Overwatch’ın orijinal 6v6 oynanışını kaçıranlar için, bugünün Overwatch 2 güncelleme 3.88 indirmesiyle (PS5/XSX sürüm 1.000.053) görkemli günleri yeniden yaşayabileceksiniz! Oyuncuların bir kez daha 6v6 savaşlarda kapışabilecekleri sınırlı süreli bir mod olan Overwatch Classic’e hazırlanın.

Buna ek olarak birçok kahramana uygulanan bir dizi denge değişikliği de var. Ayrıca, Klasik Modda kahramanların eski yeteneklerini geri kazanacağını unutmayın, dolayısıyla buna göre ayarlayın. Ayrıca Warcraft: 30. Yıldönümü ücretsiz hediyesi de bugün kullanıma sunuluyor.

Overwatch 2 Güncellemesi 3.88, Sınırlı Bir Süre İçin 6v6 Aksiyonunu Getiriyor

Overwatch: Klasik

Hem yeni hem de deneyimli Overwatch hayranları için 12 Kasım’da başlayacak bu üç haftalık etkinlik, zamanda geriye gitme ve Overwatch’ın heyecan verici kökenlerini deneyimleme şansı sunuyor. İkonik haritaları yeniden ziyaret edin, klasik yeteneklerini içeren orijinal kahraman kadrosunun tadını çıkarın ve sınırsız takım kompozisyonlarıyla 6v6’nın kaotik eğlencesini kucaklayın.

Warcraft: 30. Yıldönümü

Otuz yıllık Warcraft’ı anmak için 15 Kasım’dan 22 Kasım’a kadar istediğiniz zaman giriş yapın ve kutlama hediyesi olarak ücretsiz ödüller kazanın!

https://www.youtube.com/watch?v=kBj4SCL4PHayır

Kahraman Güncellemeleri

Tanklar

Kıyametçi

Geliştirici Yorumları: Bu Roket Yumruğu ayarı, duvara çarpmayı tetiklemeyi biraz daha kolaylaştırır, bu da daha az düşmanın duvar boyunca kaymasıyla sonuçlanacaktır.

Roket Yumruğu

  • Duvara çarpmak için gereken açı 44 dereceden 55 dereceye çıkarıldı.

Meteor Saldırısı

  • Nihai maliyet %8 azaltıldı.
  • Havadayken saniye başına iyileştirme 75’ten 90’a çıkarıldı.

Junker Kraliçesi

Geliştirici Yorumları: En çok oynanan tank olmasa da Junker Queen şu anda en iyi performansı gösteren tanktır. Bu ayarlamalar, kendi kendini iyileştirme özelliğini azaltarak ve bıçak fırlatmasının daha fazla doğruluk gerektirmesini sağlayarak onu biraz azaltmayı amaçlıyor.

Pürüzlü Bıçak

  • Taban mermi boyutu 0,2 metreden 0,15 metreye düşürüldü.

Adrenalin Patlaması

  • Yara hasarının kendi kendini iyileştirme çarpanı 2,5’tan 2,25x’e düşürüldü.

Mauga’nın

Geliştirici Yorumları: Mauga bir süredir düşük performans gösteriyor, bu yüzden onun belki de en ilgi çekici yeteneği olan Overrun’a biraz güç katıyoruz.

Taşma

  • Bekleme süresi 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
  • Yük hareket hızı %15 arttı.

Zarar

Hanzo

Geliştirici Yorumları: Dragonstrike değişikliği, bariyerler, taretler, tuzaklar ve mayınlar gibi oyuncu olmayan varlıklara hasar vermesini sağlıyor. Bu, rakipleri ortadan kaldırmasa bile kullanışlılığını artıracaktır çünkü artık savaş alanının diğer engellerden temizlenmesine de yardımcı olabilir.

Fırtına Yayı

  • Tamamen şarj olma süresi 0,87 saniyeden 0,80 saniyeye düştü.

Ejderha Saldırısı

  • Artık düşmanın parçalarla yapılan nesnelerine hasar veriyor.

Junkrat

Geliştirici Yorumları: Junkrat’ın hareketliliğinin ve anlık hasar kombosunun sıklığını azaltmak için Concussion Mine’ın bekleme süresini artırıyoruz.

Sarsıntı Mayını

  • Bekleme süresi 7 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.

