Bilmeniz gerekenler
- Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, Rolling Stone ile şirketin gelecekte nasıl daha fazla konsola “ve diğer cihazlara” sahip olacağı hakkında konuştu.
- Spencer’ın yorumları, Microsoft’un Xbox cihazlarının ne kadar farklı olduğunu vurgulayan bir reklam kampanyası başlatmasıyla geldi.
- Spencer ayrıca şu anda Xbox oyuncu büyümesinin çoğunun Bulut oyunlarında ve Windows PC’de gerçekleştiğini belirtiyor.
Konsol merkezli oyuncuların Xbox seçeneklerinin bir yere varacağı konusunda endişelenmelerine gerek yok.
Bu, Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer’a göre Yuvarlanan Taş Microsoft’un Xbox’ı Bulut oyunlarında ve PC’de nasıl büyütmeye çalıştığı hakkında. Şu anda bu büyük bir odak noktası olsa da şirket konsol konseptinden vazgeçmeyecek ve Xbox Series X|S’den sonra daha fazlası gelecek.
Spencer, “Gelecekte kesinlikle daha fazla konsol ve başka cihazlar yapacağız” diyor. Bu, Microsoft’un dizüstü bilgisayar, ASUS ROG Ally ve hatta Meta Quest 3 kulaklığı gibi farklı cihazların gerçekte nasıl Xbox olduğunu gösteren agresif bir reklam kampanyası başlatmasıyla birlikte geliyor.
Spencer, “Xbox oynatıcılarındaki en büyük büyümemiz PC ve bulutta oldu” diyor. “Konsol alanı hepsinde büyümüyor. Bu müşterileri seviyoruz, ancak Xbox’ı genişletmeye ve büyütmeye devam etmek açısından bu PC ile ilgili, bulutla, reklamla ilgili [sic] oyunlarımızı daha fazla yerde kullanılabilir hale getirmekle ilgili.”
🎃En iyi erken Kara Cuma fırsatları🦃
Konsollar ve diğer cihazların hepsi bir rol oynuyor
Spencer’ın bahsettiği diğer cihazlar neredeyse kesinlikle elde taşınır Xbox modelleri; Xbox şefinin bir süredir ima ettiği ve gerçekleşeceğini açıkça onayladığı bir şey, ancak şu anda yıllar uzakta.
Xbox Series X satışları bu yılın başında ABD’de Xbox Series S’i geride bıraktı ve işin içinde çeşitli faktörler olsa da, Microsoft’un bir konsol seçeneğini planlarının tek merkezi unsuru olarak değil, bir seçenek olarak sunmaya inandığı çok açık bir şekilde ortaya çıktı Bu gerçekten de mümkün olan her cihazda Xbox Game Pass ve Xbox Cloud Gaming’i edinmeyle ilgilidir.
Bu kesinlikle ilginç bir yaklaşım ama aynı zamanda şirketin bir ton sorunla karşı karşıya olduğu anlamına da geliyor. Xbox ekosistemi hala %100 birleşik değil; Spencer, Diablo 4’ün şu anda bu özelliği desteklemeyen Vessel of Hatred genişletmesi de dahil olmak üzere oyuncuların tüm oyunları için Xbox Play Anywhere desteğini beklemelerinin ne kadar adil olduğunu tartışırken bunu itiraf etti.
Microsoft’un, oyuncuların halihazırda sahip oldukları oyunların keyfini çıkarmasına olanak tanıyacak bir mağaza da dahil olmak üzere mobil oyunlar konusunda büyük hedefleri var, ancak bu özelliklerde sürekli gecikmeler yaşandı. Her şeyin nasıl sonuçlanacağını bekleyip görmemiz gerekecek.