Starbreeze Payday 3’e yama yapmak ve yeni şeyler eklemekle meşgulken, desteğin yavaşladığını görebilir miyiz? Son üç aylık raporlarında bildirildiği üzere Starbreeze Studios, Payday 3 için oldukça büyük değişiklikler yapıyor, ancak bu, hayranların umduğu türde değişiklikler değil çünkü pek çok kişinin oyunun geleceği hakkında merak etmesine neden oldu.

Starbreeze PayDay 3’ün Geleceğinden ve Toplumdan Emin mi? Pek Değil

Payday 3 geçen yıl ilk kez piyasaya sürüldüğünde, her zaman çevrimiçi olan nişancı oyunu haftalarca süren bağlantı sorunlarının yanı sıra tonlarca hata ve diğer sorunlarla boğuştuğu için oldukça berbat bir karmaşa olarak piyasaya sürüldü. Bunun ikinci oyunun devamı niteliğinde olmasını ümit eden uzun süredir hayranlar, oyunun durumu karşısında şok oldular; pek çok kişi Steam’de kötü değerlendirmeler bıraktı ve geri ödeme talep etti. Bu, sonunda stüdyonun 2023 yıl sonu raporuna da yansıyacak; burada Payday 3’ün oyuncu sayısının ve satışlarının istedikleri yere göre “ciddi” şekilde düşük performans gösterdiğini belirttiler ve bu da oyunun Steam’de 100 oyuncunun altına düştüğünü gördü. Bu yılın Ocak ayı.

Buna rağmen stüdyo, sonraki aylarda çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmeleri, hatalar, performans yamaları ve ücretsiz DLC yayınlayarak başlık üzerinde çalışmaya devam etti. Hayranların oyunun tam olarak olmasını istediği yerde olmasa da Payday 3, geçen yıl piyasaya sürüldüğü zamana göre çok daha iyi bir oyun ve Eylül ayında Xbox GamePass’ten ayrılmasına rağmen stüdyo, oyunun istikrarlı bir aktif oyuncu tabanına sahip olduğunu söylüyor.

Yani bu haberle birlikte stüdyonun bu fırsatı ikiye katlayıp oyunun kazandığı ivmeyi sürdürmeye devam edeceğini düşünürsünüz, değil mi? Tam olarak değil, oyunun ikinci yılına girerken yöneticilerin farklı planları olduğu için bu planlar pek güven vermiyor.

“Çeyrek boyunca PAYDAY 3’ün hem üçüncü hem de dördüncü DLC’leri yayınlandı – “Bölüm III: Houston Breakout” ve “Bölüm IV: Korku ve Açgözlülük”. Her iki lansmanla birlikte, yeni bir ücretsiz soygun da dahil olmak üzere birçok ücretsiz içerik tüm oyunculara sunuldu. Her iki DLC de oyuncu tabanından çok olumlu tepkiler aldı ve oyunun Steam’deki reytingi, diğerlerinin yanı sıra, önemli artışlar kaydetti. Oyunun MAU’su (aylık aktif oyuncular), Eylül ayında Xbox GamePass’ten ayrıldığımızı düşünürsek sabit kalıyor. PAYDAY 3’ün piyasaya çıktığı ilk yılda, hem başlatılan DLC’ler hem de “Operation Medic Bag” aracılığıyla yapılan yatırım düzeyi yüksek bir seviyedeydi. İkinci yılın öncesinde, biz kendimize güveniyoruz önemli ölçüde daha düşük bir yatırım seviyesiyle oyuncularımıza değer sağlamaya devam edebilmek.”

Beklenebileceği gibi, Reddit’te yapılan bir paylaşımda oyunun “kapandığını” söyleyen hayranlar bu haber karşısında pek de heyecanlanmadı.

Ve bu bir sarma çocuklar…
ileu/ForsakingMyth içindemaaş günüheist

İş o kadar kontrolden çıktı ki geliştiriciler, CEO’larının üç aylık raporlarında söylediklerini geliştiricilerin akışıyla ele almak zorunda kaldı.

Bazı şeyleri almanın ne kadar uzun sürdüğü göz önüne alındığında, topluluk için bu tamamen anlaşılabilir bir durum ve sonunda işler iyiye doğru gitmeye başladığında, sadece başlığa yapılan yatırımın azaldığını değil, aynı zamanda önemli miktarda da olduğunu söylediler.

Bunun aslında nasıl tercüme edileceği gerçekten bilinmiyor, ancak kesinlikle çok iyi görünmüyor, en azından topluluk perspektifinden. Geliştiriciler yayınla ilgili ayrıntıları yayınladıktan sonra okuyucularımıza bilgi vereceğiz.





oyun-6