Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer bu hafta birçok röportajda yer aldı. İlk olarak Paley Uluslararası Konsey Zirvesi’ndeki bir panelde Fallout TV yaratıcısı Jonathan Nolan’a katıldı. Konuşma sırasında Microsoft Gaming bölümünün başkanı, gösterinin lansmanı için yeni bir Fallout oyununun hazır olmamasının aslında faydalı olduğunu söyledi.
Yönetici daha sonra başka bir röportaj için Bloomberg’in New York City ofisine uğradı. Dün bildirildiği üzere Pentiment, Grounded, Sea of Thieves ve Hi-Fi Rush’ın piyasaya sürülmesinin ve Indiana Jones ve Great Circle’ın duyurulmasının ardından Xbox oyunlarının diğer konsollara taşınmasında fiilen bir sınır olmadığını açıkladı. Ayrıca bir Xbox taşınabilir projesinin varlığını doğruladı (ancak tamamlanması yıllar alacak) ve özellikle Asyalı bir geliştirici ise daha fazla satın almanın mümkün olabileceğini öne sürdü.
Aynı Bloomberg röportajıSpencer, Sony’nin yeni PlayStation 5 Pro konsoluna yönelik tartışmalı fiyatlandırmasına ilişkin incelikli bir inceleme yaparak pazarın 1.000 dolara mal olan konsollarla büyümeyeceğini söyledi.
Bu sektörün nereye gittiği konusunda oldukça iyi hissediyorum. Yeni oyunculara ulaşmak için yaratıcı olmamız ve yeni iş modellerine, yeni cihazlara, yeni erişim yollarına uyum sağlamamız gerekiyor. 1000 dolarlık konsollarla pazarı büyütmeyeceğiz.
Temel PS5 Pro’nun fiyatı 699 dolardır, ancak isteğe bağlı dikey standı ve disk sürücüsünü eklerseniz fiyat 800 doların üzerine çıkar. Bu, Sony’nin önceki orta nesil konsol yenilemesi olan PlayStation 4 Pro’nun lansman fiyatının iki katı. PS4 Pro bir disk sürücüsü içeriyordu (ancak dikey bir stand içermiyordu).
Microsoft, Xbox Series S|X için orta nesil konsol yenilemesinden bahsetmedi. Bunu elbette Xbox One için yaptılar; Xbox One X, PS4 Pro’dan bir yıl sonra piyasaya sürüldü ve biraz daha yüksek bir fiyata (499 $) çok daha iyi donanım sunuyor. Microsoft muhtemelen artan üretim maliyetleri nedeniyle PS5 Pro’ya benzer, hatta daha yüksek fiyatlara sahip bir konsol sunmak zorunda kalacağını hesapladı ve böyle bir konsolu piyasaya sürmenin iyi bir fikir olmayacağına karar verdi.
Ayrıca Microsoft artık konsollara pek fazla odaklanmıyor. Şimdiye kadarki en büyük sıçramayı (muhtemelen makine öğreniminin yardımıyla) sağlayacak yeni nesil bir konsol vaat etseler de, bulut ve diğer konsollara olan baskının da gösterdiği gibi, gerçek yaklaşımları tamamen çoklu platformdur.