Azrail

Geliştirici Yorumları Reaper’ın, Shadow Step’e uygulama süresi azaltıldıktan sonra 300 sağlığa ve daha güvenilir hareket kabiliyetine sahip olması nedeniyle, bu pasifin sağladığı ek hayatta kalma özelliği artık azaltılıyor.

Yeniden Açılma

  • Can çalma %35’ten %30’a düşürüldü.

İzleyici

Geliştirici Yorumları: Tracer’ın yakın zamanda düşen Pulse Pistol hasarı nedeniyle daha az tehdit oluşturması nedeniyle bu, önceki bir zayıflatmaya geri dönüş niteliğindedir.

Hatırlamak

  • Bekleme süresi 13 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.

Destek

ana

Geliştirici Yorumları: Bu hasar değeri, bazı kahramanları ortadan kaldırmak için yapılan atış sayısında önemli bir kırılma noktası olduğundan, birkaç kez ileri geri gitti.

Biyotik Tüfek

  • Hasar ve İyileştirme 70’den 75’e yükseltildi.

Juno

Geliştirici Yorumları: Juno, en üst seviye meta destek kahramanıydı ve geçen sezon aşırı performans gösteriyordu. Orbital Ray’in ayrıca en etkili nihai yeteneklerden biri olduğu kanıtlandığından, ortaya çıkma sıklığını azaltıyoruz.

Yörünge Işını

  • Nihai maliyet %10 arttı.

Kiriko

Geliştirici Yorumu: Kiriko, sağlığının 225 HP’ye düşürülmesinden ağır bir şekilde etkilendi ve zaten destek kahramanlarının daha zayıf tarafındaydı; bu nedenle, ona bir miktar etkinlik kazandırmak için yetenek bekleme sürelerini ve silah kurtarma sürelerini hafifçe azaltıyoruz.

Kunai

  • İyileşme süresi 0,55 saniyeden 0,5 saniyeye düştü.

Hızlı Adım

  • Bekleme süresi 8 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü.

Koruma Suzu

  • Bekleme süresi 15 saniyeden 14 saniyeye düşürüldü.

Cankurtaran

Geliştirici Yorumu: Lifegrip, müttefikleri kurtarmaya yardımcı olacak şekilde yeniden konumlandırmak için harikadır, ancak aynı zamanda nereye varacaklarını da bildirir, böylece hemen ardından büyük miktarda hasar alabilirler. Bunun daha az gerçekleşmesine yardımcı olmak için ona biraz daha fazla şifa ekliyoruz, ancak aşırıya kaçmamak için gözümüz üzerinde olacak.

Cankurtaran

  • Bekleme süresi 19 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü.
  • İyileştirme 50’den 75’e çıkarıldı.

Hayat Ağacı

  • Menzil dışına çıkıldığında Aşırı Sağlığın azalmaya başlamasından önceki süre 2,5 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı.

Moira

Geliştirici Yorumu: Moira, 225 HP’ye geçişten o kadar da olumsuz etkilenmedi, ancak hayatta kalma kabiliyetinde küçük bir artışa ihtiyacı vardı.

Biyotik Kavrama

  • Kendini iyileştirme saniyede 24 sağlıktan 30’a çıkarıldı.

Hata Düzeltmeleri

Genel

  • Kozmetik ses efektlerinin diğer oyuncular tarafından duyulmasıyla ilgili sorun düzeltildi.

Haritalar

Devre Royale

  • Circuit Royale yan odalarından birinin süper parlak aydınlatmaya sahip olması sorunu düzeltildi.

Petra

  • Petra arena haritasındaki bir sorun düzeltildi ve tekrar oynanabilir hale geldi.

Kahramanlar

ana

  • Midnight Sun Mythic silahını geliştirmek için gereken toplam hasar ve iyileştirme azaltıldı. Evrim 2: Gereksinim %40 oranında azaltılarak 5.000’den 3.000’e düşürüldü. Evrim 3 (Final): Gereksinim %20 azaltılarak 10.000’den 8.000’e düşürüldü.

Ramattra

  • Ramattra’nın ilk bariyeri atarken sersemletilmesi durumunda bariyeri yeniden yapabilmesi sorunu düzeltildi.

Zarya

  • Zarya’nın Reinhardt rozetinden kaynaklanan hasardan kaçınabilmesine neden olan nadir bir sorun düzeltildi.

Bu modun yeterince popüler olduğu kanıtlanırsa, Blizzard bu modu her zaman kullanıma sunmayı düşünüyor. Klasik Overwatch’a mı atlıyorsunuz?

[Source: Overwatch]



oyun-6