Bugün, World of Darkness’ta geçen sevilen birinci şahıs rol yapma oyunu VtM – Bloodlines’ın piyasaya sürülmesinin üzerinden geçen yirminci yıl dönümü. Kısa ömürlü Troika Games tarafından geliştirilen bu oyun, ilk iki Fallout oyununun ve Arcanum: Of Steamworks ve Magick Obscura’nın arkasındaki isimlerden bazıları tarafından tasarlandı: Tim Cain, Leonard Boyarsky ve Jason Anderson.
Sonunda projeyi amaçlanan bütçenin üzerine çıkaran dönüm noktası gecikmeleri nedeniyle oyunun gelişimi hiç de kolay olmadı. Yayıncı Activision sonuçta ne olursa olsun oyunu piyasaya sürmesi için bir sürüm adayı talep etti, ancak Troika yalnızca birkaç haftalık test yapmayı başarmıştı.
Bunun oyunun gidişatını büyük ölçüde etkilediğini söylemeye gerek yok. VtM – Bloodlines, hikayesi, karakterleri ve genel yazımı nedeniyle geniş çapta övülen, aynı zamanda böceklerle dolu bir festival olan, kaba saba bir mücevherdi. Genel olarak olumlu tepkilere rağmen (eleştirel incelemelerde Metacritic’te %80 olarak değerlendirildi), satışlar büyük ölçüde hayal kırıklığı yarattı. Oyunun piyasaya sürülmesinin ardından Troika, yaratıcıların kıyamet sonrası köklerine dönüş anlamına gelecek bir sonraki projesi için finansman sağlamaya çalıştı, ancak sonuçta başarısız oldu. Şirket, 2024’ün sonlarında çalışanlarını işten çıkarmak zorunda kaldı ve 24 Şubat 2005’te tamamen kapatıldı.
VtM – Bloodlines’a gelince, zamanla daha da kült bir klasik haline geldi ve sonuçta bir devam filminin geliştirilmesine yol açtı (gerçi orijinalinden daha fazla sorunu vardı). Bloodlines 2’nin şu anda 2025’in ilk yarısında çıkması planlanıyor ancak bu arada 20. yıl dönümünü kutlamak için yeni çıkan RTX Remix Alpha 0.0.1 modunu indirebilirsiniz.
NVIDIA’nın yeniden düzenleme aracı, yeniden düzenlenmiş varlıkların ve yol izlemenin gücüyle görselleri 2024’e getiriyor, ancak elbette uyarılar da var. Oyunun yalnızca küçük bir kısmı tamamen yeniden düzenlendi ve oyunun geleneğine uygun olarak birçok hata mevcut.
Bu sürümde neler var:
-Santa Monica’daki Haven Apartmanları. Tam doku ve modelin yeniden düzenlenmiş konseptinin kanıtı!
Oyuncu odası ve bitişikteki 2 girilebilir daire de dahil olmak üzere, gerçek apartman odalarındaki her dekor ve doku! Her ne kadar 11. saatte birkaçı doğru şekilde görüntülenmeyi bıraksa da…
Modellerin %99’u sıfırdan oluşturulmuş modellerle değiştiriliyor ve orijinal varlıkların oranlarına göre yeniden yapılandırılıyor.
Rehinci apartman alanlarındaki Dokuların %99’u, şekil ve normal bilgi için ilk pişirmeler için yüksek poli ağlar kullanılarak yeniden dokulandırıldı, ardından Substance Designer ve Toolbag 4/5’in dokulandırma paketi kullanılarak yeniden dokulandırıldı.
– Oyunun geri kalanında kaba bir yayıcı ve ışıklı geçiş
VtM: Bloodlines, alfa kanalını oyundaki birçok doku için yayıcı bir maske olarak kullanıyor. Bunları yayıcı haritalara dönüştürerek ve karşılık gelen dokulara uygulayarak kaba bir geçiş yaptım. Yani şimdi yanması gereken şeyler yanmalıdır. (Ve bazılarının olmaması gerekiyor!) Bireysel dokuları tamamen yeniden düzenlediğimde bu yayıcı haritalar değiştirilecek.
Aşağıda birkaç karşılaştırma ekranı bulacaksınız.