Call of Duty: Black Ops 6’nın bugünkü 1. Sezon lansmanıyla oyuncular yalnızca yeni haritalar, modlar ve silahlar almakla kalmıyor, aynı zamanda tüm silah türlerinde çok sayıda silah ayarı ayarı da alıyoruz. Nişancıyı oynayan ve öncelikle Saldırı Tüfeklerini kullananlar için, öldürme süreniz (TTK) ile ilgili bazı tutarsızlıklar, bir düşmanı öldürmek için eskisinden daha fazla mermiye ihtiyacınız varmış gibi bir his ve daha fazlasını fark etmiş olabilirsiniz. Eğer öyleyseniz, bunun siz olmadığınızı ve becerilerinizin bir yamayla bozulmadığını duymaktan mutlu olacaksınız.
Görünüşe göre Treyarch, Sezon 1 değişikliklerini uygulamak yerine yanlışlıkla Saldırı Tüfeği hasarını ve menzil değerlerini orijinal lansman durumuna geri döndürdü. Hayır, keşke şaka yapıyor olsaydım ama değilim. Bu, YouTuber ve Call of Duty istatistik sorumlusu TheXclusive Ace tarafından doğrulandı.
Black Ops 6 Saldırı Tüfeği Hasarı ve Menzil İstatistikleri, S1 Yaması Nedeniyle Yanlışlıkla Fırlatma Durumuna Geri Döndü
Ace, Twitter üzerinden duyuruyu yaptı; bunun, S1 yaması uygulandığında ne kadar değiştiklerini görmek için Saldırı Tüfeklerini test etmesinden geldiğini varsayıyorum. Buna yanıt olarak Treyarch Tasarım Direktör Yardımcısı Matt Scronce, konuyu incelediklerini belirten bir tweet attı.
Ekipler konuyu araştırıyor.
— Matt Scronce (@MaTtKs) 14 Kasım 2024
Ne yazık ki, günümüzün büyük sezonluk içerik düşüşüyle birlikte ortaya çıkan tek sorun bu değil. Hayalet yeteneği, gerekli seviye olan 17’ye ulaşmış olsalar bile oyuncular için kilitli görünüyor. Şimdilik Treyarch bu özelliği oyuncuların üzerinde işaretledi. Trello tahtası araştırdıkları bir şeymiş gibi.
bitti TheXclusive Ace’in videosu Sezon değişiklikleriyle ilgili olarak, topluluğa neler olduğunu bildirmek için aşağıdaki mesajı sabitledi: “DİKKAT: Şu anda tüm Saldırı Tüfekleri dinleniyor. Çoğu, hasar ve menzil açısından başlangıç değerlerine geri döndü ve AMES 85 gibi bazılarının durumu daha da kötü. Bu, AR’ler için bu videoda paylaştığım bilgilerin şu anda 1. Sezon için amaçladıkları gibi çalışmadığı anlamına geliyor. Treyarch bu konuyu araştırdıklarını doğruladı, bu nedenle bu sorunu oldukça hızlı bir şekilde çözebileceklerinden şüpheleniyorum ( Sorunu çözdüklerinde bu yorumu sileceğim). Diğer tüm silah sınıfları, Sezon 1 değerleriyle amaçlandığı gibi çalışıyor gibi görünüyor.”
Çok oyunculu modda birini alt etmenin çok daha uzun sürdüğünü düşünenler için, artık biliyorsunuz. Hafif bir handikapla oynamaktan hoşlanmamanız için Treyarch bunu yamayana kadar saldırı tüfeklerinden kaçının.
Muhtemelen çok yakında bu sorunu ve Hayalet avantajı sorununu ele alacak bir yama alacağız ve bu konuda daha fazla bilgi sahibi olduğumuzda okuyucularımıza bilgi vereceğiz.