yansıtan herhangi bir şeyi bize göstermeden önce yıllarca koşarak uzaklaşan yeni duyurulan bir proje daha.’ Fragman bir dakikadan uzun süren oldukça etkileyici bir oyunla sona erdiğinde karamsarlığımın hızla ortadan kalktığını düşünün.
Of Ash and Steel, hayatın artık inanılmaz derecede sert ve tehlikeli olduğu, bir zamanlar müreffeh bir adada geçiyor. Dünya inşa etme ve sürükleyicilik yaklaşımı açısından 2000’li yılların harika RPG’lerinden ilham alıyor ancak bunu daha modern ve dinamik bir açık dünyada paketliyor. Fragmanda ve ekran görüntülerinde harika görünüyor ve gece-gündüz döngüsüne ve gelişen hava sistemlerine de sahip olacak. Fire and Frost, dünyanın “gizli hazineler, su altı mağaraları, yan görevler, bölüm sonu canavarları ve değerli ganimetlerle dolu” olduğunu vaat ediyor. Bunlardan bazıları bir hazine haritasıyla bulunabilir, diğerleri ise tamamen şans eseri.” Bu adayı keşfetmek de gerçek bir çaba gerektirecektir. Geliştirici, “Oyunun herhangi bir işaretleme sistemi yok ve görevler sizi elinizden tutmayacak” diyor.
Üçüncü şahıs dövüşü de oyuna ilk bakışta bile oldukça iyi görünüyor. Sergilenenlerin hepsi yaylar, kılıçlar ve büyük bir savaş çekici tarzı silah var, ancak bu sunulanların sadece temeli. Farklı silahlar için benzersiz stillere sahip üç farklı dövüş duruşu vardır, büyülü unsurlar birleştirilmiştir ve ayrıca dinamik bitirici hareketler de vardır.
Karakteriniz üç farklı “beceri dalından” (hayatta kalma, zanaatkarlık ve savaş) yetenekler alınarak özelleştirilebilir. Becerilerinizi derecelendirip göreceli hiç kimseden kudretli savaşçıya yükseldikçe, NPC’ler de size farklı tepki verecektir. Oyunun başında yeteneklerinizden şüphe duysalar da, daha sonra onları önünüzde diz çökmüş halde bulabilirsiniz.
Bağımsız bir stüdyo için bu oldukça iddialı bir oyun; dürüst olmam gerekirse normalde pek iyimser hissetmeyeceğim bir oyun. Ancak ilk bakışta Fire ve Frost’un söylediği pek çok umut verici şeyi zaten yerine getiriyor gibi görünüyor. Tabii ki, bu oynanış görüntüleri bile yoğun bir şekilde seçilmiş, ancak bunun gibi yeni duyurulan bir RPG’den görmeyi beklediğimden çok daha fazlası var.
Of Ash and Steel’in şu anda yayın tarihi yok. Bununla birlikte, bu konuda daha fazla bilgi edinebilir ve oyunu Steam sayfasında istek listesine ekleyebilirsiniz. Burada. Daha fazlasını görene kadar bu harika fantastik oyunlar ve orta çağ oyunlarıyla kendinizi eğlendirin.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.