Genişleyen, karmaşık rol yapma oyunları için oldukça iyi bir zamandayız. Gibi yeni sürümler Metafor: ReFantazio Ve Dragon Age’in Bağışlanmasıgibi eski başlıklarla birlikte Elden Yüzüğü (bu yılki genişleme dahil), Siberpunk 2077Ve Baldur’un Kapısı 3 Milyonlarca insanı geniş dünyalarına çekti. Oyunculara dünyalarını ve karakterlerini keşfetmeleri için her türlü özgürlüğü sunan, her şeyi tüketen deneyimler olabilirler. Ama dürüst olmak gerekirse? Bazen konuşma çarklarıyla uğraşmak ya da anlatıyı değiştiren zor seçimler yapmak istemiyorum. Sadece büyük bir maceraya atılmak ve yavaş yavaş canavarlarla savaşan aşırı güçlü bir kahramana dönüşmek istiyorum. Ejderha Görevi 3 içeri giriyor.
Oyun ilk olarak 1988’de ortaya çıktı (başlangıçta adı Ejderha Savaşçısı 3 Kuzey Amerika’da) ve canlandırıcı derecede basit bir önermesi var: babanızın yıllar önce yok etmeyi başaramadığı büyük bir kötülüğü öldürme arayışındasınız. Birkaç renkli karakter var ama intikam arayışının ötesinde pek bir şey yok. Bu hikaye için oynadığınız bir oyun değil. Bunun yerine maceralara atılmak, garip ve tehlikeli yerleri keşfetmek ve çok sayıda sevimli mavi slime’ı öldürmekle ilgilidir.
Bu basitlik, kavranması kolay ancak yine de bir meydan okuma sunan sistemlerle (düzenli savaşlar sonunda sıkıcı olabilse bile) zamana karşı oldukça iyi dayandı. Bu iyi bir şey çünkü yeniden yapım pek fazla değişmiyor. Keşif ve sıra tabanlı savaşların tümü hâlâ büyük ölçüde olduğu gibi hissettiriyor. Bu, siz bir zindandan diğerine geçerken, dinlenmek ve bir sonraki mücadeleye hazırlanmak için aradaki kasabaları ziyaret ederken, oyunun büyük ölçüde öngörülebilir bir yol izlediği anlamına gelir. Canavarları toplamanıza olanak tanıyan yeni bir karakter sınıfı gibi bazı eklemelerin yanı sıra, barebone anlatımını detaylandıracak ek hikaye sahneleri de var.
Çoğunlukla orijinaliyle aynı olsa da sunumda ve bazı önemli yaşam kalitesi özelliklerinde büyük değişiklikler var. Başlangıç olarak bu sürüm Ejderha Görevi 3 inanılmaz görünüyor. Gibi oyunlarla aynı görsel stili kullanır Ahtapot Gezgini Ve Üçgen StratejisiSquare Enix’in garip bir şekilde “HD 2D” dediği şey. Temel olarak bunlar hala piksel sanat karakterleri içeren oyunlardır, ancak inanılmaz derecede ayrıntılı dünyaları keşfederler. Geliştiriciler daha sonra her şeye diorama benzeri bir görünüm kazandıran bir tilt-shift efekti ekliyor. Sonuç, kesinlikle eski tarz görünen ancak şık ve modern bir oyundur. Özellikle savaştaki sevimli canavar animasyonlarını seviyorum. Tamamen yeni seslendirmenin yanı sıra Tokyo Metropolitan Senfonisi tarafından gerçekleştirilen güncellenmiş bir orkestra müziği de var.
Ancak bu sadece estetik bir revizyondan daha fazlası. Ejderha Görevi 3 remake aynı zamanda oynamayı daha az sinir bozucu hale getiren çok akıllı ayarlamalar da yapıyor. Bunlar arasında nereye gittiğinizi bulmanızı kolaylaştıran daha kullanışlı bir harita, daha hızlı ilerlemeniz için savaşları hızlandırma seçeneği ve bir dizi zorluk seçeneği yer alıyor. Bunlar küçük görünebilir, ancak birçok eski oyunu, özellikle de klasik RPG gibi tekrarlayan dövüşler üzerine inşa edilmiş oyunları oynamayı zorlaştırabilecek türden modern kolaylıklardır. Bu birkaç pürüzlü kenarın yumuşatılması, oyunun genel hissi üzerinde büyük bir etkiye sahiptir. Ejderha Görevi 3.
Teknik olarak serinin üçüncü oyunu olmasına rağmen bu versiyon Ejderha Görevi aynı zamanda yeni gelenlerin serinin neyle ilgili olduğunu görmeleri için de harika bir yer (ve gerçekten de yıllar geçtikçe işler pek değişmedi). Hikaye veya özelliklerden bunalmadan destansı bir macerayı deneyimlemenin güzel ve ulaşılabilir bir yolu. Sadece sen varsın, biraz kılıç, sihir ve yenilecek bir sürü canavar. Bazen gerçekten ihtiyacınız olan tek şey budur.
Ejderha Arayışı 3 HD-2D Şu anda Switch, PlayStation, Xbox ve PC’de mevcut.