Geçenlerde bahsettiğim gibi, çeşitli video oyunu ödül programlarıyla ilgili hayal kırıklıklarımdan biri Seyirci Modu Podcast’i Ep. 168, bu etkinliklerin genellikle oyun genişletmelerini Yılın Oyunu seçiminin dışında tutmasıdır. Yayınlanmasından büyülenmem sürpriz değil Elden Ring: Erdtree’nin Gölgesi bu yılın başlarında. Oynamak istediğim tek şey buydu ve bugün mevcut olan bu kadar çok oyun olmasına rağmen kendimi yine de oynamak için atlarken buluyorum. Ancak bu genişleme ne kadar şaşırtıcı olursa olsun, genişlemeden başka bir şey olarak asla tanınmayacak ve bu ödül törenlerinde kaçınılmaz olarak gözden kaçırılacaktı.
Ancak önümüzdeki dönemde işler değişmek üzere Oyun Ödülleri bu konuda söyleyecek bir şeyi var. Web sitesinde güncellenen bir sayfaya göre, Oyun Ödülleri genişletmeler, remaster’lar ve DLC’ler konusundaki önceki tutumunu değiştirdi.
Oyun Ödülleri, içeriğin yayınlanma biçimine bakılmaksızın her yıl en iyi yaratıcı ve teknik çalışmaları ödüllendirmeyi amaçlıyor. Jürinin yeni yaratıcı ve teknik çalışmayı aday göstermeye değer bulması halinde, genişletme paketleri, yeni oyun sezonları, DLC’ler, yeniden yapımlar ve yeniden düzenlenmiş oyunlar tüm kategorilerde yer alacak. İçeriğin yeniliği, fiyatı/değeri gibi faktörler dikkate alınmalıdır.
Bu ne anlama gelir? Gibi oyunlar için Elden Ring: Erdtree’nin Gölgesi veya Final Fantasy XIVGeçtiğimiz birkaç yılda pek çok muhteşem genişletmenin yayınlandığı ancak GOTY için gözden kaçırılan bu değişiklik artık onlara bu gıpta ile bakılan unvanı kazanma şansı veriyor.
Elbette herkes bu karardan heyecan duymuyor ve hayal kırıklığını sosyal medya üzerinden dile getiriyor ki bu bana göre biraz saçma. Çok saçma.
Bu örnekleri Twitter kullanıcısından alın, Nintendo PrimeThe Game Awards Show bölümünde yapılan son değişiklikten dolayı sinirli görünüyor.
Onun mantığına göre DLC’nin tanınma için kendi kategorisi olmalıdır. Yoksa yeterince uzun olmadığı için hariç mi tutulmalı? Eğer durum buysa, bir oyunun hak kazanmak için minimum saat sayısını karşılaması gerektiğini belirten kriterlerin de olması gerekir mi? Bu, birçok oyunun uygunluktan diskalifiye edilmesine yol açacaktır.
Şunu düşünün: 2021’de Yılın Oyunu Oyun Ödülleri öyleydi İki Alır12 ila 15 saatte tamamlanabilecek bir oyun. Bu sırada, Elden Ring: Erdtree’nin Gölgesi 25 saate kadar sürebilir; hatta yalnızca gerekli olanlarla uğraşmak yerine tüm patronlarla mücadele ediyorsanız ve teçhizatı araştırıyorsanız daha da uzun sürebilir.
O yıl, hatta yıllar sonra piyasaya sürülen en iyi oyun olsa bile, bir DLC’yi veya genişleme paketini GOTY yarışmacısı olarak reddetmek adil mi? Bana göre öyle değil. Bu, 101’in eşik bekçiliğinin en iyi örneğidir. Eğer bir oyun GOTY yarışmacısı olmayı hak ediyorsa dahil edilmelidir; bu kadar basit.
Sevmedikleri bir DLC veya genişleme paketinin kazanabileceği veya daha da kötüsü, kazanmak istedikleri bir oyunu geride bırakabileceği için üzülmek açıkçası çok saçma. Bu zihniyetin kökleri, endüstrinin hala geçmeye çalıştığı aynı konsol savaşları dramasından kaynaklanıyor gibi görünüyor. Dürüst olalım; eğer bir oyun yılın “En İyi DLC”sini veya “En İyi Genişletme” ödülünü kazanırsa, “Yılın Oyunu” ile aynı prestiji taşımaz. Üstelik muhtemelen “En İyi Devam Eden Oyun” gibi kategorilerle rekabet edecek ve bu da daha fazla kafa karışıklığına yol açacak.
Bana göre bunun hiçbir önemi yok. Bir DLC veya genişletme önemli miktarda yeni içerik ekliyorsa, oyunu temelden değiştiriyorsa ve oyunculara tamamen yeni bir deneyim sunuyorsa neden dikkate alınmasın? Bu konudaki şikayetler gereksiz bir öfke gibi geliyor. Oyun Ödülleri’nin GOTY için DLC’lerin veya genişletmelerin seçilmesine izin verme kararı kazanacaklarını garanti etmiyor; yalnızca hak eden katılımlara kapıyı açıyor.
Henüz hangi oyunların aday gösterileceğini bile bilmiyoruz, bu yüzden belki de geri çekilip beklemek en iyisi. Adaylar 18 Kasım 2024’te 09:00 PT / 12:00 ET’de açıklanacak. Eğer Elden Ring: Erdtree’nin Gölgesi veya Final Fantasy XIV: Dawntrail Bir yer kazanıyorlar, bunu hak ettikleri için olacak. Bu kadar basit.