Geçen hafta Valve piyasaya sürülmüş Düzinelerce oyun için düzeltmeler sağlayarak ve hatta Nvidia’nın Optical Flow AI ve DLSS 3 Frame Generation teknolojilerine destek ekleyerek, 19 Eylül’deki kararlı Proton 9.0-3 sürümünün üzerine inşa edilen Proton uyumluluğu için daha sonra yeni bir Deneysel güncelleme. DLSS 3’ün artık Proton altında desteklenmesi, Linux’ta Nvidia oyunlarının geleceği için, özellikle de kare hızının elde edilmesinin kolay olmadığı oyunlar oynarken, iyiye işaret ediyor.
Bu değişikliklerin yanı sıra, değişiklik günlüğünün geri kalanında düzinelerce oyun için, çoğunlukla video oynatma, çökme sorunları, performans sorunları ve giriş veya görüntüleme sorunlarıyla ilgili düzinelerce düzeltme listeleniyor. Bununla birlikte, mod desteği gibi bazı istisnalar da vardır. Kıyamet Ebedi düzeltiliyor, bu da daha niş kullanım durumlarına göz atıldığını gösteriyor. Bu güncelleme aynı zamanda Proton’un yeni iş parçacıkları için öncelikleri doğru şekilde ayarlamamasını da düzeltiyor; bu da tüm oyunlarda performansı (veya en azından kararlılığı) artıracak.
Ayrıca Proton Experimental güncellemesi, DXVK ve VKD3D-Proton projelerindeki en son geliştirme çalışmalarını da içeriyor. VKD3D-Proton, Proton altında çalışan DirectX12 oyunları için VKD3D’nin bir çatalıdır ve öncelikle Steam Deck gibi el bilgisayarları yerine üst düzey bilgisayarlara yöneliktir. DXVK, eski DirectX başlıkları için Vulkan tabanlı bir Wine çeviri katmanıdır.
VKD3D-Proton’un son sürümlerindeki önemli gelişmeler arasında önceki bir makalede ele aldığımız Nvidia Reflex ve OpenVR desteğinin eklenmesi yer alıyor. Çok sayıda oyun düzeltmesi, yazılım imleç desteği düzeltmeleri ve çeşitli oyun motoru veya donanıma özgü sorunlar da bu sürümde düzeltildi. DXVK’nin en son sürümleri, Proton Experimental’ın tam paketinde mevcut olan güncel desteği etkili bir şekilde tamamlıyor. Linux veya Steam Deck kullanıcısıysanız tüm bu düzeltmelerden aynı anda yararlanmak için tek yapmanız gereken oyunlarınızın başlatma seçeneklerinde Proton Experimental’ı kullanmayı tercih etmektir. Daha iyi çalışırlarsa belirli geçmiş Proton sürümlerini de seçebilirsiniz.
Linux’taki Nvidia oyuncularının artık donanımlarının yerleşik Çerçeve Oluşturma özelliklerini Proton uyumluluk katmanı aracılığıyla daha kolay kullanabilmeleri güzel ve bu, Valve ve Linux oyunları için başka bir kazanç. Proton’dan önce, Linux kullanıcıları hâlâ Wine uyumluluk katmanına sahipti (bu artık Proton’un içinde paketlenmiştir, bkz. DXVK), ancak Valve, Proton ile Linux’ta (Windows) oyun oynamayı gerçekten bir sonraki seviyeye taşıdı.