Bu yılın başlarında PS5’e özel olarak piyasaya sürülen Shift Up’ın Stellar Blade PC sürümü, 2025’i hedefliyor gibi görünüyor ve stüdyo, satışlarda konsollara göre daha iyi performans göstermesini bekliyor.

Aksiyon oyununun PC için geliştirilmekte olduğunu daha önce bildirmiştik ancak stüdyo ilk kez oyun için bir çıkış penceresi verdi.

Stellar Blade PC Çıkışı 2025’i Hedefliyor, Ancak Henüz Kesin Bir Tarih Yok

Soru-Cevap bölümünde açıklandığı gibi 3. Çeyrek kazanç tablolarıGörünüşe göre PC oyuncuları, Shift Up’ın ilk oyunu Stellar Blade’in keyfini 2025 yılında çıkarabilecekler. Gelecek yılın hangi bölümünü hedeflediklerini tam olarak söylemeseler de, 2025’te tamamen satış beklediklerini söylediler. platform, daha sonra çıkmasına rağmen PS5 versiyonunu bile aşacak. Bu kısmen Wukong Black Myth’in piyasaya sürüldüğü sırada ne kadar başarılı olduğunu görmemizden kaynaklanmaktadır; Shift Up, dünya çapında Steam’de piyasaya sürüldüğünde tamamen benzer sonuçlar beklemektedir.

“Serbest bırakılması 2025 yılı içinde değerlendiriliyor.” Bir Shift Up temsilcisi kazanç tablolarında şunları söyledi: “Steam’in AAA oyun sektöründe genişleyen pazar payı ve küresel başarısı gibi son trendler göz önüne alındığında, PC’deki performansın konsollardaki performansı aşmasını bekliyoruz.”

Her ne kadar oyun PS5’te zaten çok güzel görünüyor ve çalışıyor olsa da, özellikle yakın zamanda piyasaya sürülen PS5 Pro yamasıyla birlikte, PC sürümünün birçok yeni iyileştirme ve bir dizi grafik seçeneği ve muhtemelen DLSS gibi diğer üst seviye desteği de getirmesi bekleniyor. Bunların hepsi daha sonraki bir tarihte açıklanacak ve paylaşacak kesin bir şeyleri olmadığını düşünürsek, 2025’in ikinci yarısına kadar Stellar Blade’i PC’de göremeyeceğimize bahse gireriz.

Stellar Blade artık PS5 ve PS5 Pro’da mevcut. Yeni içerik ve özellikler 20 Kasım’da Nier işbirliği güncellemesiyle gelecek.

James Lara

Özünde bir oyuncu olan James, son on yıldır tam olarak sevdiği şeyi yapmak, video oyunları hakkında yazmak ve bunu yaparken eğlenmek için MP1st için çalışıyor. 90’larda oyun oynamakla büyümek, NES günlerinden beri onun DNA’sında var. Bir gün kendi oyununu geliştirmeyi umuyor.



oyun-6