Tencent’in TiMi Studio’su, ilk kez iki yıl önce duyurulan CAPCOM serisini temel alan mobil oyun Monster Hunter Outlanders’ın perdesini nihayet kaldırdı.
İlginçtir ki, basın bülteni oyunu açık dünyada hayatta kalma oyunu olarak tanımlıyor. Oyuncular, doğal ortamlar, ekosistemler ve canavarların yer aldığı açık dünya haritasının benzersiz bölgelerini keşfedecek ve hayatta kalacak. Özel ekipman ve aletler üretip üretebilecekler ve tek başlarına oynayabilecekleri veya dört kişiye kadar bir av partisine katılabilecekleri geleneksel avlanma deneyimine katılacaklar.
TiMi Studio Group Yapımcısı Dong Huang yaptığı açıklamada şunları söyledi:
Mobil oyuncuların Monster Hunter’ı oyun dünyasının en sevilen serilerinden biri haline getiren şeyin tadını tam anlamıyla çıkarmalarının zamanı geldi. Monster Hunter Outlanders, oyunculara yalnızca özgün bir av deneyimi sunmakla kalmıyor, aynı zamanda bunu oyuncuların bugün aradığı topluluk ve sosyal sistemleri içeren devasa bir açık dünyada yapıyor.
Bugün oyunun sistemleri hakkında daha fazla bilgi yayınlanmadı ve halka açık bir çıkış tarihi de belirlenmedi. Büyük serileri mobil cihazlara uyarlama konusunda oldukça fazla deneyime sahip olan stüdyo (yakın zamanda piyasaya sürülen Age of Empires Mobile’ın yanı sıra çok başarılı olan Call of Duty Mobile’ı ve o kadar da başarılı olmayan Pokémon UNITE’ı da yaptılar), birden fazla kişinin şunları söyledi: Monster Hunter Outlanders’ın çıkışından önce oyun testleri gerçekleştirilecek. Ayrıca, mobil oyunlarda her zaman olduğu gibi, çeşitli bölgelerde kademeli olarak kullanıma sunulması da muhtemeldir.
Kesin olan bir şey var: Monster Hunter Riders (sıra tabanlı dövüş özelliğine sahip olmasına rağmen seri, aksiyon dövüşleriyle ünlüdür) ve Monster Hunter Now gibi önceki Monster Hunter mobil oyunlarıyla karşılaştırıldığında çok farklı bir deneyim olacak. Niantic tarafından geliştirilen konum tabanlı artırılmış gerçeklik oyunu.
Bültene kaydolarak oyunun gelişimini takip edebilirsiniz. resmi web sitesinde.